使用 RenderDoc 自带的 mesh 转 csv 工具导出 mesh 的 csv,不要做任何修改,然后用代码中生成的 unity 按钮 ("Windsmoon/Tools/Parse Mesh Data"),选中导出的 csv,即可在 Assets 目录下看到 mesh。
Use the mesh converter tool with RenderDoc to export the mesh's CSV without making any modifications. Then use the Unity button generated in the code ("Windsmoon/Tools/Parse Mesh Data"), select the exported CSV, and you can see the mesh in the Assets directory.