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HelpTip.cpp
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HelpTip.cpp
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//类名:CHelpTipApp
//功能:应用类
//作者:徐景周(Johnny Xu, xujingzhou2016@gmail.com)
//组织:未来工作室(Future Studio)
//日期:2001.12.1
//////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "HelpTip.h"
#include "HelpTipDlg.h"
#include "transparentWnd.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
#include "Splash.h" // 加入动态屝屏显示
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHelpTipApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelpTipApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CHelpTipApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHelpTipApp construction
CHelpTipApp::CHelpTipApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CHelpTipApp object
CHelpTipApp theApp;
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//* 名称:InitInstance
//* 作者:徐景周(Johnny Xu, xujingzhou2016@gmail.com)
//* 功能:程序初始化实例
//********************************************************************************
BOOL CHelpTipApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
srand(time(NULL)); // 初始化随机涵数
// 限定此程序只能运行一次,用互斥量来判断程序是否已运行
m_hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE, m_pszAppName);
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { return FALSE; }
// 设置对话框背景和文本颜色
SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
// 显示菲屏,jingzhou xu
CSplashThread* pSplashThread = (CSplashThread*) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CSplashThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
if (NULL == pSplashThread )
{
AfxMessageBox(_T("扉屏显示线程创建失败!"), MB_OK | MB_ICONSTOP);
return FALSE;
}
_ASSERTE(pSplashThread->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSplashThread))&&"扉屏显示线程创建失败!");
pSplashThread->SetBitmapToUse(IDB_SPLASH);
// 设置动态菲屏显示效果,具有下面属性:
// (-1 -- 随机显示, 0 -- 水平交错效果, 1 -- 垂直交错效果,
// 2 -- 水平百叶窗效果, 3 -- 垂直百叶窗效果, 4 -- 随机积木效果,
// 5 -- 滤镜效果, 6 -- 垂直平分扫描, 7 -- 水平平分扫描,
// 8 -- 水平交叉移动, 9 -- 垂直交叉移动, 10 -- 垂直栅条效果,
// 11 -- 水平栅条效果, 12 -- 环形扫锚效果, 13 -- 缩放效果,
// 14 -- 矩形扩张效果, 15 -- 椭圆扩张效果, 16 -- 圆角矩形扩张,
// 17 -- 渐显效果, 18 -- 渐隐效果, 19 -- 正常显示)
pSplashThread->SetShowMode(-1); // 随机显示效果
pSplashThread->ResumeThread(); // 激活菲屏显示线程
// 延时3秒
Sleep(3000);
// 建立透明窗体
m_pFrame = new CTransparentWnd;
m_pMainWnd = m_pFrame;
// 隐藏显示的菲屏
if (NULL!= pSplashThread )
{
pSplashThread->HideSplash();
}
CRect rect(0, 0, 60, 60);
m_pFrame->CreateTransparent("精灵特效窗体", rect);
m_pFrame->CenterWindow();
m_pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
return TRUE;
}
//********************************************************************************
//* 名称:ExitInstance
//* 作者:徐景周(Johnny Xu, xujingzhou2016@gmail.com)
//* 功能:退出清除工作
//********************************************************************************
int CHelpTipApp::ExitInstance()
{
// 关闭互斥量
VERIFY(CloseHandle(m_hMutex));
// 清扫透明窗体
delete m_pFrame;
m_pFrame = NULL;
return CWinApp::ExitInstance();
}