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File metadata and controls

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取扱説明書 | 操作方法 | 更新履歴 | デバッグツール || English | Japanese


デバッグツール / Debug Tools

VRM作者などのクリエイティブな方に、効果的に活用していただけるような機能を入れています。

以下のような場面にて、より素早く結果を見られるような使い方を想定しています。

  • あなたのVRMキャラクターは、一例としてどれくらいうまくアニメーションするでしょうか?
  • あなたのVRMキャラクターは、XVRF仕様にどのくらい準拠しているでしょうか?

⚠注意点

  • デバッグに分類される機能については、特に無保証です。
  • デバッグ機能は随時変更/増減する可能性があります。
  • 多くの場合は、検証を楽にしたり時短したりするために便利なものです。
  • ただし、もし不適切な問題が起きると予見できる機能があれば、ご使用はお控えください。

デバッグツールバー / Debug Toolbar

⚙SettingsDebug Toolsを☑にしている場合、画面最下部にデバッグツール(開発者用機能)の🔨デバッグツールバーが利用できます。

  • [F11]を押すか、ゲームパッド🎮▶️長押しすると🔨デバッグツールバーにUI移動できます。

🔨デバッグツールバーより前に別の画面が重なっている場合、🔨デバッグツールバーのボタンをマウス🖱クリックで直接操作できないため、上記の操作を先にしてください。

  • 🔨デバッグツールバーから🔙操作で、🔨デバッグツールバーから離れます。
🏠 強制的に🏠Lobby画面に戻ります。
👤 戦闘画面のキャラクターアイコンの表示/非表示を切り替えます。
Skill スキルリストの表示/非表示を切り替えます。
❙◁ 戦闘ラウンドをやり直します。
▷❙ 次の戦闘ラウンドを開始します。
⊝P1 P1またはA1の体力Lifeを0にします。
⊝P2 P2またはA2の体力Lifeを0にします。
In Fight 両者を接近した位置に移動させます。
On Edge 両者を強制的にリングの境界上に移動させます。ただし現在、リング外に落下しないようにしているため、少し内側に押し戻されます。
Ring Out 両者を強制的にリング外に移動させます。ただし現在、リング外に落下しないようにしているため、内側に押し戻されます。
Supine 両者を強制的に仰向けにします。ただし0.6.52現在、ラグドール物理によるよろめきを見る機能になっています。
0.25x 0.25倍速
0.5x 0.5倍速
1.0x 1倍速
2.0x 2倍速
AI🆚AI その場でAI対AIに切り替えます。
P🆚AI その場でプレイヤー対AIに切り替えます。

デバッグ / Debug

⚙SettingsDebug Toolsを☑にしている場合、🏠ロビーDebugのUI(ユーザインタフェース)が表示されます。

0.3.161以降: 暫定で常に非表示となりました。利用できません。

統計モニタGraphy

  • Graphyを表示させると、動作パフォーマンスに関する統計情報を確認できます。

実行環境の性能に対して、パフォーマンス上の問題を感じる場合には、Graphyを表示させたスクリーンショット/動画と、Reportの表示内容を合わせて共有いただければ幸いです。

概要

  • 表示状態で、以下のような情報が表示されます。
    • FPS (Frames Per Second): 毎秒フレーム数
    • メモリ使用量
    • 出力音量

Virtueldでの操作方法

  • 起動時は非表示になっています。
  • [Ctrl]+[H]で表示/非表示を切り替えます。
  • [Ctrl]+[G]で表記形式を切り替えます。
  • 操作方法などは変更されることがあります。
  • FPSは、垂直同期(V-SYNC)が有効になっていて、十分なパフォーマンスが出ている場合、それに近い数字が表示されます。
    • 典型的な数値は、60 fps (60 Hz)などです。(環境により異なります)
  • 👤Character Selectionのリスト更新中/キャラクターロード中のような場合には低下します。

参考Graphy


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