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// * ngx_create_pool
// * ngx_palloc_small
// * ngx_palloc_large
// * ngx_palloc_block
/*
* Copyright (C) Igor Sysoev
* Copyright (C) Nginx, Inc.
*/
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
// 如果编译时指定宏NGX_DEBUG_PALLOC
// 则不会启用内存池机制,都使用malloc分配内存
// 方便使用valgrind等来检测内存问题
// 此宏自1.9.x开始出现
// 在本内存池内分配小块内存
// 不超过NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL,即4k-1
static ngx_inline void *ngx_palloc_small(ngx_pool_t *pool, size_t size,
ngx_uint_t align);
// 所有内存池节点都空间不足
// 创建一个新的节点,即内存块
// 跳过内存池描述信息的长度
// 后面的max,current等没有意义,所以可以被利用
static void *ngx_palloc_block(ngx_pool_t *pool, size_t size);
// 分配大块内存(>4k),直接调用malloc
// 挂到大块链表里方便后续的回收
static void *ngx_palloc_large(ngx_pool_t *pool, size_t size);
// 字节对齐分配一个size - sizeof(ngx_pool_t)80字节内存
// 内存池的大小可以超过4k
// 一开始只有一个内存池节点
ngx_pool_t *
ngx_create_pool(size_t size, ngx_log_t *log)
{
ngx_pool_t *p;
// 字节对齐分配内存,16字节的倍数
// os/unix/ngx_alloc.c
p = ngx_memalign(NGX_POOL_ALIGNMENT, size, log);
if (p == NULL) {
return NULL;
}
// 设置可用的内存,减去了自身的大小80字节
p->d.last = (u_char *) p + sizeof(ngx_pool_t);
p->d.end = (u_char *) p + size;
// 一开始只有一个内存池节点
p->d.next = NULL;
// 失败次数初始化为0
p->d.failed = 0;
// 池内可用的内存空间,减去了自身的大小80字节
size = size - sizeof(ngx_pool_t);
// #define NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL (ngx_pagesize - 1)
// 不能超过NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL,即4k-1
p->max = (size < NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL;
// 刚创建,就使用自己
p->current = p;
// 未开始分配,链表都是空
p->chain = NULL;
p->large = NULL;
p->cleanup = NULL;
p->log = log;
return p;
}
// 销毁内存池
// 调用清理函数链表
// 检查大块内存链表,直接free
// 遍历内存池节点,逐个free
void
ngx_destroy_pool(ngx_pool_t *pool)
{
ngx_pool_t *p, *n;
ngx_pool_large_t *l;
ngx_pool_cleanup_t *c;
// 调用清理函数链表
for (c = pool->cleanup; c; c = c->next) {
if (c->handler) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
"run cleanup: %p", c);
c->handler(c->data);
}
}
#if (NGX_DEBUG)
/*
* we could allocate the pool->log from this pool
* so we cannot use this log while free()ing the pool
*/
for (l = pool->large; l; l = l->next) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0, "free: %p", l->alloc);
}
for (p = pool, n = pool->d.next; /* void */; p = n, n = n->d.next) {
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
"free: %p, unused: %uz", p, p->d.end - p->d.last);
if (n == NULL) {
break;
}
}
#endif
// 检查大块内存链表,直接free
// in os/unix/ngx_alloc.h
// #define ngx_free free
for (l = pool->large; l; l = l->next) {
if (l->alloc) {
ngx_free(l->alloc);
}
}
// 遍历内存池节点,逐个free
for (p = pool, n = pool->d.next; /* void */; p = n, n = n->d.next) {
ngx_free(p);
if (n == NULL) {
break;
}
}
}
// 重置内存池,释放内存,但没有free归还给系统
// 之前已经分配的内存块仍然保留
// 遍历内存池节点,逐个重置空闲指针位置
// 注意cleanup链表没有清空
// 只有destroy时才会销毁
void
ngx_reset_pool(ngx_pool_t *pool)
{
ngx_pool_t *p;
ngx_pool_large_t *l;
// 检查大块内存链表,直接free
for (l = pool->large; l; l = l->next) {
if (l->alloc) {
ngx_free(l->alloc);
}
}
// 遍历内存池节点,逐个重置空闲指针位置
// 相当于释放了已经分配的内存
//
// 这里有一个问题,其他节点的块实际上只用了ngx_pool_data_t
// reset指针移动了ngx_pool_t大小
// 就浪费了80-32字节的内存
for (p = pool; p; p = p->d.next) {
p->d.last = (u_char *) p + sizeof(ngx_pool_t);
p->d.failed = 0;
}
// 当前内存池指针
pool->current = pool;
// 指针置空,之前的内存都已经释放了
pool->chain = NULL;
pool->large = NULL;
// 注意cleanup链表没有清空
// 只有destroy时才会销毁
}
// 分配对齐的内存,速度快,可能有少量浪费
// 多用于创建结构体
void *
ngx_palloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
// 如果要求小于4k的内存,对齐分配
#if !(NGX_DEBUG_PALLOC)
if (size <= pool->max) {
return ngx_palloc_small(pool, size, 1);
}
#endif
// 分配大块内存(>4k),直接调用malloc
return ngx_palloc_large(pool, size);
}
// 分配未对齐的内存
// 多用于字符串等不规则内存需求
void *
ngx_pnalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
// 如果要求小于4k的内存,不对齐分配
#if !(NGX_DEBUG_PALLOC)
if (size <= pool->max) {
return ngx_palloc_small(pool, size, 0);
}
#endif
// 分配大块内存(>4k),直接调用malloc
return ngx_palloc_large(pool, size);
}
// 在本内存池内分配小块内存
// 不超过NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOL,即4k-1
static ngx_inline void *
ngx_palloc_small(ngx_pool_t *pool, size_t size, ngx_uint_t align)
{
u_char *m;
ngx_pool_t *p;
// 使用当前节点
p = pool->current;
do {
// 空闲内存的起始位置
m = p->d.last;
// 要求对齐,所以会有少量浪费,但cpu处理速度快
// 64位上最多浪费7字节
// 向上对齐到8字节(64位), in ngx_config.h
// #define NGX_ALIGNMENT sizeof(unsigned long) /* platform word */
// #define ngx_align(d, a) (((d) + (a - 1)) & ~(a - 1))
// #define ngx_align_ptr(p, a)
// (u_char *) (((uintptr_t) (p) + ((uintptr_t) a - 1)) & ~((uintptr_t) a - 1))
if (align) {
m = ngx_align_ptr(m, NGX_ALIGNMENT);
}
// 看空间是否足够
// 即内存块的末尾是否能够容纳size大小
if ((size_t) (p->d.end - m) >= size) {
// 移动空闲内存的位置
p->d.last = m + size;
return m;
}
// 空闲不足,找下一个内存池节点
p = p->d.next;
} while (p);
// 所有当前的内存池节点都空间不足
// 需要创建一个新的节点
return ngx_palloc_block(pool, size);
}
// 所有内存池节点都空间不足
// 创建一个新的节点,即内存块
// 跳过内存池描述信息的长度
// 后面的max,current等没有意义,所以可以被利用
static void *
ngx_palloc_block(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
u_char *m;
size_t psize;
ngx_pool_t *p, *new;
// 计算当前内存池的大小
// 即当初创建时的大小
psize = (size_t) (pool->d.end - (u_char *) pool);
// 创建一个新节点
// 字节对齐分配内存,16字节的倍数
m = ngx_memalign(NGX_POOL_ALIGNMENT, psize, pool->log);
if (m == NULL) {
return NULL;
}
// 新的内存块
new = (ngx_pool_t *) m;
// 设置节点的空闲空间
new->d.end = m + psize;
new->d.next = NULL;
new->d.failed = 0;
// 跳过内存池描述信息的长度, 64位系统是32字节
// 后面的max,current等没有意义,所以可以被利用
// 新的内存块比头节点多80-32=48字节可用
m += sizeof(ngx_pool_data_t);
// 成功分配内存
// 向上对齐到8字节(64位), in ngx_config.h
m = ngx_align_ptr(m, NGX_ALIGNMENT);
// 移动空闲内存的位置
new->d.last = m + size;
// 重新设置当前节点
// 把前面的节点失败次数增加
for (p = pool->current; p->d.next; p = p->d.next) {
// 分配失败次数超过5次的节点
// 它的下一个节点作为current
// 也就是说之前的节点都已经满了,不会再做分配
if (p->d.failed++ > 4) {
pool->current = p->d.next;
}
}
// p必定是链表的最后一个,挂到末尾
p->d.next = new;
// 返回分配的内存
return m;
}
// 分配大块内存(>4k),直接调用malloc
// 挂到大块链表里方便后续的回收
// 所以可以用jemalloc来优化
static void *
ngx_palloc_large(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
void *p;
ngx_uint_t n;
ngx_pool_large_t *large;
// 封装C库函数malloc,可以记录错误日志
p = ngx_alloc(size, pool->log);
if (p == NULL) {
return NULL;
}
n = 0;
// 挂到大块链表里
for (large = pool->large; large; large = large->next) {
// 找到一个空闲的节点,避免再分配内存
if (large->alloc == NULL) {
large->alloc = p;
return p;
}
// 只找三次,避免低效查找
// 3是一个“经验”数据
if (n++ > 3) {
break;
}
}
// 三次没有空节点则新建一个
large = ngx_palloc_small(pool, sizeof(ngx_pool_large_t), 1);
if (large == NULL) {
ngx_free(p);
return NULL;
}
// 挂到链表最前面
// 可以理解为先进先出
large->alloc = p;
large->next = pool->large;
pool->large = large;
return p;
}
// 字节对齐分配大块内存
void *
ngx_pmemalign(ngx_pool_t *pool, size_t size, size_t alignment)
{
void *p;
ngx_pool_large_t *large;
// 字节对齐分配内存,16字节的倍数
// os/unix/ngx_alloc.c
p = ngx_memalign(alignment, size, pool->log);
if (p == NULL) {
return NULL;
}
// 新建一个管理节点
large = ngx_palloc_small(pool, sizeof(ngx_pool_large_t), 1);
if (large == NULL) {
ngx_free(p);
return NULL;
}
// 加入大块内存链表
large->alloc = p;
large->next = pool->large;
pool->large = large;
return p;
}
// 把内存归还给内存池,通常无需调用
// 实际上只释放大块内存
ngx_int_t
ngx_pfree(ngx_pool_t *pool, void *p)
{
ngx_pool_large_t *l;
// 遍历大块链表,找到则释放
// 如果多次申请大块内存需要当心效率
for (l = pool->large; l; l = l->next) {
if (p == l->alloc) {
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, pool->log, 0,
"free: %p", l->alloc);
ngx_free(l->alloc);
// 指针置为空,之后可以复用节点
l->alloc = NULL;
return NGX_OK;
}
}
return NGX_DECLINED;
}
// 使用ngx_palloc分配内存,并将内存块清零
void *
ngx_pcalloc(ngx_pool_t *pool, size_t size)
{
void *p;
p = ngx_palloc(pool, size);
if (p) {
ngx_memzero(p, size);
}
return p;
}
// 创建一个清理结构体,size是ngx_pool_cleanup_t::data分配的大小
// size可以为0,用户需要自己设置ngx_pool_cleanup_t::data指针
ngx_pool_cleanup_t *
ngx_pool_cleanup_add(ngx_pool_t *p, size_t size)
{
ngx_pool_cleanup_t *c;
// 内存池拿一块内存
c = ngx_palloc(p, sizeof(ngx_pool_cleanup_t));
if (c == NULL) {
return NULL;
}
// 如果要求额外数据就再分配一块
// 注意都是对齐的
if (size) {
c->data = ngx_palloc(p, size);
if (c->data == NULL) {
return NULL;
}
} else {
c->data = NULL;
}
// handler清空,之后用户自己设置
c->handler = NULL;
// 挂到内存池的清理链表里
c->next = p->cleanup;
p->cleanup = c;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, p->log, 0, "add cleanup: %p", c);
return c;
}
void
ngx_pool_run_cleanup_file(ngx_pool_t *p, ngx_fd_t fd)
{
ngx_pool_cleanup_t *c;
ngx_pool_cleanup_file_t *cf;
for (c = p->cleanup; c; c = c->next) {
if (c->handler == ngx_pool_cleanup_file) {
cf = c->data;
if (cf->fd == fd) {
c->handler(cf);
c->handler = NULL;
return;
}
}
}
}
void
ngx_pool_cleanup_file(void *data)
{
ngx_pool_cleanup_file_t *c = data;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, c->log, 0, "file cleanup: fd:%d",
c->fd);
if (ngx_close_file(c->fd) == NGX_FILE_ERROR) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, c->log, ngx_errno,
ngx_close_file_n " \"%s\" failed", c->name);
}
}
void
ngx_pool_delete_file(void *data)
{
ngx_pool_cleanup_file_t *c = data;
ngx_err_t err;
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, c->log, 0, "file cleanup: fd:%d %s",
c->fd, c->name);
if (ngx_delete_file(c->name) == NGX_FILE_ERROR) {
err = ngx_errno;
if (err != NGX_ENOENT) {
ngx_log_error(NGX_LOG_CRIT, c->log, err,
ngx_delete_file_n " \"%s\" failed", c->name);
}
}
if (ngx_close_file(c->fd) == NGX_FILE_ERROR) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, c->log, ngx_errno,
ngx_close_file_n " \"%s\" failed", c->name);
}
}
#if 0
static void *
ngx_get_cached_block(size_t size)
{
void *p;
ngx_cached_block_slot_t *slot;
if (ngx_cycle->cache == NULL) {
return NULL;
}
slot = &ngx_cycle->cache[(size + ngx_pagesize - 1) / ngx_pagesize];
slot->tries++;
if (slot->number) {
p = slot->block;
slot->block = slot->block->next;
slot->number--;
return p;
}
return NULL;
}
#endif