Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.

Tablice wszystkich kluczy ProjectZero #4

Closed
trolit opened this issue Aug 23, 2019 · 0 comments
Closed

Tablice wszystkich kluczy ProjectZero #4

trolit opened this issue Aug 23, 2019 · 0 comments
Assignees
Labels
devData Issue holding crucial data for developers readme Data to be published in README file

Comments

@trolit
Copy link
Owner

trolit commented Aug 23, 2019

Jak zapisać?
PlayerPrefs.Set("klucz", <wartość>)

Jak pobrać
PlayerPrefs.Get("klucz")

Dostępne klucze w grze

Klucz Typ danych Przeznaczenie
money int stan konta gracza
newgame int informacja o tym czy gracz rozpoczął nową grę (gdy 1 - TAK)
model int identyfikator modelu, który gracz wybrał przy tworzeniu postaci
name string imie/pseudonim gracza
csharp int liczba punktów w języku C#
html int liczba punktów w języku HTML
php int liczba punktów w języku PHP
java int liczba punktów w języku Java
javascript int liczba punktów w języku JavaScript
c#timesUnique int liczba rozegranych minigier dla języka C#
php#timesUnique int liczba rozegranych minigier dla języka PHP
html#timesUnique int liczba rozegranych minigier dla języka HTML
js#timesUnique int liczba rozegranych minigier dla języka JS
java#timesUnique int liczba rozegranych minigier dla języka Java
medalsUnlocked int liczba zdobytych medali
playerX float ostatnia wartość współrzędnej X postaci gracza
playerZ float ostatnia wartość współrzednej Z postaci gracza
knightHelmet int rodzaj hełmu (0 - 2)
knightShoulders int czy rycerz ma mieć naramienniki (0 - tak, 1 - nie)
devConsole int konsola dewelopera włączona/wyłączona
<kluczSceny>passed int przechowuje informacje czy poziom został rozegrany po raz pierwszy
<LP>npcX int przechowuje położenie X niezależnej istoty o danym id
<LP>npcZ int przechowuje położenie Z niezależnej istoty o danym id
<kluczKsiążki>_isReadFirstTime int przechowuje informacje czy książka została przeczytana pierwszy raz
interactNpcTip int przechowuje informacje czy została odczytana porada interakcji z NPC
startGameTip int przechowuje informacje czy została odczytana porada przy rozpoczęciu nowej gry
bookStoreTip int przechowuje informacje czy została odczytana porada o księgarni
noActiveTasksTip int przechowuje informacje czy została odczytana porada o braku aktywnych zadań
finishOneLandTip int przechowuje informacje czy została odczytana porada o ukończeniu zadań z jednej krainy

Dostępne klucze książek

Uwaga: Klucze książek przechowują wartość 0 lub 1 typu int. Wartość 1 oznacza, że książka została zakupiona przez gracza.

Język Książka 1 Książka 2 Książka 3 Książka 4
C# C#01 C#02 C#03 C#04
HTML HTML01 HTML02 HTML03 HTML04
Java J01 J02 J03 J04
JavaScript JS01 JS02 JS03 JS04
PHP PHP01 PHP02 PHP03 PHP04

Dostępne klucze poziomów

Uwaga: Klucze poziomów przechowują wartość 0 lub 1 typu int. Wartość 1 oznacza, że poziom został ukończony.

Nazwa sceny (poziomu) Klucz
Puzzle_C#_1 PU_C#1
Puzzle_C#_2 PU_C#2
Puzzle_HTML_1 PU_HTML#1
Puzzle_HTML_2 PU_HTML#2
Puzzle_Java_1 PU_Java#1
Puzzle_Java_2 PU_Java#2
Puzzle_JS_1 PU_JS#1
Puzzle_JS_2 PU_JS#2
Puzzle_PHP_1 PU_PHP#1
Puzzle_PHP_2 PU_PHP#2
PinPin_C#_1 PI_C#1
PinPin_C#_2 PI_C#2
PinPin_HTML_1 PI_HTML#1
PinPin_HTML_2 PI_HTML#2
PinPin_Java_1 PI_Java#1
PinPin_Java_2 PI_Java#2
PinPin_JS_1 PI_JS#1
PinPin_JS_2 PI_JS#2
PinPin_PHP_1 PI_PHP#1
PinPin_PHP_2 PI_PHP#2
Maze_C#_1 MA_C#1
Maze_C#_2 MA_C#2
Maze_HTML_1 MA_HTML#1
Maze_HTML_2 MA_HTML#2
Maze_Java_1 MA_Java#1
Maze_Java_2 MA_Java#2
Maze_JS_1 MA_JS#1
Maze_JS_2 MA_JS#2
Maze_PHP_1 MA_PHP#1
Maze_PHP_2 MA_PHP#2
Skyscraper_C#_1 SK_C#1
Skyscraper_C#_2 SK_C#2
Skyscraper_HTML_1 SK_HTML#1
Skyscraper_HTML_2 SK_HTML#2
Skyscraper_Java_1 SK_Java#1
Skyscraper_Java_2 SK_Java#2
Skyscraper_JS_1 SK_JS#1
Skyscraper_JS_2 SK_JS#2
Skyscraper_PHP_1 SK_PHP#1
Skyscraper_PHP_2 SK_PHP#2
@trolit trolit added the enhancement New feature or request label Aug 23, 2019
@trolit trolit pinned this issue Aug 23, 2019
@trolit trolit closed this as completed Aug 24, 2019
@trolit trolit changed the title Klucze Klucze gry Aug 31, 2019
@trolit trolit changed the title Klucze gry [Dev] Klucze gry Sep 1, 2019
@trolit trolit unpinned this issue Sep 4, 2019
@trolit trolit reopened this Sep 4, 2019
@trolit trolit changed the title [Dev] Klucze gry [Dev] Tablica kluczy Sep 6, 2019
@trolit trolit changed the title [Dev] Tablica kluczy [Dev] Tablica wszystkich kluczy Sep 6, 2019
@trolit trolit changed the title [Dev] Tablica wszystkich kluczy [Dev] Tablice wszystkich kluczy ProjectZero Sep 6, 2019
@trolit trolit added devData Issue holding crucial data for developers and removed enhancement New feature or request labels Sep 15, 2019
@trolit trolit changed the title [Dev] Tablice wszystkich kluczy ProjectZero Tablice wszystkich kluczy ProjectZero Sep 15, 2019
@trolit trolit added the readme Data to be published in README file label Oct 5, 2019
@trolit trolit closed this as completed Nov 13, 2019
Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
devData Issue holding crucial data for developers readme Data to be published in README file
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants