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Estaba pensando en hacer el idioma de DIV configurable, no sería difícil ya que casi todo lo necesario ya está en archivos aparte y bastaría con idear una estructura para colocarlos separados por idiomas y meter un mecanismo que cargue uno u otro según el idioma configurado.
Hice esta lista de archivos actualmente localizables:
Ruta
Descripción
genspr/**/anim.hpp
Los nombres de animaciones del generador de sprites
help/help.div
La ayuda
help/help.fig
Imágenes de la ayuda
install/ins_text.asc
Los textos por defecto del instalador
install/install.fpg
Los gráficos del instalador (hay un english.fpg)
setup/setup.fpg
Los gráficos del setup (hay un english.fpg)
system/lenguaje.div
Los textos del IDE y del compilador
system/lenguaje.int
Los textos del intérprete
Luego me he parado a pensar en todos los ejemplos, tutoriales, código comentado… ¿quizá valdría más la pena hacer paquetes de idioma? ¿Hacer un instalador que instale DIV en el idioma que elijas? ¿Qué opináis?
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A mi me mola mucho la idea y quizá se podría sacar una vez que la versión 2.xx tenga los típicos bugs solucionados (roll_palette, m8 con cámara fuera de sectores, etc).
Estaba pensando en hacer el idioma de DIV configurable, no sería difícil ya que casi todo lo necesario ya está en archivos aparte y bastaría con idear una estructura para colocarlos separados por idiomas y meter un mecanismo que cargue uno u otro según el idioma configurado.
Hice esta lista de archivos actualmente localizables:
genspr/**/anim.hpp
help/help.div
help/help.fig
install/ins_text.asc
install/install.fpg
english.fpg
)setup/setup.fpg
english.fpg
)system/lenguaje.div
system/lenguaje.int
Luego me he parado a pensar en todos los ejemplos, tutoriales, código comentado… ¿quizá valdría más la pena hacer paquetes de idioma? ¿Hacer un instalador que instale DIV en el idioma que elijas? ¿Qué opináis?
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