From 9e20aa80358b2ca834def1b4862a13633c01c2a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: William Torres <39351781+williamtorres1@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Mar 2019 19:25:42 -0300 Subject: [PATCH] Alguns termos no README estavam errados. --- README.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index a3545a8..e3426a2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -9,9 +9,9 @@ Sobre os Jogadores: 1. Cada jogador tem 5 Pontos de Vida(HP). 2. O jogador 1 utiliza W, A, S, D para mover-se. - ex: W – Move o jogador para cima; A - Move o jogador para a esquerda; S – Move o jogador para a esquerda; D – Move o jogador para a direita. + ex: W – Move o jogador para cima; A - Move o jogador para a esquerda; S – Move o jogador para baixo; D – Move o jogador para a direita. 3. O jogador 2 utiliza 8, 4, 5, 6 para mover-se. - ex: 8 – Move o jogador para cima; 4 - Move o jogador para a esquerda; 5 – Move o jogador para a esquerda; 6 – Move o jogador para a direita. + ex: 8 – Move o jogador para cima; 4 - Move o jogador para a esquerda; 5 – Move o jogador para baixo; 6 – Move o jogador para a direita. Sobre os Elementos: @@ -19,7 +19,7 @@ Sobre os Elementos: O jogador perderá 1 Ponto de Vida ao entrar numa armadilha. Após o jogador entrar naquela armadilha, ela desaparece. Ex: Armadilha –> *P1* - 2. Tocha: Ilumina um elemento às suas verticais e horizontais. Um elemento à cima, à direita, à esquerda e abaixo serão revelados. + 2. Tocha: Ilumina um elemento às suas verticais e horizontais. Um elemento à cima, à direita, à esquerda e abaixo serão revelados. Ex: Tocha –> &P1& Objetivos do jogo: @@ -34,12 +34,12 @@ Mensagens: 1. Abaixo do Mapa, mostrar as informações dos jogadores. Ex: PLAYER I PLAYER II - HP: 5/5 HP: 5/5 + HP: 5/5 HP: 5/5 2. Ao terminar o turno de um jogador, tem que avisar quem irá jogar posteriormente. Ex: Player I pode andar 3 casas –> Player I pode dar mais 2 passos –> Player I Pode dar mais 1 passo. Ex: Player II pode andar 7 casas –> Player II pode dar mais 6 passos e etc... 3. Ao pisar numa armadilha. - Ex: Player I Pisou numa armadilha, perdeu 1 Ponto de Vida(HP). + Ex: Player I pisou numa armadilha, perdeu 1 Ponto de Vida(HP). 4. Ao encontrar uma tocha. Ex: Player I encontrou uma tocha.