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在使用中有任何问题都可以提 issue, 欢迎加入QQ群:475814382
- 消息种类繁多,对各种消息类型需要进行不同的布局 界面的流畅以及异步处理方面有大量的开发工作;
- 推、拉 音视频图像等消息, socket编码等;
- 群组离线消息, 通知类型离线消息, 消息重复等等
提供一些个人的思路与demo, 希望能帮到有需要的小伙伴
- 自动布局 计算高度 发送文本、富文本、复制粘贴、文本换行、发送图片(PhotoKit 图片选择器 图片浏览器)、发送语音(录制音频mp3格式 播放音频、音频录制与播放的封装、60秒自动发送等) 、发送定位、拍照
- 高仿最新QQ侧滑效果
- 高仿朋友圈,文本收缩, 下拉刷新
- 一些封装思想和设计模式
- LCMqtt - an easy to use mqtt deal
pod 'LCMqtt', '~> 1.0.0' 简单易用基于mqtt协议
再比如:对于audio的使用
首先将文件夹拖进去
1.开始录音
// 检测麦克风是否可用
[LCAudioManager manager] checkMicrophoneAvailability]
[[LCAudioManager manager] startRecordingWithFileName:[NSString recordFileName] completion:nil];
2.结束录音
[[LCAudioManager manager] stopRecordingWithCompletion:^(NSString *recordPath, NSInteger aDuration, NSError *error) {
if (aDuration < 1) {
[MBProgressHUD showError:@"录音时间过短"];
return ;
}
if (!error) { // 录音成功
// 执行下一步计划
}
}];
例如使用录音指示器
老规矩 拖相关文件
1.设置录音按钮的状态
[recordButton addTarget:self action:@selector(startRecord:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[recordButton addTarget:self action:@selector(endRecord:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[recordButton addTarget:self action:@selector(dragExitRecord:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragExit];
[recordButton addTarget:self action:@selector(cancelRecord:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];
[recordButton addTarget:self action:@selector(dragEnterRecord:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];
2. 监听
// 1.开始录音
- (void)startRecord:(UIButton *)recordButton
{
[LCRecordingView show];
[LCRecordingView subTitleLabelStatues:subTitleStatuesDefault];
}
// 2.结束录音
- (void)endRecord:(UIButton *)recordButton
{
[LCRecordingView dismiss];
[LCRecordingView subTitleLabelStatues:subTitleStatuesDefault];
}
// 3.取消录音
- (void)cancelRecord:(UIButton *)recordButton
{
[LCRecordingView dismiss];
[LCRecordingView subTitleLabelStatues:subTitleStatuesDefault];
}
//4. 离开按钮范围
- (void)dragExitRecord:(UIButton *)recordButton
{
[LCRecordingView subTitleLabelStatues:subTitleStatuesCancel];
}
//5. 移动回按钮范围
- (void)dragEnterRecord:(UIButton *)recordButton
{
[LCRecordingView subTitleLabelStatues:subTitleStatuesCancel];
}
如: 基于netty LengthFieldBasedFrameDecoder(100000000,0,4,0,4)
总长度 = 4byte + 包体内容
接收二进制的json字符串
设计:
1.采用面向协议的方式编码与解码
2.自定义编码器和解码器, 遵守协议, 实现协议中的方法
3.基于GCDAsyncSocket, 封装需要用到的方法
协议 - LCSocketCoderProtocol
1.编码协议:LCSocketEncoderProtocol
2.解码协议:LCSocketDecoderProtocol
3.编码完成后的输出协议:LCSocketEncoderOutputProtocol
4.解码完成后的输出协议:LCSocketDecoderOutputProtocol
解码器 - LCSocketEncoder
1. 遵守编码协议
2.实现协议中的方法:
- (void)encode:(id)object output (id<LCSocketEncoderOutputProtocol>)output
其中, 输出output遵守 编码输出协议
编码器 - LCSocketDecoder
1. 遵守解码协议
2.实现协议中的方法:
- (void)decode:(id)object output:(id<LCSocketDecoderOutputProtocol>)output
其中, 输出output遵守 解码输出协议
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