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Este é um jogo simples com a biblioteca Pygame, onde você controla uma nave e tenta destruir um alienígena. O cenário e os sprites são carregados e redimensionados, criando um ambiente dinâmico. Toda vez que o alienígena é derrotado, a velocidade dele aumenta, tornando o jogo mais desafiador. A sua pontuação é exibida na tela.
Este projeto implementa uma batalha de Pokémon, onde o jogador escolhe um Pokémon e um golpe, e enfrenta um oponente aleatório. Cada Pokémon tem atributos específicos, como nível, HP, ataque, defesa e golpes com diferentes tipos e poderes. A eficácia do dano é calculada com base no tipo do golpe e do Pokémon defensor.