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tremblestarman edited this page Jan 29, 2018
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25 revisions
本软件用于将Minecraft中生成的Schematic文件,转化为Minecraft材质中所用的Json模型。
- 首次更新:2017.2.07
- 目前版本:1.0.5
- 重制项目: Block2Json
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- 简化 - 允许根据Schematic文件生成对应的Json模型,大大简化Json模型制作过程。
- 模型 - 全面支持建筑方块、连接体。部分技术性方块待更新。
- 材质 - 透明材质、colormap已被攻克。
- 版本 - 允许生成适用于对应版本的Json模型。现在主要支持1.6-1.12版本。
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- 高 - Json模型占用资源较高。
- 大 - Json模型文件较大。
- 上 - 由于材质的局限,生成的Json模型不存在版本的向上兼容性。
- 限 - 材质列表为原版材质,因此Json模型只能根据原版材质生成
详情请看索引。
- 增加filter_blocks、filter_models、biome指令(仅限cmd)
- 修复colormap材质算法,使与生物群系关联的方块有与生物群系关联的材质,包括树叶、荷叶(默认生物群系为虚空void)
- 增加UI操作
- 优化模型类型结构,并支持所有层级方块
- 修复透明材质问题
- 支持栅栏、玻璃板、地毯、雪层、压力板、红石比较器、红石中继器、陷阱门、荷叶、阳光感应器、附魔台、铁砧、活塞头、火、炼药锅、漏斗
- 修复普通玻璃的不透明性
- 修复DV读取不全
- 支持树叶
- 增加version指令
- 支持流体:水和岩浆
- 将材质列表升级为1.12版本
- 优化了部分算法
- 支持所有建筑方块
- 增加了smooth模式
- 将材质列表升级为1.10版本
- 程序框架完成,材质仅支持羊毛和硬化黏土