Header_Fighter是一款双人对战棋类游戏,规则如下:
棋盘:偶数大小的棋盘。棋盘上至少有1棋子属于红方、蓝方。通常情况下棋盘上红蓝方棋子数量相同。
玩家:两人,扮演红、蓝双方。
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双方轮流下子,可以且仅可以下载己方所有的任意格子上。下子的结果是该格上的数字加一,并对该格子进入步骤二。
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系统会对指定格子进入「爆炸判定」,该判定将判定该格是否处于「过热状态」,若处于过热状态,则会进入步骤三。
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指定格子爆炸:本格的棋子减少相当于自己「爆炸上限」的棋子数,并使得其四联通格子各增加一,并使得其四联通格子的颜色变为该格的颜色,并且对周围格子进入步骤二。
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传统模式:一方拥有所有格子,则取得胜利。
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低温模式: 当全局温度达到某一设定值时,占格多的胜利。
爆炸上限是一组预设值,其根据设定的不同有所变化,传统模式下爆炸上限满足以下规则:
- 角:2
- 边:3
- 中心:4