简单的光线追踪渲染器 Author: Tang Rulin 读取 obj 及 Material 文件,渲染出 jpg。 递归式光线追踪,TBB 并行。支持折射、镜面反射和漫反射, SSAA 抗锯齿。 模块化设计保证良好扩展性,支持 Lambert 和 Phong 光照模型。 原来运行在 MacOS 上,2019 年迁移至 Windows。 偶尔有更新。