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from parameters import *
'''
Função que passa variados parâmetros utilizados para
criar os diversos tipos de personagens na classe Player.
Significados dos parâmetros:
O primeiro parâmetro relaciona a imagem do personagem.
O segundo parâmetro define o tamanho x do personagem.
O terceiro parâmetro define o tamanho y do personagem.
O quarto parâmetro define se será usada a animação do dino no personagem escolhido
'''
def load_players(assets):
players = {}
players[KRATOS] = [assets[KRATOS], 130, 90, False]
players[DINO] = [assets[DINO], 250, 100, True]
players[SONIC] = [assets[SONIC], 125, 80, False]
players[MARIO] = [assets[MARIO], 55, 55, False]
players[YOSHI] = [assets[YOSHI], 100, 60, False]
players[DEADPOOL] = [assets[DEADPOOL], 110, 110, False]
players[CORONITA] = [assets[CORONITA], 100, 120, False]
players[ASH] = [assets[ASH], 50, 70, False]
players[FLAPPY] = [assets[FLAPPY], 100, 70, False]
return players