- 实现一个基于无缝大地图模式的分布式
MMO
服务器项目 - 实现
MMO
常有的游戏功能,包括技能,怪物,AI,副本,玩家间交互等内容 - 希望以此能找到相关的工作
- 尽可能利用多核能力来提升效率
- 逻辑尽可能的简单,便于后续维护
- 不追求极致的性能,一切以提升开发效率优先
https://www.bilibili.com/video/BV1F44y1h7us
https://www.bilibili.com/video/BV1Xq4y1o7S1
1.重构框架底层架构,修改成无缝地图模式 (完成)
2.增加基对象Entity
3.增加战斗系统
4.增加怪物系统
5.增加道具系统