Bienvenue dans la structure des skills OpenClow pour StoryCore. Ce système permet de gérer et d'organiser les différents éléments créatifs de vos histoires interactives.
openclow/
├── README.md # Ce fichier
├── characters/ # Personnages
├── locations/ # Lieux
├── objects/ # Objets
├── worlds/ # Mondes
├── projects/ # Projets
├── setup/ # Configuration de projet
├── stories/ # Histoires
├── scenarios/ # Scénarios
├── dialogues/ # Dialogues
└── consequences/ # Conséquences
Chaque skill est stocké au format JSON avec la structure suivante :
{
"id": "unique-identifier",
"name": "Nom du skill",
"description": "Description courte du skill",
"prompt": "Le prompt principal utilisé par l'IA",
"parameters": {
"param1": "description du paramètre",
"param2": "description du paramètre"
},
"examples": [
{
"input": "Exemple d'entrée",
"output": "Exemple de sortie attendue"
}
]
}Skills liés à la création et gestion des personnages.
- Création de personnages
- Personnalisation d'apparence
- Définition de la personnalité
- Relations entre personnages
Skills liés aux lieux et environnements.
- Création de lieux
- Description d'ambiance
- Connexion entre lieux
- Événements de lieu
Skills liés aux objets et éléments physiques.
- Création d'objets
- Propriétés d'objets
- Interactions avec les objets
- Objets spéciaux
Skills liés aux mondes et univers.
- Création de mondes
- Règles du monde
- Histoire du monde
- Factions et groupes
Skills liés à la gestion des projets.
- Création de projet
- Organisation du projet
- Export/Import
- Sauvegarde
Skills pour la configuration initiale.
- Configuration de projet
- Initialisation des paramètres
- Personnalisation de l'interface
Skills pour la gestion des histoires.
- Création d'histoire
- Structure narrative
- Chapitres et actes
- Résumé et synopsis
Skills pour les scénarios.
- Création de scénario
- Enchaînement des scènes
- Points de décision
- Conditions de scénario
Skills pour les dialogues.
- Rédaction de dialogues
- Personnalisation vocale
- Expressions et émotions
- Langue et style
Skills pour les conséquences.
- Définition des conséquences
- Choix et ramifications
- Système de conséquences
- Résultats alternatifs
Pour utiliser un skill, chargez le fichier JSON correspondant et utilisez le prompt fourni pour interagir avec l'IA. Les paramètres vous permettront de personnaliser le comportement du skill.
Pour contribuer à cette structure :
- Créez un nouveau fichier JSON dans la catégorie appropriée
- Suivez le format de skill décrit ci-dessus
- Ajoutez des exemples pertinents
- Soumettez votre contribution
Ce projet fait partie de StoryCore Engine.