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CrystalNet Public
Forked from ericyonng/CrystalNet晶石框架是一个易用的跨平台框架,业务系统采用ECS设计,丰富的组件,网络模型采用iocp/epoll,协议采用protobuf,支持ipv4/ipv6等
C++ MIT License UpdatedApr 24, 2023 -
brynet Public
Forked from IronsDu/brynetA Header-Only cross-platform C++ TCP network library . We can use vcpkg(https://github.com/Microsoft/vcpkg/tree/master/ports/brynet) install brynet.
C++ MIT License UpdatedFeb 15, 2023 -
NettyIM Public
Forked from CWTakiku/NettyIM基于Netty+TCP+Protobuf+okhttp设计模式的SDK,让你拥有像Okhttp一样的使用体验,完全可定制化,内置断线重连,路由自动切换、消息重复、连接超时、读写超时、可定制化拦截器、消息回执(已读,撤回等)、可定制化protobuf等功能。
Java MIT License UpdatedFeb 10, 2023 -
imi Public
Forked from imiphp/imiimi 是一款支持长连接微服务分布式的 PHP 开发框架,它可以运行在 PHP-FPM、Swoole、Workerman、RoadRunner 等多种容器环境下。它支持 HttpApi、WebSocket、TCP、UDP、MQTT 服务的开发。特别适合互联网微服务、即时通讯聊天im、物联网等场景!QQ群:17916227
PHP Other UpdatedFeb 4, 2023 -
server-framework Public
Forked from hujianzhe/server-framework纯C的分布式服务器框架通用模板,跨平台,模块动态加载,tcp/可靠UDP,协程RPC,日志,集群建立
C UpdatedJan 23, 2023 -
30dayMakeCppServer Public
Forked from yuesong-feng/30dayMakeCppServer30天自制C++服务器,包含教程和源代码
C++ UpdatedJan 5, 2023 -
JTalking_v1.2 Public
Forked from AllwenWeill/JTalking_v1.2基于QT开发的一款即时通讯软件,具有登录、注册、聊天、传输文件功能,在登录部分采用CS模型,需将用户注册账号信息打包发送给服务器端,服务器拆包识别各字段含义,将客户端的账号密码端口号等信息添加在服务器数据库中,客户端可通过刷新按钮可查询服务器端数据库的好友信息,然后与指定好友进行P2P连接,不再让服务器端当成中转站,服务器端并没有采用多线程处理多个客户端,而是采用分时方案减轻服务器端的压力。
C++ UpdatedDec 15, 2022 -
Squick Public
Forked from lineCode/Squick游戏服务器快速开发方案,支持热重载、插件化开发、与客户端实现帧同步,断线重连等。开发MMO、MOBA、RTS游戏的最佳选择。
C++ Apache License 2.0 UpdatedOct 3, 2022 -
HPNetServer Public
Forked from yaocoder/HPNetServer高性能TCP网络服务器程序,目前已稳定支撑单机数十万的并发连接
C++ UpdatedAug 13, 2022 -
GameProject3 Public
Forked from ylmbtm/GameProject3游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
C++ UpdatedAug 6, 2022 -
wukong Public
Forked from Ananfa/wukongwukong是一个高性能c++游戏服务器框架
C++ Apache License 2.0 UpdatedAug 3, 2022 -
HPSocketDemo Public
Forked from BornToDeath/hpsocket-demo基于 HP-Socket 实现的 Client / Server
C++ UpdatedJun 15, 2022 -
p2p_Net Public
Forked from RootkitKiller/p2p_Netp2p网络 tcp打洞、 Nat穿透、seed服务器、peer客户端
C++ UpdatedJan 15, 2022 -
skynet Public
Forked from sanikoyes/skynetA lightweight online game framework
C MIT License UpdatedJan 5, 2022 -
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myMMOGameServer Public
Forked from SterlingJone/myMMOGameServer自行搭建的MMO游戏服务器框架,客户端支持Unity和UE,单机并发量可达1万。
C++ UpdatedAug 18, 2021 -
P2PChatRoom Public
Forked from adomy/P2PChatRoom基于Qt的P2P聊天软件实现,主要由多个聊天客户端和一个中心注册服务器组成。
C++ Apache License 2.0 UpdatedFeb 18, 2021 -
BiliUserSpider Public
Forked from Leopard-C/BiliUserSpiderC++, bilibili, 7亿用户信息, 爬虫(分布式,服务器+客户端+管理程序)
C++ UpdatedDec 31, 2020 -
SimpleGameServer Public
Forked from Xujp-source/SimpleGameServer支持分布式,集群的跨平台卡牌回合制游戏服务器,数据库使用mysql,网络协议采用了protobuf,后期会加上lua引擎,支持部分业务活动的热更新
C++ UpdatedDec 17, 2020 -
TCPDemo Public
Forked from geekist/TCPDemo实现TCP协议的Android TCP Server 和TCP client API demo,封装了android tcp server端和android tcp client端代码,可作为快速开发tcp-android应用的框架
Java UpdatedDec 15, 2020 -
EventServer Public
Forked from aywfelix/EventServermmo 服务器,多个逻辑服(login、gate、world等)构成,网络核心使用事件处理机制
C++ MIT License UpdatedNov 20, 2020 -
ims_kula Public
Forked from FreddyChen/ims_kulaAndroid IM SDK,包含TCP/WebSocket实现
Java Apache License 2.0 UpdatedNov 20, 2020 -
server Public
Forked from QuickCharger/server服务器,用到libevent,,glog,protobuf等库
C++ UpdatedOct 13, 2020 -
NettyChat Public
Forked from FreddyChen/NettyChat基于Netty+TCP+Protobuf实现的Android IM库,包含Protobuf序列化、TCP拆包与粘包、长连接握手认证、心跳机制、断线重连机制、消息重发机制、读写超时机制、离线消息、线程池等功能。
Java Apache License 2.0 UpdatedSep 3, 2020 -
CEventCenter Public
Forked from FreddyChen/CEventCenter一个Android事件分发中心库,基于对象池及接口回调实现。实现类似BroadcastReceiver/RxBus/EventBus等的消息事件传递功能,用于在Activity/Fragment/Service之间的消息传递通讯。
Java Apache License 2.0 UpdatedJun 30, 2020 -
GameBookServer Public
Forked from setuppf/GameBookServerGameBookServer
C++ MIT License UpdatedJun 9, 2020 -
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GreenLeaf Public
Forked from liwmj/GreenLeafGreenLeaf(绿叶)分布式通用型服务器端开发框架
C++ Apache License 2.0 UpdatedApr 23, 2020 -