Skip to content

Cthulhu-tech/gridInventory

Repository files navigation

screenshot

gridInventory

CANVAS!

RU gridInventory — грид-инвентарь для Phaser 3 (TypeScript) в стиле Resident Evil / Escape from Tarkov / DayZ / NEO Scavenger: тетрис-ячейки, drag-&-drop, поворот, проверки коллизий и JSON-снапшоты. Ядро без привязки к рендеру; демо-UI на rexUI.

Что умеет

  • Сетка rows × cols, настраиваемый размер ячейки.
  • Предметы произвольного w×h — как в RE/Tarkov — с проверкой границ и пересечений.
  • Повороты 0/90/180/270, подсветка валидных/невалидных позиций.
  • Drag-&-drop между слотами/контейнерами (рюкзак, жилет, ящик).
  • Состояние: toJSON() / fromJSON().

Использование (идея)

  • Подключаете core (чистая логика) в свой проект.
  • Для быстрого старта — демо-сцена Phaser + rexUI.
  • Расширяете под себя: фильтры слотов, вес/объём, стаки.

Кому подойдёт Инди-разработчикам на Phaser 3, кто хочет инвентарь как в Resident Evil / Tarkov / DayZ / NEO Scavenger без переписывания базы.

Roadmap стэки • несколько контейнеров • лимиты веса/объёма • undo/redo • тесты

Теги: phaser3, typescript, inventory, grid, rexui, game-dev.


EN gridInventory — a grid inventory for Phaser 3 (TypeScript) inspired by Resident Evil / Escape from Tarkov / DayZ / NEO Scavenger: tetris-style slots, drag-&-drop, rotation, collision checks, and JSON snapshots. Renderer-agnostic core; small rexUI demo included.

Features

  • Configurable rows × cols grid and cell size.
  • Arbitrary w×h items — RE/Tarkov-style — with bounds & overlap checks.
  • Rotations 0/90/180/270, valid/invalid placement hints.
  • Drag-&-drop across slots/containers (backpack, vest, stash).
  • State: toJSON() / fromJSON().

Usage (idea)

  • Use the core logic in your project.
  • Boot the Phaser + rexUI demo for a quick start.
  • Extend as needed: slot filters, weight/volume limits, stacks.

Who is it for Phaser 3 indie devs who want an inventory like Resident Evil / Tarkov / DayZ / NEO Scavenger without rebuilding fundamentals.

Roadmap stacks • multi-containers • weight/volume • undo/redo • tests

Tags: phaser3, typescript, inventory, grid, rexui, game-dev.