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fix: translation issues in japanese (thanks KumoSiunaus for fixing them)
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AlvISsReimu committed Oct 31, 2024
1 parent d4afb46 commit 9fb5626
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions packages/front-end/public/locales/ja/translation.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"website_name": "軌跡オーブメントアシスタント",
"website_description_0": "軌跡オーブメントアシスタントへようこそ。このツールは最適なクオーツの組み合わせを自動的に計算できます。",
"website_description_1": "現在、界の軌跡のみに対応しています。",
"website_description_2": "使用されるアルゴリズムはシミュレーテッド・アニーリング(SA、焼きなまし法)です。結果は必ずしもグローバル最適解ではないため、何度か実行することをお勧めします。",
"website_description_2": "アルゴリズムはシミュレーテッド・アニーリング(SA、焼きなまし法)を使っています。結果は必ずしもグローバル最適解ではないため、何度か実行することをお勧めします。",
"website_description_3": "本プロジェクトをご支援いただき、ヴェルヌ社とバーゼル理科大学に感謝いたします。",
"development_title": "プロジェクト開発",
"repository": "プロジェクトリポジトリ",
Expand All @@ -12,7 +12,7 @@
"quartz_table_status_weighted": "重み付き",
"quartz_table_title": "クオーツ設定",
"quartz_table_instruction_0": "各クオーツは、有効、無効、重み付きの3つの状態から選択できます。",
"quartz_table_instruction_1": "有効: このクオーツはアルゴリズムに使用されます",
"quartz_table_instruction_1": "有効: このクオーツはアルゴリズムに採用されます",
"quartz_table_instruction_2": "無効: このクオーツは計算結果のクオーツの組み合わせに含まれません。",
"quartz_table_instruction_3": "加重: 特定のクオーツを強く採用したい場合、そのクオーツの重みを設定できます(1〜10)。重みが大きいほど採用されやすくなります。",
"shard_skill_rule_table_title": "シャードスキルの重み設定",
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