|
| 1 | +<!DOCTYPE html> |
| 2 | +<html lang="ko"> |
| 3 | + <head> |
| 4 | + <meta charset="utf-8" /> |
| 5 | + <base href="../../../../" /> |
| 6 | + <script src="page.js"></script> |
| 7 | + <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> |
| 8 | + </head> |
| 9 | + <body> |
| 10 | + <h1>[name]</h1> |
| 11 | + |
| 12 | + <p class="desc"> |
| 13 | + 보간법 메서드를 가지고 있는 [name] 객체를 만들기 위한 기본 추상 클래스입니다. |
| 14 | + [name]의 배열은 [page:CurvePath]를 참고하세요. |
| 15 | + </p> |
| 16 | + |
| 17 | + <h2>생성자</h2> |
| 18 | + |
| 19 | + |
| 20 | + <h3>[name]()</h3> |
| 21 | + <p> |
| 22 | + 새 [name]를 만드는 생성자입니다. |
| 23 | + </p> |
| 24 | + |
| 25 | + <h2>프로퍼티</h2> |
| 26 | + |
| 27 | + <h3>[property:Integer arcLengthDivisions]</h3> |
| 28 | + <p>이 값은 곡선의 누적 세그먼트 길이를 계산할 때 [page:.getLengths]를 통해 분할할 양을 결정합니다. |
| 29 | + [page:.getSpacedPoints]같은 메서드를 사용할 때 정확도를 위해, 곡선이 아주 크다면 [page:.arcLengthDivisions]를 올리는 것을 추천합니다. 기본값은 200입니다.</p> |
| 30 | + |
| 31 | + <h2>메서드</h2> |
| 32 | + |
| 33 | + <h3>[method:Vector getPoint]( [param:Float t], [param:Vector optionalTarget] )</h3> |
| 34 | + <p> |
| 35 | + [page:Float t] - 곡선의 위치입니다. [ 0, 1 ] 사이에 있어야 합니다. <br> |
| 36 | + [page:Vector optionalTarget] — (생략가능) 값이 지정되면, 결과값이 이 벡터에 복제될 것이고 생략되면 새 Vector가 생성됩니다.<br /><br /> |
| 37 | + |
| 38 | + 곡선의 위치 벡터를 리턴합니다. |
| 39 | + </p> |
| 40 | + |
| 41 | + <h3>[method:Vector getPointAt]( [param:Float u], [param:Vector optionalTarget] )</h3> |
| 42 | + <p> |
| 43 | + [page:Float u] - 원호 길이에 따른 곡선의 위치입니다. [ 0, 1 ] 사이에 있어야 합니다. <br> |
| 44 | + [page:Vector optionalTarget] — (생략가능) 값이 지정되면, 결과값이 이 벡터에 복제될 것이고 생략되면 새 Vector가 생성됩니다.<br /><br /> |
| 45 | + |
| 46 | + 원호 길이에 따른 곡선의 위치 벡터를 리턴합니다. |
| 47 | + </p> |
| 48 | + |
| 49 | + <h3>[method:Array getPoints]( [param:Integer divisions] )</h3> |
| 50 | + <p> |
| 51 | + divisions -- 곡선을 몇 조각으로 나눌지 결정합니다. 기본값은 *5*입니다.<br /><br /> |
| 52 | + |
| 53 | + getPoint( t )를 사용하는 divisions + 1 세트를 리턴합니다. |
| 54 | + </p> |
| 55 | + |
| 56 | + <h3>[method:Array getSpacedPoints]( [param:Integer divisions] )</h3> |
| 57 | + <p> |
| 58 | + divisions -- 곡선을 몇 조각으로 나눌지 결정합니다. 기본값은 *5*입니다.<br /><br /> |
| 59 | + |
| 60 | + getPointAt( u )를 사용하는 균등 분할된 divisions + 1 세트를 리턴합니다. |
| 61 | + </p> |
| 62 | + |
| 63 | + <h3>[method:Float getLength]()</h3> |
| 64 | + <p>총 곡선 원호 길이를 가져옵니다.</p> |
| 65 | + |
| 66 | + <h3>[method:Array getLengths]( [param:Integer divisions] )</h3> |
| 67 | + <p>누적 세그먼트 길이 목록을 가져옵니다.</p> |
| 68 | + |
| 69 | + <h3>[method:null updateArcLengths]()</h3> |
| 70 | + <p>누적 세그먼트 거리 캐시를 업데이트합니다.</p> |
| 71 | + |
| 72 | + <h3>[method:Float getUtoTmapping]( [param:Float u], [param:Float distance] )</h3> |
| 73 | + <p> |
| 74 | + ( 0 .. 1 ) 범위의 u 를 받아, 마찬가지로 ( 0 .. 1 ) 범위의 [page:Float t] 를 리턴합니다. |
| 75 | + [page:.getPoint]를 사용해 u와 t는 곡선의 끝에서 등거리인 점을 확인하는 데 사용할 수 있습니다. |
| 76 | + </p> |
| 77 | + |
| 78 | + <h3>[method:Vector getTangent]( [param:Float t], [param:Vector optionalTarget] )</h3> |
| 79 | + <p> |
| 80 | + [page:Float t] - 곡선의 위치입니다 [ 0, 1 ] 범위여야합니다. <br> |
| 81 | + [page:Vector optionalTarget] — (생략가능) 값이 지정되면, 결과값이 이 벡터에 복제될 것이고 생략되면 새 Vector가 생성됩니다. <br /><br /> |
| 82 | + |
| 83 | + t에서 접선하는 단위 벡터를 반환합니다. |
| 84 | + 파생 곡선이 접선 유도법을 구현하지 않는 경우, 작은 델타 간격의 두 점이 합리적인 근사치의 기울기를 찾는 데 사용됩니다. |
| 85 | + </p> |
| 86 | + |
| 87 | + <h3>[method:Vector getTangentAt]( [param:Float u], [param:Vector optionalTarget] )</h3> |
| 88 | + <p> |
| 89 | + [page:Float u] - 원호 길이에 따른 곡선의 위치. [0, 1] 범위에 있어야 합니다. <br> |
| 90 | + [page:Vector optionalTarget] — (생략가능) 값이 지정되면, 결과값이 이 벡터에 복제될 것이고 생략되면 새 Vector가 생성됩니다. <br /><br /> |
| 91 | + |
| 92 | + [page:.getTangent]에 지정된 점에서 곡선의 끝과의 거리가 동일한 접선의 점을 반환합니다. |
| 93 | + </p> |
| 94 | + |
| 95 | + <h3>[method:Object computeFrenetFrames]( [param:Integer segments], [param:Boolean closed] )</h3> |
| 96 | + <p> |
| 97 | + 프레닛 프레임을 생성합니다. 3D 스페이스에 곡선 정의가 필요합니다. [page:TubeGeometry] 혹은 [page:ExtrudeGeometry] 같은 기하학에 사용됩니다. |
| 98 | + </p> |
| 99 | + |
| 100 | + <h3>[method:Curve clone]()</h3> |
| 101 | + <p>이 인스턴스의 사본을 만듭니다.</p> |
| 102 | + |
| 103 | + <h3>[method:Curve copy]( [param:Curve source] )</h3> |
| 104 | + <p>다른 [name] 객체를 이 인스턴스에 복사합니다.</p> |
| 105 | + |
| 106 | + <h3>[method:Object toJSON]()</h3> |
| 107 | + <p>이 인스턴스의 JSON 객체 표현을 리턴합니다.</p> |
| 108 | + |
| 109 | + <h3>[method:Curve fromJSON]( [param:Object json] )</h3> |
| 110 | + <p>JSON 객체에서 이 인스턴스로 데이터를 복사합니다.</p> |
| 111 | + |
| 112 | + <h2>소스코드</h2> |
| 113 | + |
| 114 | + <p> |
| 115 | + [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] |
| 116 | + </p> |
| 117 | + </body> |
| 118 | +</html> |
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