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多媒体学习:图片处理,音视频处理,相机使用,OpenGL,OpenSL,OpenCV,FFMpeg等学习,代码尽量不封装,一般由一个类完成功能,并添加相关资料,方便学习。

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多媒体学习:图片处理,音视频处理,相机使用,OpenGL,OpenSL,OpenCV,FFMpeg等学习,所有代码都不封装,一般由一个类完成功能,方便学习。

  • 图片处理
    • 1.SurfaceView,GLSurfaceView,TextureView,ImageView,自定义View渲染Bitmap
    • 2.Bitmap压缩,剪裁,Renderscript滤镜处理(待)
  • 相机使用
    • 1.SurfaceView,GLSurfaceView,TextureView预览Camera,拍照
    • 2.SurfaceView,GLsurfaceView,TextureView同时预览Camera,共享数据
    • 3.多GLSurfaceView共享Camera,模仿小米系统相机九个滤镜同时预览
  • 音视频处理
    • 1.MediaPlayer结合SurfaceView,GLSurfaceView,TextureView播放视频
    • 2.MediaPlayer,MediaRecord录制视频
    • 3.AudioRecord,AudioTrack录制音频,播放音频
    • 4.Fmod处理音频,变声
    • 5.MediaExtractor,MediaCodec提取音频,播放音频,结合MediaMux添加背景音乐
    • 6.AudioRecoder,Camera,MediaCodec单独录制音频,视频
    • 7.AudioRecoder,Camera,MediaCodec,AudioMux录制视频
    • 8.录制视频,使用OpenGL处理,添加滤镜,水印
    • 9.视频添加背景音乐,转gif,断点录制(待)
    • 10.录制视频,使用FFmpeg增加滤镜,水印,剪裁(待)
  • OpenGL学习
    • 1.冰球游戏,基本图形绘制,基本矩阵变换,触控
    • 2.粒子喷泉,烟火系统,天空盒,动态壁纸,陀螺仪,高度图等
    • 3.图片处理,OpenGL使用glsl处理图片,改色调,放大,虚化等
    • 4.OpenGL高级特性:VBO,PBO,FBO使用
    • 5.Camera预览界面解析ETC,动画,滤镜,美颜,水印
    • 6.加载STL模型,渲染3D模型
    • 7.加载OBJ模型
    • 8.加载OBJ-MTL模型,包含模型,纹理
    • 9.编译assimp,加载模型(待)
    • 10.加载骨架(待)
  • FFMpeg学习
    • 1.本地视频推流,使用libRtmp,ffmpeg解码,libYuv转向
    • 2.直播,采集音频,视频,使用x264,faac编码,librtmp推流,libYuv转向
    • 3.解析音频为pcm,ffmpeg解码,本地方法调用java层AudioTrack播放音频
    • 4.FFMpeg解码本地视频,使用队列,保持音视频同步播放
    • 5.OpenSL录制音频,解码音频,播放音频
  • OpenCV入门
      1. 使用OpenCV进行边框识别,并剪裁Bitmap

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多媒体学习:图片处理,音视频处理,相机使用,OpenGL,OpenSL,OpenCV,FFMpeg等学习,代码尽量不封装,一般由一个类完成功能,并添加相关资料,方便学习。

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