Skip to content

03376808-OOAD/OOAD-WEEK04

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

56 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

OOAD-WEEK04 การให้นิยามวัตถุ (Abstraction)

Abstraction เป็นการให้นิยามวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อจะนำไปสร้างเป็นซอฟต์แวร์ ประกอบด้วยกระบวนการหลักๆ 4 ขั้นตอน ได้แก่

  1. Classification
  • เป็นการจำแนกวัตถุออกเป็นพวก จะทำให้ง่ายในการพิจารณาและทำความเข้าใจ
  • การพิจารณาวัตถุในโดเมนต่างๆ เบื้องต้นไม่ควรที่จะให้มีจำนวนพวกของวัตถุมากเกินไป
  • แต่ก็ควรที่จะพิจารณาให้ครอบคลุม วัตถุต่างๆทั้งหมด ไม่ตกหล่น
  1. Aggregation
  • เป็นการพิจารณาว่า วัตถุหนึ่งๆ เกิดจากการรวมกันของวัตถุอื่นๆ หรือไม่
  • การพิจารณาในขั้นตอนนี้ จะทำให้มองเห็นภาพการรวมกันของ class ที่ต้องมีในโปรแกรม
  • วัตถุย่อยๆ เหล่านั้นที่ประกอบกันเป็นวัตถุใหญ่ จะต้องมีแนวคิดของวัตถุที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง
  • วัตถุใดที่สามารถแยกวัตถุย่อยไปใช้งานใหม่ได้ เรียกว่า เป็นการรวมแบบ aggregation
  • วัตถุใดที่ไม่สามารถแยกวัตถุย่อยไปใช้งานใหม่ได้เรียกว่าเป็นการรวมแบบ composition
  1. Generalization
  • เป็นการพิจารณาว่าวัตถุในระบบ วัตถุใดบ้างที่มีคุณสมบัติร่วมกัน
  • จะนำเอาวัตถุทั้งหมด มาหาคุณสมบัติที่มีร่วมกัน เพื่อลดภาระในการเขียนรายละเอียดของ class ต่างๆ
  • ความสามารถหรือคุณสมบัติใดที่ซ้ำซ้อนกัน จะถูกนำไปไว้ในคลาสระดับบน เรียกว่า Generalization
  • ความสามารถหรือคุณสมบัติที่แตกต่าง จะถูกเก็บไว้ในคลาสระดับล่าง เรียกว่า Specialization
  1. Association
  • ในกรณีที่วัตถุต่างๆ ในระบบไม่สามารถพิจารณาได้ตาม ความสัมพันธ์ทั้ง 3 ที่กล่าวมา แต่จำเป็นต้องใช้งานร่วมกันในระบบ ก็จะมีความสัมพันธ์อีกประเภทหนึ่งก็คือ association

About

Aggregation), Labs: Methods

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •  

Languages