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CommonConnectionPool.cpp
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CommonConnectionPool.cpp
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# include"CommonConnectionPool.h"
# include "public.h"
//线程安全的懒汉单例函数接口
ConnectionPool* ConnectionPool::getConnectionPool() {
static ConnectionPool pool; // 天然的线程安全初始化,编译器对于局部静态对象的初始化会保证其为唯一实例,即会自动加锁lock,与unlock
return &pool;
}
//从配置文件中加载配置项
bool ConnectionPool::loadConfigFile()
{
FILE* pf = fopen("mysql.ini", "r");
if (pf == nullptr)
{
LOG("mysql.ini file is not exist!");
return false;
}
while (!feof(pf))
{
char line[1024] = { 0 };
fgets(line, 1024, pf);
string str = line;
int idx = str.find('=', 0);
if (idx == -1) //没有=的行为无效的配置项
{
continue;
}
int endidx = str.find('\n', idx);
string key = str.substr(0, idx);
string value = str.substr(idx + 1, endidx - idx - 1);
if (key == "ip")
{
_ip = value;
}
else if (key == "port")
{
_port = atoi(value.c_str());
}
else if (key == "username")
{
_username = value;
}
else if (key == "password")
{
_password = value;
}
else if (key == "dbname")
{
_dbname = value;
}
else if (key == "initSize")
{
_initSize = stoi(value);
}
else if (key == "maxSize")
{
_maxSize = stoi(value);
}
else if (key == "maxIdleTime")
{
_maxIdleTime = atoi(value.c_str());
}
else if (key == "connectionTimeOut")
{
_connectionTimeout = atoi(value.c_str());
}
}
}
// 连接池的构造函数
ConnectionPool::ConnectionPool()
{
//加载配置项
if (!loadConfigFile()) {
return;
}
//创建初始数量的连接
for (int i = 0; i < _initSize; ++i)
{
Connection* p = new Connection();
p->connect(_ip, _port, _username, _password, _dbname);
p->refreshAliveTime(); //刷新连接开始空闲的起始时间
_connectionQue.push(p);
_connectionCnt++;
//启动线程
/*
启动一个新线程,作为连接的生产者,thread底部调用的是linux中pthread_create
线程函数必须为C接口的,直接将依赖于对象的成员函数传递给他是不行的,
但由于成员函数可以很方便的访问数据成员,故采用bind将this绑定给成员函数作为线程函数
*/
thread produce(std::bind(&ConnectionPool::produceConnectionTask, this));
produce.detach();
//启动一个新的定时线程,扫描超过maxIdleTime时间的空闲连接,并对超时连接回收
thread scanner(std::bind(&ConnectionPool::scannerConnectionTask, this));
scanner.detach();
}
}
// 运行在独立的线程中,专门负责生产新连接
void ConnectionPool::produceConnectionTask()
{
for (;;) {
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
while (!_connectionQue.empty())
{
cv.wait(lock); // 队列不空,此处生产线程进入等待状态
}
// 连接数量没有达到上限,继续创建新连接
if (_connectionCnt < _maxSize)
{
Connection* p = new Connection();
p->connect(_ip, _port, _username, _password, _dbname);
p->refreshAliveTime(); // 刷新一下空闲的起始时间
_connectionQue.push(p);
_connectionCnt++;
}
//通知消费者线程,可以消费连接
cv.notify_all();
}
}
// 给外部提供接口,从连接池中获取一个可用的空闲连接
shared_ptr<Connection> ConnectionPool::getConnection()
{
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
while (_connectionQue.empty())
{
//sleep
if (cv_status::timeout == cv.wait_for(lock, chrono::microseconds(_connectionTimeout)));
{
if (_connectionQue.empty())
{
LOG("获取空闲连接超时了...获取连接失败");
return nullptr;
}
}
}
/*
shared_ptr智能指针析构时,会把connection资源直接delete掉,相当于
调用connection的析构函数,connection就被close掉了。
这里需要自定义shared_ptr的释放资源的方式,把connection直接归还到queue当中
*/
shared_ptr<Connection> sp(_connectionQue.front(),
[&](Connection* pcon) {
// 这里是在服务器应用线程中调用的,所以一定要考虑队列的线程安全操作
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
pcon->refreshAliveTime(); // 刷新一下开始空闲的起始时间
_connectionQue.push(pcon);
});
_connectionQue.pop();
cv.notify_all(); // 消费完连接以后,通知生产者线程检查一下,如果队列为空了,赶紧生产连接
return sp;
}
// 扫描超过maxIdleTime时间的空闲连接,并对超时的闲置连接的资源进行回收
void ConnectionPool::scannerConnectionTask()
{
for (;;)
{
// 通过sleep模拟定时效果
// this_thread 来引用当前的线程
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(_maxIdleTime));
// 扫描整个队列,释放多余的连接
unique_lock<mutex> lock(_queueMutex);
while (_connectionCnt > _initSize)
{
Connection* p = _connectionQue.front();
if (p->getAliveTime() >= (_maxIdleTime * 1000))
{
_connectionQue.pop();
_connectionCnt--;
delete p; // 调用~Connection()释放连接
}
else
{
break; // 队头的连接没有超过_maxIdleTime,其它连接肯定没有
}
}
}
}