- Q: 程式上架的整體運行流程?
- A: 等上架再說
- Q: 程式上架後,如何進行開發與除錯?
- A: 額外開DC伺服器進行開發除錯,修改data裡面的ID
- Q: 使用者資料要放哪邊? 用json紀錄還是要用SQL?
- A: 改用SQL資料庫語法
- Q: 要不要換用 .py 寫?
- A: OK
- Q: 頻道 id 再包一層
- A: 沒了
- Q: 升等的function要不要做一個.py檔?
- A: OK
- Q: 升等的函數怎麼設定比較恰當?
- A: 1-10等 線性,10等以上 指數,做成MAP表
- Q: 經驗值加乘如何分配?
- A: 交給之後的我uwu (換成NTD)
- 待發想 (可能加繪師??)(固定角色數量)
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TK4一小時內最多觸發n次增加經驗,以整點時間點當作分界,經過整點時重新記數
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使用者資料表
id User id 認養來源 level exp 1 Hs4Fu8 twitch點數 2 200 -
RPG遊戲資料
- LimitCounter 分出 message 統計每小時發送的訊息數,若超過15則就不增加經驗