maintenir la touche "tab" puis choisir le nombre de salle au déplacement de la souris, relacher "tab" pour lancer une génération avec le nombre de salle correspondant au nombre mis en évidence sur la roue de sélection. Débug mesh en couleur :
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 2, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 8, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 6, connection en pyramide avec tous les murs et espacement entre les pièces
24.07.23
24.07.24
24.08.07
WIP : Différentes sorte de générations
english coming as soon as possible
GODOT version 4.1 (tests sur 4.2 validés)