Snake est un jeu d'arcade où vous devez diriger un serpent, manger des pommes pour grandir jusqu'à remplir l'intégralité de l'espace de jeu.
Vous ne devez cependant éviter de vous laisser bloquer par les murs ou par vous-même.
Snake tient son origine du jeu Blockade créé par Gremlin en 1976.
De nombreux clones ou versions dérivées ont, depuis lors, vues le jour.
Il est devenu beaucoup plus populaire en 1998 lors de l'intégration du jeu Snake puis Snake 2 parNokia dans ses téléphones mobiles. Il est alors devenu l'un des grands classiques du jeu vidéo.
Cette version de Snake est un remake dans un style rétro, du jeu Snake 2. Il reprend l'idée générale des jeux de Snake en y intégrant des niveaux et un contrôle de la vitesse du serpent pour plus ou moins de difficultés.
Développé en JAVA avec LibGDX, il a pour plateformes cibles :
- Le WEB (HTML5 + WebGL via GWT)
- Android
- Desktop (Windows, Mac, Linux via JAVA)
IDE : Android Studio
Langage : JAVA avec LibGDX
Design : GIMP
Design et développement : Jérémy MOREAU alias Neeftarah (moi-même)
Police : PixelOperator de Jayvees Enaguas (License SIL OFL 1.1)
Musique : 8bit blix de Questiion (License CC 3.0)
Snake is an arcade game where you have to direct a snake and eat apples to grow up to fill the entire playing space.
However, you should not let yourself be blocked by walls or by yourself.
Snake originated from the Blockade game created by Gremlin in 1976.
Numerous clones or derived versions have since emerged.
It became much more popular in 1998 when the game Snake and then Snake 2 was integrated by Nokia into its mobile phones. He then became one of the great classics of video games.
This version of Snake is a retro-style remake of the Snake 2 game. It takes up the general idea of Snake games by incorporating levels and control of snake speed for more or less difficulty.
Developped in JAVA with LibGDX, targets platforms are :
- The WEB (HTML5 + WebGL via GWT)
- Android
- Desktop (Windows, Mac, Linux via JAVA)
IDE : Android Studio
Langage : JAVA with LibGDX
Design : GIMP
Design & developpment : Jérémy MOREAU alias Neeftarah (its me)
Font : PixelOperator by Jayvees Enaguas (Licence SIL OFL 1.1)
Music : 8bit blix by Questiion (Licence CC 3.0)
