Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
82 changes: 82 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/wakes/lang/ru_ru.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,82 @@
waves:
gui:
title: Конфигурация Волн
colorIntervalSlider:
title: Ползунок цветового интервала
infoText: |
- [Щёлчок ЛКМ] по секции, чтобы изменить её цвет
- [Перетащите влево] разделитель, чтобы изменить диапазон этого раздела
- [Shift + щелчок ЛКМ] по секции, чтобы вставить новый разделитель
- [Shift + щелчок ЛКМ] по разделителю, чтобы удалить его
infoButton.tooltip: Показать/скрыть информацию
resetButton.tooltip: Сбросить конфигурацию
configButton: Конфигурации мода
colorConfigButton: Настройка цветов волн
midnightconfig:
title: Конфигурация Волн
category:
appearance: Внешний вид
general: Общие
debug: Отладка

spawnParticles: Частицы волн
firstPersonSplashPlane: Плоскость всплеска от первого лица
firstPersonSplashPlane.tooltip: Должна ли поверхность всплеска игрока быть видна при игре от первого лица?
wakeOpacity: Непрозрачность волн
blendStrength: Сила смешивания
wakeResolution: Разрешение волн
wakeResolution.tooltip: Пиксельное разрешение волн. Удобно для настройки волн, чтобы они визуально лучше соответствовали некоторым наборам ресурсов.
shaderLightPassthrough: Прохождение света шейдера
shaderLightPassthrough.tooltip: Используется для точной настройки внешнего вида волн при использовании шейдеров. Более высокое значение позволяет получить более яркие волны.
splashPlaneWidth: Ширина
splashPlaneHeight: Высота
splashPlaneDepth: Глубина
splashPlaneOffset: Смещение
splashPlaneGap: Зазор
splashPlaneResolution: Разрешение
splashPlaneScale: Масштаб
maxSplashPlaneVelocity: Максимальная скорость

disableMod: Отключить мод
pickBoat: Взять лодку
pickBoat.tooltip: Позволяет быстро взять лодку при щелчке СКМ по воде. (Точно так же, как при выборе блока в творческом режиме)
boatSpawning: Лодки
boatSpawning.tooltip: Какой эффект должен быть виден, когда лодка движется по воде?
playerSpawning: Игроки
playerSpawning.tooltip: Какой эффект должен быть виден, когда вы двигаетесь в воде?
otherPlayersSpawning: Другие игроки
otherPlayersSpawning.tooltip: Какой эффект должен быть виден, когда другие игроки двигаются в воде?
mobSpawning: Мобы
mobSpawning.tooltip: Какой эффект должен быть виден, когда мобы двигаются в воде?
itemSpawning: Предметы
itemSpawning.tooltip: Какой эффект должен быть виден, когда предмет движется в воде?
wavePropagationFactor: Коэффициент распространения волны
wavePropagationFactor.tooltip: Влияние, которое пиксель оказывает на соседние пиксели внутри волн
waveDecayFactor: Коэффициент затухания волны
waveDecayFactor.tooltip: Указывает, сколько пикселей остается после каждого такта. (Логарифмическая шкала)
initialStrength: Начальная сила волны
initialStrength.tooltip: Сила, с которой источник начинает создавать волну.
paddleStrength: Сила весла
splashStrength: Сила всплеска

debugColors: Отображать волны с отладочными цветами
drawDebugBoxes: Отображать отладочные коробки
showDebugInfo: Показывать отладочную информацию в F3
floodFillDistance: Расстояние заливки потоком
floodFillTickDelay: Тактов до следующей заливки потоком
renderType: Тип отображения

enum:
Resolution:
"8": 8×8
"16": 16×16
"32": 32×32
EffectSpawningRule:
SIMULATION_AND_PLANES: Моделирование и плоскости
ONLY_SIMULATION: Только моделирование
ONLY_PLANES: Только плоскости
DISABLED: Отключено

splashPlaneDivider: Плоскость всплеска
spawningRuleDivider: Правила появления эффекта
wakeBehaviourDivider: Поведение волн
Loading