Skip to content

BetterBlood/Polyrinthes

Repository files navigation

PP - Projet Perso

Polyrinthes

Génération de labyrinthe en 3D

Commandes:

maintenir la touche "tab" puis choisir le nombre de salle au déplacement de la souris, relacher "tab" pour lancer une génération avec le nombre de salle correspondant au nombre mis en évidence sur la roue de sélection. Débug mesh en couleur :

Débug, taille de 3

24.04.02 ColoredDebugImage

Débug, génération en 3D

24.04.13 TriColoredDebugImage

Débug, étage par étage, taille de 10

24.04.23 TriColoredDebugLayerByLayerImage

Débug, étage par étage, taille de 6, connection en pyramide

24.07.23

Pyramidal connection debug tricolor

Débug, étage par étage, taille de 2, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces

24.07.23

Pyramidal connection debug tricolor with intern walls

Débug, étage par étage, taille de 8, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces

24.07.23

Pyramidal connection debug tricolor with intern walls

Débug, étage par étage, taille de 6, connection en pyramide avec tous les murs et espacement entre les pièces

24.07.23

Pyramidal connection debug tricolor with all walls

Pièces spéciales

Octaèdre tronqué

24.07.24

Truncated Octahedron

Generation de labyrinthe avec des octaèdre tronqué et des trous

24.08.07

Truncated Octahedron Labyrinth as cubes one

WIP : Différentes sorte de générations

3D Maze generator

english coming as soon as possible

Ressources

GODOT version 4.1 (tests sur 4.2 validés)

wall texture

About

3D maze generation

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published