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ANormalDD/BattleFieldSpiderManDetector

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BattleFieldSpiderManDetector

功能

检测当前地图存在的蜘蛛人,检测到后自动发送到公屏(目前支持亚眠,要塞,宴厅常见有用点位),支持自动添加点位

使用方法

从管服工具群获取api工具,启动(若使用ea模拟器,则需要管理员权限)。下载Spiderman_Detect.py和cuboids.json并放在同一目录,进入服务器后运行

python Spiderman_Detect.py

1.检测蜘蛛人

运行后输入1即可。退出按下ctrl+c即可。

2.添加点位

运行后输入2

找蜘蛛人点位区域的一条体对角线上的两个点,先站在一个点上,然后在你运行Spiderman_Detect.py的控制台上按下回车键,然后再站到另外一个点上,按下回车键,即添加成功。退出编辑按下ctrl+c即可

注意:添加坐标取的是api返回的中的第一个人,建议是找个没人的服,观战的也最好不要有。

已知问题

其实在添加点位的步骤中可能大家已经看出来了,我只用了两个点去定位,而事实上要确定一个立方体区域要三个点。纯纯属于我第一次写的时候脑子抽了,然后写出来的逆天逻辑。但是目前支持的点位中,本程序都能成功检测,并且没有误判,所以其实可以放心使用。

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检测战地一里的蜘蛛人

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