基于Orillusion(WebGPU)的GIS引擎demo
- Orillusion作为渲染引擎, ECS 结构,遵循
组合优于继承
的开发设计原则,实现了自己的组件系统。 - 参考cesium,具备实用性,GIS图形的精确性。
- 自定义性更强,mesh使用geometry,material;可以使用ComputeShader
-
- 3d globe
-
- 相机控制,与cesium相同
-
- 支持3dtiles加载,已有初步成果
-
- 栅格瓦片图层,支持EPSG:4326
-
- 矢量瓦片图层
-
- 地形
目前还没有文档,大部分api都与cesium相同
//运行程序
cd Ori_map
yarn // or npm i
yarn dev // or npm run dev