Releases: AniBullet/BsKeyTools
Releases · AniBullet/BsKeyTools
1.1.1
小修复和优化,恢复单显模型,参考工具移到功能槽,按需更新~
1.1.0

- 【参考帧】动画参考工具,移植修改于AnimRef,可以直接转换视频和GIF到逐帧
- 【CS选择】新增手指完全工具,集成绝大部分bip选择工具功能
- 【层】层预设管理器,方便快速制作新资产时建层
- 【FBX转CS】自动补齐nub,添加手掌轴向设置,界面交互大优化,几乎支持所有两足骨架,不限制轴向
- 【Root工具】添加质心的父级root,并且正确创建RootMotion动画,引擎动作必备
- 以及其他一些优化和修复~
特别感谢东见云提供的新暴力粘贴,子墨提供的飘带工具优化版,其他感谢都在之前有了~
1.0.7

[Manual] 为手动安装包,自行选择安装路径
[Auto] 为自动检测安装目录,一键到底安装
1.0.5
- 修复FBX转CS(重定向)工具的致命报错
(不用这个工具可以不急更新)
1.0.4
- 修复重定向工具可能导致膝盖翻转问题、
- 增加重定向工具手指选项,优化UI显示
- 修复morpher工具在24的显示bug(群友提供)
- 修复蒙皮缩放工具,如果有问题可用右键老版本
1.0.3
- 【修复】Demo 工具在低版本max的图标报错修复
- 【优化】最近打开文件列表字体颜色改为默认
- 【修复】蒙皮缩放工具需要处理 postion 的缩放,如 bip001 在缩放后会有一些偏移
- 【特性】添加读取根据显示器文字显示大小百分比来隐藏多余界面
1.0.2
- 自定义脚本添加自启设置
- 优化窗口处于边界外的提示,之前是max窗口外,改成所有显示器之外,方便窗口拖到副屏幕
- 1080p分辨率下,左右嵌入模式可能过长,挡住帧栏,根据分辨率大小,隐藏最近打开文件列表
- 嵌入模式下,把最近打开文件的列表缩短一点,大概砍一半
1.0.1
修复轨迹线脚本的错误引用,略微减小嵌入模式面板长度,防止 150% 字体时超出UI。