forked from chronolaw/annotated_nginx
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// annotated by chrono since 2016
//
// * ngx_module_s
/*
* Copyright (C) Igor Sysoev
* Copyright (C) Maxim Dounin
* Copyright (C) Nginx, Inc.
*/
#ifndef _NGX_MODULE_H_INCLUDED_
#define _NGX_MODULE_H_INCLUDED_
// 提取了部分ngx_conf_file.h里的模块数据结构代码
// 加上了新的动态模块代码
//
// 不需要我们为模块增加特别的代码
// nginx使用脚本处理动态模块相关的数据
// 会自动为动态模块生成一个用于编译的c源码文件
// 编译使用make modules
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
#include <nginx.h>
// 无效模块序号,同样使用-1
#define NGX_MODULE_UNSET_INDEX (ngx_uint_t) -1
// 定义动态模块的签名,保证可以正确加载
// 使用了指针大小等宏,保证二进制一致性
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_0 \
ngx_value(NGX_PTR_SIZE) "," \
ngx_value(NGX_SIG_ATOMIC_T_SIZE) "," \
ngx_value(NGX_TIME_T_SIZE) ","
// 定义各种系统调用的支持程度
// 只有完全匹配即系统符合要求才能加载
#if (NGX_HAVE_KQUEUE)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_1 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_1 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_IOCP)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_2 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_2 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_FILE_AIO || NGX_COMPAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_3 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_3 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_AIO_SENDFILE || NGX_COMPAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_4 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_4 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_EVENTFD)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_5 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_5 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_EPOLL)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_6 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_6 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_KEEPALIVE_TUNABLE)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_7 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_7 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_INET6)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_8 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_8 "0"
#endif
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_9 "1"
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_10 "1"
#if (NGX_HAVE_DEFERRED_ACCEPT && defined SO_ACCEPTFILTER)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_11 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_11 "0"
#endif
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_12 "1"
#if (NGX_HAVE_SETFIB)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_13 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_13 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_TCP_FASTOPEN)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_14 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_14 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_UNIX_DOMAIN)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_15 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_15 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_VARIADIC_MACROS)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_16 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_16 "0"
#endif
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_17 "0"
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_18 "0"
#if (NGX_HAVE_OPENAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_19 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_19 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_ATOMIC_OPS)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_20 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_20 "0"
#endif
#if (NGX_HAVE_POSIX_SEM)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_21 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_21 "0"
#endif
#if (NGX_THREADS || NGX_COMPAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_22 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_22 "0"
#endif
#if (NGX_PCRE)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_23 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_23 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_SSL || NGX_COMPAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_24 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_24 "0"
#endif
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_25 "1"
#if (NGX_HTTP_GZIP)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_26 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_26 "0"
#endif
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_27 "1"
#if (NGX_HTTP_X_FORWARDED_FOR)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_28 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_28 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_REALIP)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_29 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_29 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_HEADERS)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_30 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_30 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_DAV)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_31 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_31 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_CACHE)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_32 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_32 "0"
#endif
#if (NGX_HTTP_UPSTREAM_ZONE)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_33 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_33 "0"
#endif
// 1.11.x新增,标记与nginx plus的兼容性
#if (NGX_COMPAT)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_34 "1"
#else
#define NGX_MODULE_SIGNATURE_34 "0"
#endif
// 最后得到一个很长的字符串,每个位置都标记了一个系统特性
// 模块使用这个签名字符串比对,只有一致才能加载
// 1-epoll, 10-reuseport, ...
// 可以使用boost.preprocesser库简化,例如
//
// #define helper(z, n, d) d##n
// #define DEF_NGX_SIGNATURE(n, name) BOOST_PP_REPEAT(n, helper, name)
// #define NGX_MODULE_SIGNATURE DEF_NGX_SIGNATURE(34, NGX_MODULE_SIGNATURE_)
#define NGX_MODULE_SIGNATURE \
NGX_MODULE_SIGNATURE_0 NGX_MODULE_SIGNATURE_1 NGX_MODULE_SIGNATURE_2 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_3 NGX_MODULE_SIGNATURE_4 NGX_MODULE_SIGNATURE_5 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_6 NGX_MODULE_SIGNATURE_7 NGX_MODULE_SIGNATURE_8 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_9 NGX_MODULE_SIGNATURE_10 NGX_MODULE_SIGNATURE_11 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_12 NGX_MODULE_SIGNATURE_13 NGX_MODULE_SIGNATURE_14 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_15 NGX_MODULE_SIGNATURE_16 NGX_MODULE_SIGNATURE_17 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_18 NGX_MODULE_SIGNATURE_19 NGX_MODULE_SIGNATURE_20 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_21 NGX_MODULE_SIGNATURE_22 NGX_MODULE_SIGNATURE_23 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_24 NGX_MODULE_SIGNATURE_25 NGX_MODULE_SIGNATURE_26 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_27 NGX_MODULE_SIGNATURE_28 NGX_MODULE_SIGNATURE_29 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_30 NGX_MODULE_SIGNATURE_31 NGX_MODULE_SIGNATURE_32 \
NGX_MODULE_SIGNATURE_33 NGX_MODULE_SIGNATURE_34
// 重新定义了填充宏,加入了签名字符串
// 早期(1.9.11之前)的定义是
// #define NGX_MODULE_V1 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
// 注意前两个字段改成了unset(-1)而不是0,表示序号未初始化
#define NGX_MODULE_V1 \
NGX_MODULE_UNSET_INDEX, NGX_MODULE_UNSET_INDEX, \
NULL, 0, 0, nginx_version, NGX_MODULE_SIGNATURE
// 填充宏,填充ngx_module_t的最后8个字段,设置为空指针
// 1.10没有变化
#define NGX_MODULE_V1_PADDING 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
// 重要的数据结构,定义nginx模块
// 重要的模块ngx_core_module/ngx_event_module/ngx_http_module
// 1.9.11后有变化,改到了ngx_module.h,可以定义动态模块,使用了spare0等字段
struct ngx_module_s {
// 下面的几个成员通常使用宏NGX_MODULE_V1填充
// 每类(http/event)模块各自的index
// 初始化为-1
ngx_uint_t ctx_index;
// 在ngx_modules数组里的唯一索引,main()里赋值
// 使用计数器变量ngx_max_module
ngx_uint_t index;
// 1.10,模块的名字,标识字符串,默认是空指针
// 由脚本生成ngx_module_names数组,然后在ngx_preinit_modules里填充
// 动态模块在ngx_load_module里设置名字
char *name;
// 两个保留字段,1.9之前有4个
ngx_uint_t spare0;
ngx_uint_t spare1;
// nginx.h:#define nginx_version 1010000
ngx_uint_t version;
// 模块的二进制兼容性签名,即NGX_MODULE_SIGNATURE
const char *signature;
// 模块不同含义不同,通常是函数指针表,是在配置解析的某个阶段调用的函数
// core模块的ctx
//typedef struct {
// ngx_str_t name;
// void *(*create_conf)(ngx_cycle_t *cycle);
// char *(*init_conf)(ngx_cycle_t *cycle, void *conf);
//} ngx_core_module_t;
void *ctx;
// 模块支持的指令,数组形式,最后用空对象表示结束
ngx_command_t *commands;
// 模块的类型标识,相当于RTTI,如CORE/HTTP/STRM/MAIL等
ngx_uint_t type;
// 以下7个函数会在进程的启动或结束阶段被调用
// init_master目前nginx不会调用
ngx_int_t (*init_master)(ngx_log_t *log);
// 在ngx_init_cycle里被调用
// 在master进程里,fork出worker子进程之前
// 做一些基本的初始化工作,数据会被子进程复制
ngx_int_t (*init_module)(ngx_cycle_t *cycle);
// 在ngx_single_process_cycle/ngx_worker_process_init里调用
// 在worker进程进入工作循环之前被调用
// 初始化每个子进程自己专用的数据
ngx_int_t (*init_process)(ngx_cycle_t *cycle);
// init_thread目前nginx不会调用
ngx_int_t (*init_thread)(ngx_cycle_t *cycle);
// exit_thread目前nginx不会调用
void (*exit_thread)(ngx_cycle_t *cycle);
// 在ngx_worker_process_exit调用
void (*exit_process)(ngx_cycle_t *cycle);
// 在ngx_master_process_exit(os/unix/ngx_process_cycle.c)里调用
void (*exit_master)(ngx_cycle_t *cycle);
// 下面8个成员通常用用NGX_MODULE_V1_PADDING填充
// 暂时无任何用处
uintptr_t spare_hook0;
uintptr_t spare_hook1;
uintptr_t spare_hook2;
uintptr_t spare_hook3;
uintptr_t spare_hook4;
uintptr_t spare_hook5;
uintptr_t spare_hook6;
uintptr_t spare_hook7;
};
// 核心模块的ctx结构,比较简单,只有创建和初始化配置结构函数
// create_conf函数返回的是void*指针
typedef struct {
ngx_str_t name;
void *(*create_conf)(ngx_cycle_t *cycle);
char *(*init_conf)(ngx_cycle_t *cycle, void *conf);
} ngx_core_module_t;
// main()里调用
// 计算所有的静态模块数量
// ngx_modules是nginx模块数组,存储所有的模块指针,由make生成在objs/ngx_modules.c
// 这里赋值每个模块的index成员
// ngx_modules_n保存了最后一个可用的序号
// ngx_max_module是模块数量的上限
ngx_int_t ngx_preinit_modules(void);
// main -> ngx_init_cycle里调用
// 内存池创建一个数组,可以容纳所有的模块,大小是ngx_max_module + 1
// 拷贝脚本生成的静态模块数组到本cycle
// 拷贝模块序号计数器到本cycle
// 完成cycle的模块初始化
ngx_int_t ngx_cycle_modules(ngx_cycle_t *cycle);
// main -> ngx_init_cycle里调用
// 调用所有模块的init_module函数指针,初始化模块
// 不使用全局的ngx_modules数组,而是使用cycle里的
ngx_int_t ngx_init_modules(ngx_cycle_t *cycle);
// 在ngx_event.c等调用,在解析配置块时
// 得到cycle里所有的事件/http/stream模块数量
// 设置某类型模块的ctx_index
// type是模块的类型,例如NGX_EVENT_MODULE
// 返回此类型模块的数量
ngx_int_t ngx_count_modules(ngx_cycle_t *cycle, ngx_uint_t type);
// cycle->modules_n是模块计数器 如果超过最大数量则报错
// 使用模块里的各种信息进行检查,只有正确的才能加载
// 首先是版本号,必须一致,例如1.10的不能给1.9使用
// 比较签名字符串,里面是二进制兼容信息
// 看cycle里的模块数组里是否有重名的 也就是说每个模块的名字都不能相同
// 模块还没有加载,那么就给一个全局序号,不是ctx_index
// 把动态模块的指针加入cycle的模块数组
// 最后完成了一个动态模块的加载,放到了cycle模块数组里的合适位置
ngx_int_t ngx_add_module(ngx_conf_t *cf, ngx_str_t *file,
ngx_module_t *module, char **order);
// nginx模块数组,存储所有的模块指针,由make生成在objs/ngx_modules.c
// ngx_cycle_modules拷贝后就不再使用
extern ngx_module_t *ngx_modules[];
// 模块数量的上限, 所有模块不能超过这个数量,ngx_module.c
extern ngx_uint_t ngx_max_module;
// 模块的名字数组,由make生成在objs/ngx_modules.c
// 仅在ngx_preinit_modules里使用
extern char *ngx_module_names[];
#endif /* _NGX_MODULE_H_INCLUDED_ */