You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository has been archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.
Jak zapisać?
PlayerPrefs.Set("klucz", <wartość>)
Jak pobrać
PlayerPrefs.Get("klucz")
Dostępne klucze w grze
money
int
newgame
int
model
int
name
string
csharp
int
html
int
php
int
java
int
javascript
int
c#timesUnique
int
php#timesUnique
int
html#timesUnique
int
js#timesUnique
int
java#timesUnique
int
medalsUnlocked
int
playerX
float
playerZ
float
knightHelmet
int
knightShoulders
int
devConsole
int
<kluczSceny>passed
int
<LP>npcX
int
<LP>npcZ
int
<kluczKsiążki>_isReadFirstTime
int
interactNpcTip
int
startGameTip
int
bookStoreTip
int
noActiveTasksTip
int
finishOneLandTip
int
Dostępne klucze książek
Uwaga: Klucze książek przechowują wartość 0 lub 1 typu
int
. Wartość 1 oznacza, że książka została zakupiona przez gracza.C#
HTML
Java
JavaScript
PHP
Dostępne klucze poziomów
Uwaga: Klucze poziomów przechowują wartość 0 lub 1 typu
int
. Wartość 1 oznacza, że poziom został ukończony.Puzzle_C#_1
Puzzle_C#_2
Puzzle_HTML_1
Puzzle_HTML_2
Puzzle_Java_1
Puzzle_Java_2
Puzzle_JS_1
Puzzle_JS_2
Puzzle_PHP_1
Puzzle_PHP_2
PinPin_C#_1
PinPin_C#_2
PinPin_HTML_1
PinPin_HTML_2
PinPin_Java_1
PinPin_Java_2
PinPin_JS_1
PinPin_JS_2
PinPin_PHP_1
PinPin_PHP_2
Maze_C#_1
Maze_C#_2
Maze_HTML_1
Maze_HTML_2
Maze_Java_1
Maze_Java_2
Maze_JS_1
Maze_JS_2
Maze_PHP_1
Maze_PHP_2
Skyscraper_C#_1
Skyscraper_C#_2
Skyscraper_HTML_1
Skyscraper_HTML_2
Skyscraper_Java_1
Skyscraper_Java_2
Skyscraper_JS_1
Skyscraper_JS_2
Skyscraper_PHP_1
Skyscraper_PHP_2
The text was updated successfully, but these errors were encountered: