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Acssiohm/CPolytopia

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Copie de Polytopia en C++

Etat d'avancement du projet

Graphismes

  • Affichage des terrains, ressources et altérations de terrains :

    Screenshot 2023-12-31 010235

  • Affichage des entités :

    Screenshot 2023-12-31 145615

  • Utilisation de textures pour un gain de temps permettant une grande fluidité quand on se déplace sur la carte

Algorithmes

  • Triangulation de la bordure de cases sélectionnées : On fait un 1er découpage en quadrilatères qu'il est facile de couper en 2 triangles. L'algorithme fait en sorte d'avoir un nombre de triangles minimal.

    Screenshot 2024-01-02 050906

    Screenshot 2024-01-02 052130

    Screenshot 2024-01-02 214255

  • Génération automatique de la forme d'un arbre de techonoligie :

    Screenshot 2024-01-05 023719

    Screenshot 2024-01-05 162100

    Screenshot 2024-01-05 180416

Reste à faire

About

Reconstitution du jeu Polytopia en C++

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