diff --git a/README.md b/README.md
index 4f1def7b1..870dc2ebf 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -10,6 +10,8 @@ Note: The server is a compiled version with built-in mongodb, execute `start.bat
visit `http://localhost:2020` in Google Chrome. Windows version
requires `Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`.
+> Good news! The version based on vite4 + vue3 + ts5 + ant-design-vue7 is coming soon. [Click here] (README_new.md) to view more details.
+
[![image](https://img.shields.io/github/stars/tengge1/ShadowEditor)](https://github.com/tengge1/ShadowEditor/stargazers)
[![image](https://img.shields.io/github/forks/tengge1/ShadowEditor)](https://github.com/tengge1/ShadowEditor/network/members)
[![image](https://img.shields.io/github/issues/tengge1/ShadowEditor)](https://github.com/tengge1/ShadowEditor/issues)
@@ -18,21 +20,21 @@ requires `Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`.
[![image](https://img.shields.io/github/license/tengge1/ShadowEditor)](https://github.com/tengge1/ShadowEditor/blob/master/LICENSE)
[![image](https://travis-ci.org/tengge1/ShadowEditor.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/github/tengge1/ShadowEditor)
-* Name: Shadow Editor
-* Version: v0.6.1 (Coming Soon)
-* Description: Cross-platform 3D scene editor based on three.js, golang and mongodb.
-* Source: [GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) |
+- Name: Shadow Editor
+- Version: v0.6.1 (Coming Soon)
+- Description: Cross-platform 3D scene editor based on three.js, golang and mongodb.
+- Source: [GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) |
Document: [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/wikis/pages) |
Demo: [GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/) [Gitee](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)
|
Video: [Weibo](https://weibo.com/tv/v/IjIn9AyvX?fid=1034:4446986821107725) [Bilibili](https://www.bilibili.com/video/av78428475?from=search&seid=9203731141485399611)
| Assets: [BaiduNetdisk(rfja)](https://pan.baidu.com/s/1BYLPyHJuc2r0bS9Te3SRjA)
-* Technology Stack: html, css, javascript, rollup, react.js, webgl, three.js, golang, mongodb, nodejs, electron,
+- Technology Stack: html, css, javascript, rollup, react.js, webgl, three.js, golang, mongodb, nodejs, electron,
protocol buffers.
-* If helpful to you, please [DOnate](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) to support us. thank you!
+- If helpful to you, please [DOnate](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) to support us. thank you!
-
+
## v0.6.1 is Coming Soon
@@ -46,8 +48,8 @@ provided in the extensions, just like VSCode. We will develop in the `dev` branc
## v0.6.0 has Released
-* Release Date: July 24, 2021
-* Update Logs:
+- Release Date: July 24, 2021
+- Update Logs:
1. Fix the bug that creates a new mongo connection when request.
2. Check VR in the status bar to enable VR.
@@ -78,90 +80,90 @@ provided in the extensions, just like VSCode. We will develop in the `dev` branc
## Feature List
- [x] General
- - [x] Cross-platform
- - [x] Windows, Linux, Mac
- - [x] Desktop, Web
- - [x] Multi-language support
- - [x] English、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский、Le français
- - [x] Assets management
- - [x] scene, mesh, texture, material, audio, animation, screenshot, video, typeface
- - [x] Authority management
- - [x] organization, user
- - [x] role, authority
- - [x] registration, login, password modification
- - [x] Version management
- - [x] Scene history and logs
- - [x] undo, redo, auto saving
- - [x] Player
- - [x] play animations in the scene in real time, and can play full screen and in new window
- - [x] Settings
- - [x] Display, renderer, helpers, filter, weather, control mode, select mode, add mode, language
+ - [x] Cross-platform
+ - [x] Windows, Linux, Mac
+ - [x] Desktop, Web
+ - [x] Multi-language support
+ - [x] English、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский、Le français
+ - [x] Assets management
+ - [x] scene, mesh, texture, material, audio, animation, screenshot, video, typeface
+ - [x] Authority management
+ - [x] organization, user
+ - [x] role, authority
+ - [x] registration, login, password modification
+ - [x] Version management
+ - [x] Scene history and logs
+ - [x] undo, redo, auto saving
+ - [x] Player
+ - [x] play animations in the scene in real time, and can play full screen and in new window
+ - [x] Settings
+ - [x] Display, renderer, helpers, filter, weather, control mode, select mode, add mode, language
- [x] Small scene editing
- - [x] Add mesh
- - [x] 3ds, 3mf, amf, assimp, awd, babylon, bvh, collada, ctm
- - [x] draco, fbx, gcode, gltf, glb, js, kmz, lmesh, md2, pmd, pmx
- - [x] nrrd, obj, pcd, pdb, ply, prwm, sea3d, stl, vrm, vrml, vtk, X
- - [x] Built-in objects
- - [x] group
- - [x] plane, cube, circle, cylinder, sphere, icosahedron, torus, torus knot, teapot, lathe
- - [x] unscaled text, 3D text
- - [x] line segments, CatmullRom curve, quadratic Bezier curve, cubic Bezier curve, ellipse curve
- - [x] point marks
- - [x] arrow helper, axes helper
- - [x] sprite
- - [x] Built-in lights
- - [x] ambient light, directional light, point light, spotlight, hemispherical light, rect area light
- - [x] point light, hemispherical light, rect area light helper
- - [x] Built-in components
- - [x] background music, particle emitter
- - [x] sky, fire, water, smoke, cloth
- - [x] berlin terrain, sky sphere
- - [x] Materials editing
- - [x] LineBasicMaterial, LineDashedMaterial, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshNormalMaterial
- - [x] MeshLambertMaterial, MeshPhongMaterial, PointsMaterial, MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial
- - [x] SpriteMaterial, ShaderMaterial, RawShaderMaterial
- - [x] Post-processing
- - [x] After-image, bokeh, dot screen, FXAA, glitch
- - [x] halftone, pixel, RGB shift, SAO
- - [x] SMAA, SSAA
- - [x] SSAO, TAA
- - [x] Text editing
- - [x] javascript editing with intelligence
- - [x] shader editing
- - [x] json file editing
- - [x] Mesh export
- - [x] gltf、obj、ply、stl、Collada、DRACO
- - [x] Scene publishment
- - [x] Publish scene as static resources, and can be embedded in iframe
- - [x] Examples
- - [x] Arkanoid, camera, particle, ping pong, shader
- - [x] General tools
- - [x] Select, pan, rotate, zoom
- - [x] Perspective view, front view, side view, top view, wireframe mode
- - [x] Screenshot, record
- - [x] Draw point, draw line, draw polygon, spray
- - [x] Measure distance
- - [x] Others
- - [x] VR:cardboard, htc vive, chrome, firefox
- - [x] Bullet physics engine
+ - [x] Add mesh
+ - [x] 3ds, 3mf, amf, assimp, awd, babylon, bvh, collada, ctm
+ - [x] draco, fbx, gcode, gltf, glb, js, kmz, lmesh, md2, pmd, pmx
+ - [x] nrrd, obj, pcd, pdb, ply, prwm, sea3d, stl, vrm, vrml, vtk, X
+ - [x] Built-in objects
+ - [x] group
+ - [x] plane, cube, circle, cylinder, sphere, icosahedron, torus, torus knot, teapot, lathe
+ - [x] unscaled text, 3D text
+ - [x] line segments, CatmullRom curve, quadratic Bezier curve, cubic Bezier curve, ellipse curve
+ - [x] point marks
+ - [x] arrow helper, axes helper
+ - [x] sprite
+ - [x] Built-in lights
+ - [x] ambient light, directional light, point light, spotlight, hemispherical light, rect area light
+ - [x] point light, hemispherical light, rect area light helper
+ - [x] Built-in components
+ - [x] background music, particle emitter
+ - [x] sky, fire, water, smoke, cloth
+ - [x] berlin terrain, sky sphere
+ - [x] Materials editing
+ - [x] LineBasicMaterial, LineDashedMaterial, MeshBasicMaterial, MeshDepthMaterial, MeshNormalMaterial
+ - [x] MeshLambertMaterial, MeshPhongMaterial, PointsMaterial, MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial
+ - [x] SpriteMaterial, ShaderMaterial, RawShaderMaterial
+ - [x] Post-processing
+ - [x] After-image, bokeh, dot screen, FXAA, glitch
+ - [x] halftone, pixel, RGB shift, SAO
+ - [x] SMAA, SSAA
+ - [x] SSAO, TAA
+ - [x] Text editing
+ - [x] javascript editing with intelligence
+ - [x] shader editing
+ - [x] json file editing
+ - [x] Mesh export
+ - [x] gltf、obj、ply、stl、Collada、DRACO
+ - [x] Scene publishment
+ - [x] Publish scene as static resources, and can be embedded in iframe
+ - [x] Examples
+ - [x] Arkanoid, camera, particle, ping pong, shader
+ - [x] General tools
+ - [x] Select, pan, rotate, zoom
+ - [x] Perspective view, front view, side view, top view, wireframe mode
+ - [x] Screenshot, record
+ - [x] Draw point, draw line, draw polygon, spray
+ - [x] Measure distance
+ - [x] Others
+ - [x] VR:cardboard, htc vive, chrome, firefox
+ - [x] Bullet physics engine
- [x] UI Controls
- - [x] Canvas
- - [x] Form: Button, CheckBox, Form, FormControls, IconButton, IconMenuButton, ImageButton, Input, Label, LinkButton,
- Radio, SearchField, Select, TextArea, Toggle
- - [x] Icon
- - [x] Image: Image, ImageList, ImageSelector, ImageUploader
- - [x] Layout: AbsoluteLayout, AccordionLayout, BorderLayout, HBoxLayout, TableLayout, VBoxLayout
- - [x] Menu: ContextMenu, MenuBar, MenuBarFiller, MenuItem, MenuItemSeparator, MenuTab.
- - [x] Panel
- - [x] Progress: LoadMask
- - [x] Property: ButtonProperty, ButtonsProperty, CheckBoxProperty, ColorProperty, DisplayProperty, IntegerProperty,
- NumberProperty, PropertyGrid, PropertyGroup, SelectProperty, TextProperty, TextureProperty
- - [x] SVG
- - [x] Table: DataGrid, Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableRow
- - [x] Timeline
- - [x] Toolbar: Toolbar, ToolbarFiller, ToolbarSeparator
- - [x] Tree
- - [x] Window: Alert, Confirm, Message, Photo, Prompt, Toast, Video, Window
+ - [x] Canvas
+ - [x] Form: Button, CheckBox, Form, FormControls, IconButton, IconMenuButton, ImageButton, Input, Label, LinkButton,
+ Radio, SearchField, Select, TextArea, Toggle
+ - [x] Icon
+ - [x] Image: Image, ImageList, ImageSelector, ImageUploader
+ - [x] Layout: AbsoluteLayout, AccordionLayout, BorderLayout, HBoxLayout, TableLayout, VBoxLayout
+ - [x] Menu: ContextMenu, MenuBar, MenuBarFiller, MenuItem, MenuItemSeparator, MenuTab.
+ - [x] Panel
+ - [x] Progress: LoadMask
+ - [x] Property: ButtonProperty, ButtonsProperty, CheckBoxProperty, ColorProperty, DisplayProperty, IntegerProperty,
+ NumberProperty, PropertyGrid, PropertyGroup, SelectProperty, TextProperty, TextureProperty
+ - [x] SVG
+ - [x] Table: DataGrid, Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableRow
+ - [x] Timeline
+ - [x] Toolbar: Toolbar, ToolbarFiller, ToolbarSeparator
+ - [x] Tree
+ - [x] Window: Alert, Confirm, Message, Photo, Prompt, Toast, Video, Window
## Requirements
@@ -236,8 +238,8 @@ Usage:
ShadowEditor [command]
Available Commands:
- debug Debug service on Windows
- help Help about any command
+ debug Debug service on Windows
+ help Help about any command
install Install service on Windows
serve Start server
start Start service on Windows
@@ -415,4 +417,5 @@ https://github.com/mrdoob/texgen.js
https://github.com/yomotsu/VolumetricFire
https://github.com/jonbretman/amd-to-as6
https://github.com/chandlerprall/ThreeCSG
+
diff --git a/README_new.md b/README_new.md
new file mode 100644
index 000000000..1ff6a20db
--- /dev/null
+++ b/README_new.md
@@ -0,0 +1,18 @@
+# Shadow Editor Vue
+
+- 名称:Shadow Editor Vue
+- 版本:v0.0.1 (开发中,预计 2024 年 3 月发布)
+- 简介:基于 Three.js、Go 语言和 MongoDB 的跨平台的 3D 场景编辑器。
+
+# 技术栈
+
+- typescript: 5.2.0
+- vite:4.5.0
+- vue:3.3.4
+- ant-design-vue:7.0.1
+
+# 商业授权
+
+如果您有需要,请联系:
+QQ:930372551
+微信号:fwlabr
diff --git a/README_zh.md b/README_zh.md
index fa5a44cd1..e39bab23e 100644
--- a/README_zh.md
+++ b/README_zh.md
@@ -2,12 +2,14 @@
[English](README.md) / 中文 |
-Windows服务端 |
+Windows 服务端 |
-Linux服务端 | [Web演示](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)
+Linux 服务端 | [Web 演示](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)
-说明:服务端为编译版本,内置mongodb,执行`start.bat`或`start.sh`启动,在谷歌浏览器中访问`http://localhost:2020`
-。Windows版需要`Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`支持。
+说明:服务端为编译版本,内置 mongodb,执行`start.bat`或`start.sh`启动,在谷歌浏览器中访问`http://localhost:2020`
+。Windows 版需要`Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`支持。
+
+> 好消息!基于 vite4 + vue3 + ts5 + ant-design-vue7 的版本即将到来,[点击此处](README_new.md) 查看详情。
@@ -16,147 +18,147 @@ Linux服务端 | [Web演示](http://tengge1.gitee.
[![image](https://img.shields.io/github/license/tengge1/ShadowEditor)](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/blob/master/LICENSE)
[![image](https://travis-ci.org/tengge1/ShadowEditor.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/github/tengge1/ShadowEditor)
-* 名称:Shadow Editor
-* 版本:v0.6.1 (开发中)
-* 简介:基于Three.js、Go语言和MongoDB的跨平台的3D场景编辑器。
-* 源码:[GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) |
+- 名称:Shadow Editor
+- 版本:v0.6.1 (开发中)
+- 简介:基于 Three.js、Go 语言和 MongoDB 的跨平台的 3D 场景编辑器。
+- 源码:[GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) |
文档:[Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/wikis/pages) |
示例:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/) [Gitee](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)
|
视频:[微博](https://weibo.com/tv/v/IjIn9AyvX?fid=1034:4446986821107725) [Bilibili](https://www.bilibili.com/video/av78428475?from=search&seid=9203731141485399611)
- | 资源:[百度网盘rfja](https://pan.baidu.com/s/1BYLPyHJuc2r0bS9Te3SRjA)
-* 技术栈:html、css、javascript、rollup、react.js、webgl、three.js、golang、mongodb、nodejs、electron、protocol buffers。
-* 如果对您有帮助,请[【捐赠】](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor)支持项目发展。谢谢!
+ | 资源:[百度网盘 rfja](https://pan.baidu.com/s/1BYLPyHJuc2r0bS9Te3SRjA)
+- 技术栈:html、css、javascript、rollup、react.js、webgl、three.js、golang、mongodb、nodejs、electron、protocol buffers。
+- 如果对您有帮助,请[【捐赠】](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor)支持项目发展。谢谢!
![image](images/scene20200301.jpg)
![image](images/vr.jpg)
-## v0.6.1即将更新
+## v0.6.1 即将更新
-**从`v0.6.1`开始,ShadowEditor仅提供核心功能和扩展API,其他功能将在扩展中实现,类似VSCode。 扩展化改造将在`dev`分支进行。**
+**从`v0.6.1`开始,ShadowEditor 仅提供核心功能和扩展 API,其他功能将在扩展中实现,类似 VSCode。 扩展化改造将在`dev`分支进行。**
-1. 修复某些版本go字体管理列表报错bug。
+1. 修复某些版本 go 字体管理列表报错 bug。
2. 隐藏模型历史版本选项卡。
3. 精灵选中时,不再显示边框。
-4. 修复搜索区域下拉框样式bug。
+4. 修复搜索区域下拉框样式 bug。
-## v0.6.0已经发布
+## v0.6.0 已经发布
-* 发布日期:2021年7月24日
-* 更新日志:
+- 发布日期:2021 年 7 月 24 日
+- 更新日志:
-1. 修复请求时创建新mongo连接的bug。
-2. 状态栏勾选虚拟现实,启用VR功能。
+1. 修复请求时创建新 mongo 连接的 bug。
+2. 状态栏勾选虚拟现实,启用 VR 功能。
3. 设置场景位移。
4. 点击物体时,怎么弹出窗口:https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/issues/I3APGI
5. 你可以在`config.toml`中启用`https`。
6. 在脚本中新增手机浏览器事件:`onTouchStart`、`onTouchEnd`、`onTouchMove`。
-7. 升级`three.js`到最新版r130。
-8. 在脚本中添加VR事件:`onVRConnected`、`onVRDisconnected`、`onVRSelectStart`、`onVRSelectEnd`。
-9. VR一体机手柄控制器支持,例如:htc vive。
-10. 修复删除脚本bug。
-11. 修复由于`three.js`升级,导致`Geometry`无法序列化的bug。
+7. 升级`three.js`到最新版 r130。
+8. 在脚本中添加 VR 事件:`onVRConnected`、`onVRDisconnected`、`onVRSelectStart`、`onVRSelectEnd`。
+9. VR 一体机手柄控制器支持,例如:htc vive。
+10. 修复删除脚本 bug。
+11. 修复由于`three.js`升级,导致`Geometry`无法序列化的 bug。
12. 增加材质`polygonOffset`、`polygonOffsetFactor`、`polygonOffsetUnits`参数可视化设置,解决深度冲突问题。
-13. 修复模型内部组件无法保存可视性bug。
+13. 修复模型内部组件无法保存可视性 bug。
14. 不再支持`bin`类型模型。
-15. 修复立体贴图bug。
-16. 将代码中所有的`prototype`改写为es6 `class`。
+15. 修复立体贴图 bug。
+16. 将代码中所有的`prototype`改写为 es6 `class`。
17. 移除可视化模块。
-18. 修复导出场景时没有复制天空球贴图的bug。
-19. 修复下雨和下雪bug。
+18. 修复导出场景时没有复制天空球贴图的 bug。
+19. 修复下雨和下雪 bug。
20. 修改背景颜色和光照,以免添加的平面和背景相同颜色,看不清。
-21. 修复粒子发射器bug。
-22. 修复布bug。
-23. 修复动态设置影子bug。
+21. 修复粒子发射器 bug。
+22. 修复布 bug。
+23. 修复动态设置影子 bug。
## 功能清单
- [x] 通用功能
- - [x] 跨平台
- - [x] Windows、Linux、Mac
- - [x] 桌面版、Web版
- - [x] 多语言支持
- - [x] English、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский、Le français
- - [x] 资源管理
- - [x] 场景、模型、贴图、材质、音频、动画、截图、录制视频、字体
- - [x] 权限管理
- - [x] 组织机构、用户
- - [x] 角色、权限
- - [x] 注册、登录、修改密码
- - [x] 版本控制
- - [x] 场景历史记录、操作日志
- - [x] 撤销、重做、自动保存
- - [x] 播放器
- - [x] 实时播放场景中的动画,支持全屏播放和新窗口播放
- - [x] 设置
- - [x] 显示、渲染器、帮助器、滤镜、天气、控制器模式、选择模式、添加模式、语言设置
+ - [x] 跨平台
+ - [x] Windows、Linux、Mac
+ - [x] 桌面版、Web 版
+ - [x] 多语言支持
+ - [x] English、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский、Le français
+ - [x] 资源管理
+ - [x] 场景、模型、贴图、材质、音频、动画、截图、录制视频、字体
+ - [x] 权限管理
+ - [x] 组织机构、用户
+ - [x] 角色、权限
+ - [x] 注册、登录、修改密码
+ - [x] 版本控制
+ - [x] 场景历史记录、操作日志
+ - [x] 撤销、重做、自动保存
+ - [x] 播放器
+ - [x] 实时播放场景中的动画,支持全屏播放和新窗口播放
+ - [x] 设置
+ - [x] 显示、渲染器、帮助器、滤镜、天气、控制器模式、选择模式、添加模式、语言设置
- [x] 小场景编辑
- - [x] 添加模型
- - [x] 3ds, 3mf, amf, assimp, awd, babylon, bvh, collada, ctm
- - [x] draco, fbx, gcode, gltf, glb, js, kmz, lmesh, md2, pmd, pmx
- - [x] nrrd, obj, pcd, pdb, ply, prwm, sea3d, stl, vrm, vrml, vtk, X
- - [x] 内置物体
- - [x] 组
- - [x] 平面、正方体、圆、圆柱体、球体、二十面体、圆环面、圆环结、茶壶、车床
- - [x] 不缩放文字、三维文字
- - [x] 线段、CatmullRom曲线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、椭圆曲线
- - [x] 点标注
- - [x] 箭头帮助器、轴帮助器
- - [x] 精灵
- - [x] 内置光源
- - [x] 环境光、平行光、点光源、聚光灯、半球光、矩形光
- - [x] 点光源、半球光、矩形光帮助器
- - [x] 内置组件
- - [x] 背景音乐、粒子发射器
- - [x] 天空、火焰、水、烟、布
- - [x] 柏林地形、天空球
- - [x] 材质编辑
- - [x] 线条材质、虚线材质、基本材质、深度材质、法向量材质
- - [x] 兰伯特材质、冯氏材质、点云材质、标准材质、物理材质
- - [x] 精灵材质、着色器材质、原始着色器材质
- - [x] 后期处理
- - [x] 残影、背景虚化、点阵化、快速近似抗锯齿(FXAA)、毛刺
- - [x] 半色调、像素、颜色偏移、可扩展环境光遮蔽(SAO)
- - [x] 多重采样抗锯齿(SMAA)、全屏抗锯齿(SSAA)
- - [x] 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、时间抗锯齿(TAA)
- - [x] 文本编辑
- - [x] js脚本编辑,带智能提示
- - [x] 着色器编辑
- - [x] json文件编辑
- - [x] 模型导出
- - [x] gltf、obj、ply、stl、Collada、DRACO
- - [x] 场景发布
- - [x] 将场景发布成静态资源,可以嵌入iframe中
- - [x] 示例
- - [x] 打砖块、相机、例子、乒乓球、着色器
- - [x] 常用工具
- - [x] 选择、平移、旋转、缩放
- - [x] 透视图、正视图、侧视图、顶视图、线框模式
- - [x] 截图、录制视频
- - [x] 点、线、面绘制、贴花
- - [x] 距离测量
- - [x] 其他功能
- - [x] VR:cardboard, htc vive, chrome, firefox
- - [x] Bullet物理引擎
-- [x] UI组件
- - [x] 画布
- - [x] 表单: Button, CheckBox, Form, FormControls, IconButton, IconMenuButton, ImageButton, Input, Label, LinkButton,
- Radio, SearchField, Select, TextArea, Toggle
- - [x] 图标
- - [x] 图片: Image, ImageList, ImageSelector, ImageUploader
- - [x] 布局: AbsoluteLayout, AccordionLayout, BorderLayout, HBoxLayout, TableLayout, VBoxLayout
- - [x] 菜单: ContextMenu, MenuBar, MenuBarFiller, MenuItem, MenuItemSeparator, MenuTab.
- - [x] 面板
- - [x] 进度条: LoadMask
- - [x] 属性框: ButtonProperty, ButtonsProperty, CheckBoxProperty, ColorProperty, DisplayProperty, IntegerProperty,
- NumberProperty, PropertyGrid, PropertyGroup, SelectProperty, TextProperty, TextureProperty
- - [x] SVG
- - [x] 表格: DataGrid, Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableRow
- - [x] 时间轴
- - [x] 工具栏: Toolbar, ToolbarFiller, ToolbarSeparator
- - [x] 树
- - [x] 窗口: Alert, Confirm, Message, Photo, Prompt, Toast, Video, Window
+ - [x] 添加模型
+ - [x] 3ds, 3mf, amf, assimp, awd, babylon, bvh, collada, ctm
+ - [x] draco, fbx, gcode, gltf, glb, js, kmz, lmesh, md2, pmd, pmx
+ - [x] nrrd, obj, pcd, pdb, ply, prwm, sea3d, stl, vrm, vrml, vtk, X
+ - [x] 内置物体
+ - [x] 组
+ - [x] 平面、正方体、圆、圆柱体、球体、二十面体、圆环面、圆环结、茶壶、车床
+ - [x] 不缩放文字、三维文字
+ - [x] 线段、CatmullRom 曲线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、椭圆曲线
+ - [x] 点标注
+ - [x] 箭头帮助器、轴帮助器
+ - [x] 精灵
+ - [x] 内置光源
+ - [x] 环境光、平行光、点光源、聚光灯、半球光、矩形光
+ - [x] 点光源、半球光、矩形光帮助器
+ - [x] 内置组件
+ - [x] 背景音乐、粒子发射器
+ - [x] 天空、火焰、水、烟、布
+ - [x] 柏林地形、天空球
+ - [x] 材质编辑
+ - [x] 线条材质、虚线材质、基本材质、深度材质、法向量材质
+ - [x] 兰伯特材质、冯氏材质、点云材质、标准材质、物理材质
+ - [x] 精灵材质、着色器材质、原始着色器材质
+ - [x] 后期处理
+ - [x] 残影、背景虚化、点阵化、快速近似抗锯齿(FXAA)、毛刺
+ - [x] 半色调、像素、颜色偏移、可扩展环境光遮蔽(SAO)
+ - [x] 多重采样抗锯齿(SMAA)、全屏抗锯齿(SSAA)
+ - [x] 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、时间抗锯齿(TAA)
+ - [x] 文本编辑
+ - [x] js 脚本编辑,带智能提示
+ - [x] 着色器编辑
+ - [x] json 文件编辑
+ - [x] 模型导出
+ - [x] gltf、obj、ply、stl、Collada、DRACO
+ - [x] 场景发布
+ - [x] 将场景发布成静态资源,可以嵌入 iframe 中
+ - [x] 示例
+ - [x] 打砖块、相机、例子、乒乓球、着色器
+ - [x] 常用工具
+ - [x] 选择、平移、旋转、缩放
+ - [x] 透视图、正视图、侧视图、顶视图、线框模式
+ - [x] 截图、录制视频
+ - [x] 点、线、面绘制、贴花
+ - [x] 距离测量
+ - [x] 其他功能
+ - [x] VR:cardboard, htc vive, chrome, firefox
+ - [x] Bullet 物理引擎
+- [x] UI 组件
+ - [x] 画布
+ - [x] 表单: Button, CheckBox, Form, FormControls, IconButton, IconMenuButton, ImageButton, Input, Label, LinkButton,
+ Radio, SearchField, Select, TextArea, Toggle
+ - [x] 图标
+ - [x] 图片: Image, ImageList, ImageSelector, ImageUploader
+ - [x] 布局: AbsoluteLayout, AccordionLayout, BorderLayout, HBoxLayout, TableLayout, VBoxLayout
+ - [x] 菜单: ContextMenu, MenuBar, MenuBarFiller, MenuItem, MenuItemSeparator, MenuTab.
+ - [x] 面板
+ - [x] 进度条: LoadMask
+ - [x] 属性框: ButtonProperty, ButtonsProperty, CheckBoxProperty, ColorProperty, DisplayProperty, IntegerProperty,
+ NumberProperty, PropertyGrid, PropertyGroup, SelectProperty, TextProperty, TextureProperty
+ - [x] SVG
+ - [x] 表格: DataGrid, Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableRow
+ - [x] 时间轴
+ - [x] 工具栏: Toolbar, ToolbarFiller, ToolbarSeparator
+ - [x] 树
+ - [x] 窗口: Alert, Confirm, Message, Photo, Prompt, Toast, Video, Window
## 需求
@@ -167,51 +169,51 @@ Linux服务端 | [Web演示](http://tengge1.gitee.
1. Golang 1.14.2+
2. NodeJS 14.1+
-3. gcc 9.3.0+ (Windows上需要安装`tdm-gcc`、`MinGW-w64`或`MinGW`。请保证`gcc`可以通过命令行访问)
+3. gcc 9.3.0+ (Windows 上需要安装`tdm-gcc`、`MinGW-w64`或`MinGW`。请保证`gcc`可以通过命令行访问)
4. git 2.25.1+
**注意** 版本号仅供参考。
## 下载和编译
-你可以使用git下载源码。
+你可以使用 git 下载源码。
```bash
git clone https://github.com/tengge1/ShadowEditor.git
```
-在国内,由于`github`比较慢,可以使用gitee。
+在国内,由于`github`比较慢,可以使用 gitee。
```bash
git clone https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor.git
```
-### 在Windows和Ubuntu上构建
+### 在 Windows 和 Ubuntu 上构建
-**Web版:**
+**Web 版:**
-1. 如果你在国内, 执行`npm run set-proxy`设置go语言和nodejs代理。
-2. 执行`npm install`安装nodejs依赖。
-3. 执行`npm run build`构建服务端和Web端。
-4. 编辑`build/config.toml`,修改MongoDB的host和port设置。
+1. 如果你在国内, 执行`npm run set-proxy`设置 go 语言和 nodejs 代理。
+2. 执行`npm install`安装 nodejs 依赖。
+3. 执行`npm run build`构建服务端和 Web 端。
+4. 编辑`build/config.toml`,修改 MongoDB 的 host 和 port 设置。
5. 执行`npm start`启动服务端。现在你可以访问:`http://localhost:2020`。
6. 如果在配置文件中启用了`https`,请访问:`https://localhost:2020`。
**桌面版:**
1. 下载`MongoDB`,解压到`utils/mongodb`文件夹中。
-2. 构建Web版。
+2. 构建 Web 版。
3. 执行`npm run build-desktop`可以在文件夹`build/desktop`中创建一个桌面版应用。
-### 安装为Windows服务
+### 安装为 Windows 服务
1. 以管理员身份在`build`文件夹中打开`PowerShell`或`cmd`。
-2. 运行`.\ShadowEditor install`,将ShadowEditor安装为服务。
-3. 运行`.\ShadowEditor start`,启动ShadowEditor服务。
+2. 运行`.\ShadowEditor install`,将 ShadowEditor 安装为服务。
+3. 运行`.\ShadowEditor start`,启动 ShadowEditor 服务。
4. 现在你可以访问:`http://localhost:2020`。
5. 你也可以在`Windows服务管理器`中管理这个服务。
-### 安装为Ubuntu服务
+### 安装为 Ubuntu 服务
1. 编辑`./scripts/service_linux/shadoweditor.service`,设置正确的路径。
2. 执行`sudo cp ./scripts/service_linux/shadoweditor.service /etc/systemd/system/`。
@@ -230,8 +232,8 @@ Usage:
ShadowEditor [command]
Available Commands:
- debug Debug service on Windows
- help Help about any command
+ debug Debug service on Windows
+ help Help about any command
install Install service on Windows
serve Start server
start Start service on Windows
@@ -248,13 +250,13 @@ Use "ShadowEditor [command] --help" for more information about a command.
## 开发指南
1. 下载并安装 `NodeJs`, `golang`, `MongoDB` 和 `Visual Studio Code`.
-2. 推荐安装以下VSCode扩展, 它们对开发很有用。
+2. 推荐安装以下 VSCode 扩展, 它们对开发很有用。
```
ESLint, Go, Shader languages support for VS Code, TOML Language Support.
```
-npm脚本使用:
+npm 脚本使用:
```
npm install: 安装nodejs依赖。
@@ -278,7 +280,7 @@ npm run clear: 删除没用的nodejs包。
展开查看详情
-ShadowEditor是一个为用户和开发者而生的项目。在这个项目上,你可以提交代码,尝试你的想法。没有报酬,但是有很多乐趣。提交代码,你需要:
+ShadowEditor 是一个为用户和开发者而生的项目。在这个项目上,你可以提交代码,尝试你的想法。没有报酬,但是有很多乐趣。提交代码,你需要:
1. Fork 本仓库。
2. 新建 Feat_xxx 分支。
@@ -296,7 +298,7 @@ ShadowEditor是一个为用户和开发者而生的项目。在这个项目上
1. 上传模型失败。
-需要把模型贴图等资源压缩成一个zip包,而且入口文件不能嵌套文件夹。服务端会解压上传的zip包到`./build/public/Upload/Model`文件夹,并在MongoDB `_Mesh`表里添加一条记录。
+需要把模型贴图等资源压缩成一个 zip 包,而且入口文件不能嵌套文件夹。服务端会解压上传的 zip 包到`./build/public/Upload/Model`文件夹,并在 MongoDB `_Mesh`表里添加一条记录。
2. 如何将多个模型组合在一起?
@@ -312,19 +314,19 @@ ShadowEditor是一个为用户和开发者而生的项目。在这个项目上
string or number ShadowEditor.js (3948,8) SCRIPT5009: 'Shadow' is not defined。
**解决方法**:腾讯浏览器不支持使用`Emscripten`编译的`ammo.js`(WebAssembly),建议换成谷歌浏览器或火狐浏览器。
-5. 怎么从C#版本升级到golang版本?
+5. 怎么从 C#版本升级到 golang 版本?
数据结构和客户端都没变,只需要把文件夹`./ShadowEditor.Web/Upload/`复制到`build/public/Upload/`即可。
6. 桌面版打不开。
-说明:Windows需要`Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`
+说明:Windows 需要`Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`
。你可以从这安装:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
-说明:如果桌面版打不开,可以查看`logs.txt`;如果端口冲突,可以修改`resources/app/config.toml`中的MongoDB和网站端口。
+说明:如果桌面版打不开,可以查看`logs.txt`;如果端口冲突,可以修改`resources/app/config.toml`中的 MongoDB 和网站端口。
-7. 如何创建一个https证书?
+7. 如何创建一个 https 证书?
-安装`openssl`,git客户端已经自带一个。打开`cmd`、`Powershell`或`shell`,运行以下命令:
+安装`openssl`,git 客户端已经自带一个。打开`cmd`、`Powershell`或`shell`,运行以下命令:
```sh
openssl genrsa -out privatekey.pem 1024
@@ -392,4 +394,4 @@ https://github.com/yomotsu/VolumetricFire
https://github.com/jonbretman/amd-to-as6
https://github.com/chandlerprall/ThreeCSG
-
\ No newline at end of file
+