搜集面试经验中的问题。
两个Activity之间跳转必然会执行的是下面几个方法。
- onCreate() -- 在Activity生命周期开始时调用。
- onRestoreInstanceState() -- 用来恢复UI状态。
- onRestart() -- 当Activity重新启动时调用。
- onStart() -- 当Activity对用户即将可见时调用。
- onResume() -- 当Activity与用户交互时,绘制界面。
- onSaveInstanceState() -- 即将移出栈顶保留UI状态时调用。
- onPause() -- 暂停当前活动Activity,提交持久数据的改变,停止动画或其他占用GPU资源的东西,由于下一个Activity在这个方法返回之前不会resume,所以这个方法的代码执行要快。
- onStop() -- Activity不再可见时调用。
- onDestroy() -- Activity销毁栈时被调用的最后一个方法。
- 不设置 Activity 的 android: configChanges 时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
- 设置 Activity 的 android: configChanges="orientation" 时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
- 设置 Activity 的 android: configChanges="orientation|keyboardHidden" 时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行 onConfiguration 方法。
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第一种方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的类似Dialog的style。
<style name=“Theme.FloatActivity” parent=“android:style/Theme.Dialog”> </style>。
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在 AndroidManifest.xml 中在需要显示为窗口的 Activity 中添加如下属性:
android: theme="@style/Theme.FloatActivity"。 android: theme="@android:style/Theme.Dialog"。(Activity 会展示为 Dialog)
可以在 Intent 对象中利用 Extra 来传递存储数据。
在 Intent 的对象请求中,使用 putExtra(“键值对的名字”,”键值对的值”),在另外一个 Activity 中将 Intent 中的请求数据取出来:
Intent intent = getIntent();
String value = intent.getStringExtra(“testIntent”);
首先定义好一个service,然后在 Activity 的 onCreate 里面进行连接并 bindservice 或者直接 startService。
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Activity 能进行绑定得益于 Service 的接口。为了支持 Service 的绑定,实现 onBind() 方法。
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Service 和 Activity 的连接可以用 ServiceConnection 来实现。需要实现一个新的 ServiceConnection,重现 onServiceConnected 和 OnServiceDisconnected 方法,一旦连接建立,就能得到 Service 实例的引用。
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执行绑定,调用 bindService 方法,传入一个选择了要绑定的 Service 的 Intent(显示或隐式)和一个你实现了的 ServiceConnection 的实例。
当前业界的 Android 进程保活手段主要分为 黑、白、灰 三种。
不同的app进程,用广播相互唤醒(包括利用系统提供的广播进行唤醒)
所谓黑色保活,就是利用不同的app进程使用广播来进行相互唤醒。
举个3个比较常见的场景:
- 场景1:开机,网络切换、拍照、拍视频时候,利用系统产生的广播唤醒app
- 场景2:接入第三方SDK也会唤醒相应的app进程,如微信sdk会唤醒微信,支付宝sdk会唤醒支付宝。由此发散开去,就会直接触发了下面的 场景3
- 场景3:假如你手机里装了支付宝、淘宝、天猫、UC等阿里系的app,那么你打开任意一个阿里系的app后,有可能就顺便把其他阿里系的app给唤醒了。(只是拿阿里打个比方,其实BAT系都差不多)
启动前台Service 白色保活手段非常简单,就是调用系统 api 启动一个前台的 Service 进程,这样会在系统的通知栏生成一个 Notification,用来让用户知道有这样一个app在运行着,哪怕当前的 app 退到了后台。如 QQ 音乐这样.
利用系统的漏洞启动前台 Service。
灰色保活,这种保活手段是应用范围最广泛。它是利用系统的漏洞来启动一个前台的 Service 进程,与普通的启动方式区别在于,它不会在系统通知栏处出现一个Notification,看起来就如同运行着一个后台Service进程一样。
这样做带来的好处就是,用户无法察觉到你运行着一个前台进程(因为看不到 Notification),但你的进程优先级又是高于普通后台进程的。
那么如何利用系统的漏洞呢,大致的实现思路和代码如下:
思路一:API < 18,启动前台 Service 时直接传入 new Notification()。 思路二:API >= 18,同时启动两个 id 相同的前台 Service,然后再将后启动的 Service 做 stop 处理。
熟悉 Android 系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的 kill 掉这个进程,而是将其缓存起来。
打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的 app。
这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer
,它是基于 Linux 内核的 OOM Killer(Out-Of-Memory killer)
机制诞生。
进程的重要性,划分5级: 前台进程 (Foreground process) 可见进程 (Visible process) 服务进程 (Service process) 后台进程 (Background process) 空进程 (Empty process)
它是 Linux 内核分配给每个系统进程的一个值,代表进程的优先级,进程回收机制就是根据这个优先级来决定是否进行回收。
对于 oom_adj 的作用,你只需要记住以下几点即可:
- 进程的 oom_adj 越大,表示此进程优先级越低,越容易被杀回收;
- 越小,表示进程优先级越高,越不容易被杀回收
- 普通 app 进程的 oom_adj>=0,系统进程的 oom_adj 才可能 <0
- 有些手机厂商把这些知名的 app 放入了自己的白名单中,保证了进程不死来提高用户体验(如微信、QQ、陌陌都在小米的白名单中)。如果从白名单中移除,他们终究还是和普通 app 一样躲避不了被杀的命运,为了尽量避免被杀,还是老老实实去做好优化工作吧。
一个 Activity 通常是一个单独的屏幕,每一个 Activity 都被实现为一个单独的类,这些类都是从 Activity 基类中继承而来的。Activity 类会显示由视图控件组成的用户接口,并对视图控件的事件做出响应。
Intent 的调用是用来进行屏幕之间的切换。Intent 描述应用想要做什么。Intent 数据结构中两个最重要的部分是动作和动作对应的数据,一个动作对应一个动作数据。
Service 是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程里,也可以运行在其他应用程序进程的上下文里。需要一个 Activity 或者其他 Context 对象来调用。
Activity 跳转 Activity,Activity 启动 Service,Service 打开 Activity 都需要 Intent 表明意图,以及传递参数,Intent 是这些组件间信号传递的承载者。