Skip to content
#

rimurudev

Here are 56 public repositories matching this topic...

Remove Unity Splash Screen. This package allows you to quickly and easily remove the Unity splash screen when launching an application. Suitable for developers who want to jump straight to the content of their application without displaying Unity's initial Splash Screen.

  • Updated Jul 15, 2024
  • C#
SceneSwitcher

SceneSwitcher is a handy tool for Unity Editor that allows you to quickly and easily switch between scenes in your project. This solution is especially useful in large Unity projects, where managing multiple scenes can be difficult.

  • Updated May 20, 2024
  • C#

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#

Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#
IndieInject

IndieInject — это легковесный и простой в использовании фреймворк для внедрения зависимостей (DI) в Unity, разработанный специально для небольших проектов и быстрых прототипов. Этот фреймворк идеально подходит для создания игр для платформ, таких как Yandex Games, Poki, Crazy Games, Google Play, Apple Store и Ru Store.

  • Updated Jul 9, 2024
  • C#

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

  • Updated Dec 31, 2023
  • C#

Unity заменить все шрифты в проекте TextMeshPro. TMP Font Replacer — это мощный инструмент для Unity Editor, предназначенный для автоматизации процесса замены шрифтов в компонентах TextMeshPro на всех префабах в указанной папке проекта. Этот инструмент идеально подходит для разработчиков и дизайнеров, которым необходимо быстро обновить шрифты.

  • Updated Aug 31, 2024
  • C#
ScriptFinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

  • Updated Nov 24, 2023
  • C#
Unity-Curtain

The Curtain system in Unity is a robust and versatile tool designed to manage transitions and loading screens across your games or applications. It serves as a 'curtain', hiding the scene changes or loading processes that happen in the background, providing a seamless experience for the player.

  • Updated Nov 12, 2023
  • C#
Unity-ActionUpdaterService

IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.

  • Updated Nov 15, 2023
  • C#

Improve this page

Add a description, image, and links to the rimurudev topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the rimurudev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more