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.data
CONTROL: .word32 0x10000
DATA: .word32 0x10008
MENU: .asciiz " Reset (0)\n Negro (1)\n Azul (2)\n Verde (3)\n Cyan (4)\n Rojo (5)\n Magenta (6)\n Amarillo (7)\n Blanco (8)\n Actual: "
; TODO Para ejecutar en MIPS cambiar "Data Adress Bus" a 12 bits (Ctrl+A) ;
;Color R | G | B | 0 ;-------------- COMANDOS ---------------;
negr: .byte 0, 0, 0, 0 ; 1 -> pintar negro (0x31) ;
azul: .byte 0, 0, 255,0 ; 2 -> pintar azul (0x32) ;
verd: .byte 0, 255,0, 0 ; 3 -> pintar verde (0x33) ;
cyan: .byte 0, 255,255,0 ; 4 -> pintar cyan (0x34) ;
rojo: .byte 255,0, 0, 0 ; 5 -> pintar rojo (0x35) ;
mage: .byte 255,0, 255,0 ; 6 -> pintar magenta (0x36) ;
amar: .byte 255,255,0, 0 ; 7 -> pintar amarillo (0x37) ;
blan: .byte 255,255,255,0 ; 8 -> pintar blanco (0x38) ;
gris: .byte 150,150,150,0 ; spc-> alternar modo (0x20) ;
; ; A-a-> mover izquierda (0x41-0x61) ;
; ; S-s-> mover abajo (0x53-0x73) ;
; ; D-d-> mover derecha (0x44-0x64) ;
; ; W-w-> mover arriba (0x57-0x77) ;
; ; 0 -> reset (0x30) ;
anegr: .asciiz "Negro" ; ;
aazul: .asciiz "Azul" ; ;
averd: .asciiz "Verde" ; ;
acyan: .asciiz "Cyan" ; ;
arojo: .asciiz "Rojo" ; ;
amage: .asciiz "Magenta" ; ;
aamar: .asciiz "Amarill" ; ;
ablan: .asciiz "Blanco" ; ;
; ; ;
IMAGE: .space 2500 ; ;
OFF: .space 1 ; ;
.code ;---------------------------------------;
;-----------------------------------;------- VARIABLES DEL PROGRAMA --------;
daddi $fp, r0, 0xff8 ; $fp = 0xff8 -> Inicio de pila ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $v1, r0, 1 ; $v1 = true -> Modo cursor ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $s1, r0, 5 ; $s1 = 5 -> Dibuja un bit en pantalla ;
daddi $s2, r0, 7 ; $s2 = 7 -> Borra la pantalla ;
daddi $s3, r0, 9 ; $s3 = 9 -> Lee un caracter ascii ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $s4, r0, 49 ; $s4 = Dimension de la pantalla ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $s0, r0, gris ; $s0 = gris -> Color del cursor ;
daddi $s5, r0, negr ; $s5 = blanco -> Color Pincel ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $s6, r0, 24 ; $s6 = Cursor X ;
daddi $s7, r0, 24 ; $s7 = Cursor Y ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
daddi $k0, r0, 24 ; $k0 = Cursor Anterior X ;
daddi $k1, r0, 24 ; $k1 = Cursor Anterior Y ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
lwu $t8, DATA(r0) ; $t8 = DATA ;
lwu $t9, CONTROL(r0) ; $t9 = CONTROL ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;--- INICIALIZAR EL LIENZO EN BLANCO ---;
fullres: daddi $t0, r0, IMAGE ; Offset IMAGE ;
daddi $t1, r0, OFF ; Offset end IMAGE ;
daddi $t3, r0, blan ; Color para inicializar ;
iniciar: sb $t3, 0($t0) ; Guardo el color ;
daddi $t0, $t0, 1 ; Bajo en la memoria ;
bne $t0, $t1, iniciar ; Si no llegue al inicio sigo subiendo ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
jal printSt ; Imprimo ayuda y color actual ;
leer: jal drawPix ; Loop del programa ;
jal drawCur ; Dibujo los dos pixeles ;
sd $s3, 0($t9) ; CONTROL = 9 -> Lee un caracter ASCII ;
lb $t0, 0($t8) ; $t0 = ASCII caracter presionado ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;--------------- SWITCH ----------------;
up1: daddi $v0, r0, 0x57 ; case: W ;
bne $t0, $v0, up2 ; ;
j mArriba ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
up2: daddi $v0, r0, 0x77 ; case: w ;
bne $t0, $v0, de1 ; ;
j mArriba ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
de1: daddi $v0, r0, 0x44 ; case: D ;
bne $t0, $v0, de2 ; ;
j mDerech ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
de2: daddi $v0, r0, 0x64 ; case: d ;
bne $t0, $v0, iz1 ; ;
j mDerech ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
iz1: daddi $v0, r0, 0x41 ; case: A ;
bne $t0, $v0, iz2 ; ;
j mIzquie ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
iz2: daddi $v0, r0, 0x61 ; case: a ;
bne $t0, $v0, do1 ; ;
j mIzquie ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
do1: daddi $v0, r0, 0x53 ; case: S ;
bne $t0, $v0, do2 ; ;
j mAbajo ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
do2: daddi $v0, r0, 0x73 ; case: s ;
bne $t0, $v0, space ; ;
j mAbajo ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
space: daddi $v0, r0, 0x20 ; case: [espacio] ;
bne $t0, $v0, reset ; ;
beq $v1, r0, sipi ; ;
nope: daddi $v1, r0, 0 ; ;
j leer ; ;
sipi: daddi $v1, r0, 1 ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
reset: daddi $v0, r0, 0x30 ; case: 0 - reset ;
bne $t0, $v0, cnegro ; ;
daddi $t0, r0, 7 ; ;
sd $t0, 0($t9) ; ;
daddi $v1, r0, 1 ; ;
j fullres ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
cnegro: daddi $v0, r0, 0x31 ; case: 1 - color negro ;
bne $t0, $v0, cazul ; ;
daddi $s5, r0, negr ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
cazul: daddi $v0, r0, 0x32 ; case: 2 - color azul ;
bne $t0, $v0, cverd ; ;
daddi $s5, r0, azul ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
cverd: daddi $v0, r0, 0x33 ; case: 3 - color verde ;
bne $t0, $v0, ccyan ; ;
daddi $s5, r0, verd ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
ccyan: daddi $v0, r0, 0x34 ; case: 4 - color cyan ;
bne $t0, $v0, crojo ; ;
daddi $s5, r0, cyan ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
crojo: daddi $v0, r0, 0x35 ; case: 5 - color rojo ;
bne $t0, $v0, cmage ; ;
daddi $s5, r0, rojo ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
cmage: daddi $v0, r0, 0x36 ; case: 6 - color magenta ;
bne $t0, $v0, camar ; ;
daddi $s5, r0, mage ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
camar: daddi $v0, r0, 0x37 ; case: 7 - color amarillo ;
bne $t0, $v0, cblan ; ;
daddi $s5, r0, amar ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
cblan: daddi $v0, r0, 0x38 ; case: 8 - color blanco - (goma) ;
bne $t0, $v0, leer ; ;
daddi $s5, r0, blan ; ;
jal printSt ; ;
j leer ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;------MOVER CURSOR HACIA ARRIBA--------;
mArriba: beq $s7, $s4, leer ; Si llegue al tope freno ;
dadd $k0, $s6, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
dadd $k1, $s7, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
daddi $s7, $s7, 1 ; Incremento en Y el cursor ;
j leer ; Vuelvo al flujo normal del programa ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;-----MOVER CURSOR HACIA LA DERECHA-----;
mDerech: beq $s6, $s4, leer ; Si llegue al tope freno ;
dadd $k0, $s6, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
dadd $k1, $s7, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
daddi $s6, $s6, 1 ; Incremento en X el cursor ;
j leer ; Vuelvo al flujo normal del programa ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;-------MOVER CURSOR HACIA ABAJO--------;
mAbajo: beqz $s7, leer ; Si llegue al tope freno ;
dadd $k0, $s6, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
dadd $k1, $s7, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
daddi $s7, $s7, -1 ; Decremento en Y el cursor ;
j leer ; Vuelvo al flujo normal del programa ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;----MOVER CURSOR HACIA LA IZQUIERDA----;
mIzquie: beqz $s6, leer ; Si llegue al tope freno ;
dadd $k0, $s6, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
dadd $k1, $s7, r0 ; Copia el valor actual para el ant ;
daddi $s6, $s6, -1 ; Decremento en X el cursor ;
j leer ; Vuelvo al flujo normal del programa ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;-------- DIBUJAR PIXEL ANTERIOR -------;
drawPix: bnez $v1, ppincel ; ;
lbu $t0, 0($s5) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sb $k0, 5($t8) ; DATA + 5 = Cursor en X ;
sb $k1, 4($t8) ; DATA + 4 = Cursor en Y ;
daddi $t0, $t0, -8 ; ;
lwu $t0, 0($s0) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sw $t0, 0($t8) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sd $t1, 0($t9) ; CONTROL = 5 -> Dibuja el pixel ;
jr $ra ; ;
ppincel: dmul $t0, $k0, $s4 ; Calculo la posicion en el arreglo ;
sb $k0, 5($t8) ; DATA + 5 = Cursor en X ;
sb $k1, 4($t8) ; DATA + 4 = Cursor en Y ;
dadd $t0, $t0, $k1 ; Calculo la posicion en el arreglo ;
daddi $t0, $t0, IMAGE ; Calculo la posicion en el arreglo ;
lbu $t0, 0($t0) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
daddi $t0, $t0, -8 ; ;
lwu $t0, 0($t0) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sw $t0, 0($t8) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sd $s1, 0($t9) ; CONTROL = 5 -> Dibuja el pixel ;
jr $ra ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;--------- DIBUJAR PIXEL ACTUAL --------;
drawCur: sb $s6, 5($t8) ; DATA + 5 = Cursor en X ;
sb $s7, 4($t8) ; DATA + 4 = Cursor en Y ;
beqz $v1, cpincel ; ;
daddi $t0, r0, gris ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
j ccursor ; ;
cpincel: dmul $t1, $s6, $s4 ; Calculo la posicion en el arreglo ;
dadd $t0, r0, $s5 ; ;
dadd $t1, $t1, $s7 ; Calculo la posicion en el arreglo ;
daddi $t1, $t1, IMAGE ; Calculo la posicion en el arreglo ;
sb $s5, 0($t1) ; Calculo la posicion en el arreglo ;
ccursor: daddi $t0, $t0, -8 ; ;
lwu $t0, 0($t0) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sw $t0, 0($t8) ; DATA = $t0 -> Color sin signo ;
sd $s1, 0($t9) ; CONTROL = 5 -> Dibuja el pixel ;
jr $ra ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;
;-----------------------------------;------ IMPRIMIR MENU EN TERMINAL ------;
printSt: daddi $t0, r0, 6 ; ;
sd $t0, 0($t9) ; CONTROL = $t0 ;
daddi $t0, r0, MENU ; Guardo el offset ;
sd $t0, 0($t8) ; DATA = Offset ;
daddi $t0, r0, 4 ; $t0 = 4 -> Imprime un asciiz ;
sd $t0, 0($t9) ; CONTROL = $t0 ;
dadd $t0, r0, $s5 ; Guardo el offset ;
daddi $t0, $t0, 64 ; Nombre del color ;
sd $t0, 0($t8) ; DATA = Offset ;
daddi $t0, r0, 4 ; $t0 = 4 -> Imprime un asciiz ;
sd $t0, 0($t9) ; CONTROL = $t0 ;
jr $ra ; ;
;-----------------------------------;---------------------------------------;