|
97 | 97 | "building.new-pavilion.pavilion.villageHall.name" : "议事堂",
|
98 | 98 | "building.new-pavilion.pavilion.workshop.description" : "车间可向你的军队提供补给车。",
|
99 | 99 | "building.new-pavilion.pavilion.workshop.name" : "车间",
|
| 100 | + "creatures.new-pavilion.ammut.description" : "{恐鳄}\r\n\r\n{gold|特殊能力:不受反击}\n\n某些生物具有敌人无法反击的特殊能力,这意味着被它们攻击的部队无法对其进行反击。同时也意味着,被不受反击生物攻击的部队不会因此失去本回合的反击机会。因此,虽然不受反击是一个非常强力的技能,但有时也可能是双刃剑——因为具有此能力的生物无法消耗敌人本回合的反击次数。", |
100 | 101 | "creatures.new-pavilion.ammut.name.plural" : "恐鳄",
|
101 | 102 | "creatures.new-pavilion.ammut.name.singular" : "恐鳄",
|
| 103 | + "creatures.new-pavilion.anubis.description" : "{冥神使}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行。土系魔法免疫。受中级屠戮成性的影响}\n\n冥神使对所有土系魔法(包括正面和负面效果)免疫。\n\n受中级屠戮成性影响的敌方部队对冥神使可以造成200%的伤害。\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
102 | 104 | "creatures.new-pavilion.anubis.name.plural" : "冥神使",
|
103 | 105 | "creatures.new-pavilion.anubis.name.singular" : "冥神使",
|
| 106 | + "creatures.new-pavilion.anubisWarrior.description" : "{冥神圣使}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行。土系魔法免疫。受中级屠戮成性的影响。攻击后施放神之制衡}\n\n神圣冥神使在攻击后有20%的概率施放神之制衡法术,该法术会使敌方单位的攻击力降为 0,持续三回合。\n\n冥神圣使对所有土系魔法(包括正面和负面效果)免疫。\n\n受中级屠戮成性影响的敌方部队对冥神圣使可以造成200%的伤害。\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
104 | 107 | "creatures.new-pavilion.anubisWarrior.name.plural" : "冥神圣使",
|
105 | 108 | "creatures.new-pavilion.anubisWarrior.name.singular" : "冥神圣使",
|
106 | 109 | "creatures.new-pavilion.camelRider.name.plural" : "骆驼骑兵",
|
107 | 110 | "creatures.new-pavilion.camelRider.name.singular" : "骆驼骑兵",
|
| 111 | + "creatures.new-pavilion.desertWarrior.description" : "{大漠骑兵}\r\n\r\n{gold|特殊能力:沙地疾行者}\n\n与游牧民不同,拥有大漠骑兵的部队在穿越沙漠地形时,每天会额外获得150点移动力。", |
108 | 112 | "creatures.new-pavilion.desertWarrior.name.plural" : "大漠骑兵",
|
109 | 113 | "creatures.new-pavilion.desertWarrior.name.singular" : "大漠骑兵",
|
| 114 | + "creatures.new-pavilion.elderSphinx.description" : "{人面狮先知}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行。心智魔法免疫。可施放残酷命运}\n\n人面狮先知在攻击后有100%几率施放残酷命运——这是一种驱散并阻止增益魔法的法术,持续3回合。\n\n与黑龙对所有法术的完全免疫不同,人面狮和人面狮先知仅对心智控制类法术免疫(如丧心病狂、双目失明、失忆大法、孤注一掷、蛊惑人心、欢欣鼓舞、悲痛欲绝)。这个能力非常有价值,尤其在对双目失明和丧心病狂的免疫上。它们依然可以被复活,也可以被攻击型法术杀死,或受到其他增益/减益类法术影响。不过,随着战斗后期单位数量的增多,负面法术的作用将逐渐减弱,因为法术难以对数量多的单位造成很大损害、有效伤害或大幅削弱(如恶咒附身或虚弱无力)。\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
110 | 115 | "creatures.new-pavilion.elderSphinx.name.plural" : "人面狮先知",
|
111 | 116 | "creatures.new-pavilion.elderSphinx.name.singular" : "人面狮先知",
|
112 | 117 | "creatures.new-pavilion.emergencyTentPav.name.plural" : "急诊帐篷",
|
113 | 118 | "creatures.new-pavilion.emergencyTentPav.name.singular" : "急诊帐篷",
|
| 119 | + "creatures.new-pavilion.overseer.description" : "{监工}\r\n\r\n{gold|特殊能力:资源产出}\n\n只要英雄的部队中有监工,每天就会产出75金币。该效果不会与督工叠加。", |
114 | 120 | "creatures.new-pavilion.overseer.name.plural" : "监工",
|
115 | 121 | "creatures.new-pavilion.overseer.name.singular" : "监工",
|
| 122 | + "creatures.new-pavilion.preacher.description" : "{阿蒙祭司}\r\n\r\n沙堡的指挥官,可以施放初级的大气神盾法术。", |
116 | 123 | "creatures.new-pavilion.preacher.name.plural" : "阿蒙祭司",
|
117 | 124 | "creatures.new-pavilion.preacher.name.singular" : "阿蒙祭司",
|
| 125 | + "creatures.new-pavilion.scarab.description" : "{圣甲虫}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行。增加幸运}\n\n英雄部队中拥有圣甲虫会使幸运+1。\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
118 | 126 | "creatures.new-pavilion.scarab.name.plural" : "圣甲虫",
|
119 | 127 | "creatures.new-pavilion.scarab.name.singular" : "圣甲虫",
|
| 128 | + "creatures.new-pavilion.sekhmet.description" : "{谜影侍女}\r\n\r\n{gold|特殊能力:远程攻击。可施放疗伤}\n\n谜影侍女每场战斗可施放三次中级疗伤,每次治疗25点生命值。\n远程攻击是一种特殊能力,使得生物能够在不进行近战接触的情况下进行攻击。大多数远程生物在进行近战攻击时会遭遇近战惩罚,导致伤害减半,除非它们具备无近战惩罚能力。远程攻击在10格以上的距离时伤害会减半。", |
120 | 129 | "creatures.new-pavilion.sekhmet.name.plural" : "谜影侍女",
|
121 | 130 | "creatures.new-pavilion.sekhmet.name.singular" : "谜影侍女",
|
| 131 | + "creatures.new-pavilion.sekhmetPriestess.description" : "{谜影圣女}\r\n\r\n{gold|特殊能力:远程攻击。可施放疗伤}\n\n谜影圣女每场战斗可施放三次中级疗伤,每次治疗50点生命值。\n远程攻击是一种特殊能力,使得生物 能够在不进行近战接触的情况下进行攻击。大多数远程生物在进行近战攻击时会遭遇近战惩罚,导致伤害减半,除非它们具备无近战惩罚能力。远程攻击在10格以上的距离时伤害会减半。.", |
122 | 132 | "creatures.new-pavilion.sekhmetPriestess.name.plural" : "谜影圣女",
|
123 | 133 | "creatures.new-pavilion.sekhmetPriestess.name.singular" : "谜影圣女",
|
| 134 | + "creatures.new-pavilion.sphinx.description" : "{人面狮}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行。对心智魔法免疫}\n\n与黑龙对所有法术的完全免疫不同,人面狮和人面狮先知仅对心智控制类法术免疫(如丧心病狂、双目失明、失忆大法、孤注一掷、蛊惑人心、欢欣鼓舞、悲痛欲绝)。这个能力非常有价值,尤其在对双目失明和丧心病狂的免疫上。它们依然可以被复活,也可以被攻击型法术杀死,或受到其他增益/减益类法术影响。不过,随着战斗后期单位数量的增多,负面法术的作用将逐渐减弱,因为法术难以对数量多的单位造成很大损害、有效伤害或大幅削弱(如恶咒附身或虚弱无力)。\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
124 | 135 | "creatures.new-pavilion.sphinx.name.plural" : "人面狮",
|
125 | 136 | "creatures.new-pavilion.sphinx.name.singular" : "人面狮",
|
| 137 | + "creatures.new-pavilion.sunAmmut.description" : "{太阳鳄}\r\n\r\n{gold|特殊能力:吞食生命。不受反击}\n\n太阳鳄在攻击后会吞食生命。每一次撕咬都会让这头掠食者变得更加强大!也就是说,太阳鳄每次攻击后都会永久获得+3生命值,此效果可叠加。\n\n某些生物具有敌人无法反击的特殊能力,这意味着被它们攻击的部队无法对其进行反击。同时也意味着,被不受反击生物攻击的部队不会因此失去本回合的反击机会。因此,虽然不受反击是一个非常强力的技能,但有时也可能是双刃剑——因为具有此能力的生物无法消耗敌人本回合的反击次数。", |
126 | 138 | "creatures.new-pavilion.sunAmmut.name.plural" : "太阳鳄",
|
127 | 139 | "creatures.new-pavilion.sunAmmut.name.singular" : "太阳鳄",
|
| 140 | + "creatures.new-pavilion.venomousWadjet.description" : "{剧毒沙蛇}\r\n\r\n{gold|特殊能力:攻击后施放中毒。飞行}\n\n剧毒沙蛇在攻击后有20%的几率施放中毒。\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
128 | 141 | "creatures.new-pavilion.venomousWadjet.name.plural" : "剧毒沙蛇",
|
129 | 142 | "creatures.new-pavilion.venomousWadjet.name.singular" : "剧毒沙蛇",
|
| 143 | + "creatures.new-pavilion.wadjet.description" : "{沙蛇}\r\n\r\n{gold|特殊能力:飞行}\n\n飞行是一种特殊能力,使得生物在战斗中可以无视障碍物(如城墙)自由移动。拥有飞行能力的生物不会影响英雄在冒险地图上的移动力(即使是飞行单位,在非本族地形上依然会造成移动惩罚)。", |
130 | 144 | "creatures.new-pavilion.wadjet.name.plural" : "沙蛇",
|
131 | 145 | "creatures.new-pavilion.wadjet.name.singular" : "沙蛇",
|
| 146 | + "creatures.new-pavilion.whipper.description" : "{督工}\r\n\r\n{gold|特殊能力:资源产出}\n\n只要英雄的部队中有监工,每天就会产出50金币。该效果不会与监工叠加。", |
132 | 147 | "creatures.new-pavilion.whipper.name.plural" : "督工",
|
133 | 148 | "creatures.new-pavilion.whipper.name.singular" : "督工",
|
134 | 149 | "faction.new-pavilion.pavilion.name" : "沙堡",
|
|
283 | 298 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.dunesRuin.name" : "废墟",
|
284 | 299 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.eyeOnTheWorld.name" : "世界之眼",
|
285 | 300 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.grainedSand.name" : "细砂",
|
286 |
| - "object.new-pavilion.dunes-terrain.mirage.name" : "Mirage", |
| 301 | + "object.new-pavilion.dunes-terrain.mirage.name" : "海市蜃楼", |
287 | 302 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.palmsTree.name" : "棕榈树",
|
288 | 303 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.rocks.name" : "岩石",
|
289 | 304 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.rocksBush.name" : "灌木岩石",
|
290 | 305 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.schoolOfFlight.name" : "飞行学院",
|
291 | 306 | "object.new-pavilion.dunes-terrain.vase.name" : "花瓶",
|
292 | 307 | "river.new-pavilion.dunes-terrain.lazurRiver.name" : "青金河",
|
293 |
| - "spell.new-pavilion.blessingSeal.name" : "祝福封印", |
| 308 | + "spell.new-pavilion.blessingSeal.name" : "残酷命运", |
294 | 309 | "spell.new-pavilion.godScaleAttack.name" : "神之制衡",
|
295 | 310 | "spell.new-pavilion.godScaleDefence.name" : "神之制衡",
|
296 | 311 | "spell.new-pavilion.lifeEater.name" : "吞食生命",
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