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JavaScript 社区的新语言,新趋势 |
2017-05-01 |
PS:本文会加工为PPT,在腾讯 AlloyTeam 2016 前端大会,作为 lightning talk(10min)快速分享下~
由于项目开发需求我离开过前端一阵子,当我回来重操旧业,立即被一个悲催事实吓到:所有东西都变了!PS: 尽管大部分时间,这种更迭是增量的。
为什么 - 问题越来越复杂了
我们试图构建在数十种浏览器中运行的应用程序,在数千个不同的设备上看起来正常(不同的屏幕尺寸不同操作系统不同的WebView),对进出信号不好的电梯地铁的糟糕网络环境,甚至是要对盲人等,都能deliver良好的体验。
有许多可行的方法来实现所有这些目标。 而一个大型的工具生态系统已经出现 - 每一个从不同的角度攻击不同的问题。
解说趋势就少不了调查问卷来的数据,下面会使用state-of-js的开放数据
一页ppt展示『 javascript flavors front-end frameworks css tools build tools 』 目前的不同选择。相信大家都有所耳闻
当谈论“JavaScript”时,我们不只是在谈论单一的语言:它实际上更像是一个密切相关的表兄弟家庭。
ES6是新的标准。CoffeeScript已经过去了。新的JavaScript风格即将到来。 ES6与React,TypeScript与Angular 2,两大框架的站位让趋势更加明朗。
不能错过 React. Vue 越来越流行(因为国人?) Angular 2 > Angular. 吸引着大量的关注
SASS / SCSS是目前主流。 CSS Modules 也许值得研究。 在React中的CSS: - 如果你想构建可以在其他React应用中可使用的可移植React组件,CSS in JavaScript 是你的最佳选择。 除了CSS Modules,还有 Aphrodite。
Webpack和Gulp是闪亮的未来。 Grunt可能成为过去的东西
Webpack用户与ES6,React,React Native和Redux重叠 - happy family Rollup - 声称生成比Browserify或Webpack更小的包,值得关注。 (成为ionic2的default,声称在 es6 module 使用更好,webpack2 开始集成 tree-shaking)
Ex极限编程方法的创造者肯特贝克 说过: “让它工作,使它正确,使它快速。” “Make it work, make it right, make it fast.” — Kent Beck 在过去的20年,我们专注于使 Web Works~
如果你想知道 JavaScript 社区生态朝着什么方向发展,你可能会去关注现在什么特性和工具正在快速流行被高度评价。
下面是这些:3代表Nice-to-have的,越高越代表是主要feature,越低代表没那么需要。 PS:我们会发现新实践新潮流会引入新问题,从而循环往复,推着整个技术圈往前波浪式螺旋的发展。
The Cambrian explosion of tools you see around you is what rapid progress looks like when it’s not controlled by an Apple or a Microsoft. Everyone’s scrambling to make it right, and to make it fast, all at once.
- Code Splitting 现在的SPA框架会导致构建的单体应用所有代码被打成bundle一起发给客户端,不少是在特定环境下才会使用到的阻塞的代码的时候。所以社区以 Webpack提供的把 你的代码分离成Chunk,后者可以按需加载,这是 Code Splitting. 在React社区也很流行, Angular 中的lazyload或新路由中的懒加载都能实现。
- Dead Code Elimination 虽然 Code Splitting允许你拆分文件,只发送所需的部分,死代码消除更进一步,挖入你的代码库,以删除不需要的代码。不是导入整个 Undersore 库,可以使用类似于 Rollup 的库遍历源码在bundle打包前把你没有用到的函数方法去掉。以前这是要实现在编译器的优化,现在使用类似于 tree-shaking( possible when the entire code base is ES6 and uses import statements)
- Hot Module Replacement 热模块重新加载意味着能够立即在浏览器中看到JS代码的任何更改,而无需刷新页面。这极大的提升了开发体验 『当您更改文件时,服务器将仅向客户端发送更改(以及可能是其依赖关系)。 “热感知”的模块(导入/要求彼此的文件)然后可以在新代码到达时采取动作来使用新代码。』
- Time-Travel Debugging 随着新的类似于Redux这样的状态管理工具的流行,新的编码和调试模式也在涌现。Time-Travel Debugging 就是利用Redux来存储应用的连续状态,从而可以无限的撤销和重做。非常方便如果你改了reducer的代码,被staged的action会被重新全部求值生效。
- Real-Time Operations 现在现代浏览器和宽带速度,你几乎可以想象过不了几年,realtime ops/ui 成为默认,而不是一个高级功能。 这种在协同工具中在仪表板中是必须的,但是越来越多的譬如Facebook的,之前养成习惯是要刷新页面才,可能很快会变成历史了(00们... )结合数据库端的livequery/或对oplog的socket.io 广播updates到客户端的状态管理工具处就行了。
- Optimistic Updates 而不是在客户端执行接口操作时等待服务器返回,Optimistic Updates(乐观更新)在客户端上模拟预期的返回,并立即显示它。只有在服务器少数情况下-返回异常时修复冲突回滚状态。新框架新的工具库正在让这件事变得容易
- Offline Usage /w Service Workers 我们的应用环境变得苛刻在移动设备中。 上地铁进电梯的使用) - Any app that might conceivably be used from a smartphone should account for the possibility of disconnects, reconnects, and the offline use and data syncing issues that they entail. - 数据拉取是否会reconnect/retry,数据提交是否会重做。Service Workers 会帮助我们更好的实施,这两年浏览器支持情况也会越来越好。
事实上上面特性结合统一的状态管理工具,实施起来会变得相对容易。
- Static Type System JavaScript可能没有静态类型系统,但不意味着你不可以使用。Angular 2采用TypeScript和像Flow这样的项目是社区中强类型系统的风向标。这样的好处如果你仅仅只会JavaScript而没有其他语言的基础估计可能体会到。编译前检查来避免runtime error,把一些常规事务延给language platform去做了。
- Isomorphic Architecture /w Server-Side Render 你应该能够在客户端和服务器之间共享代码。 构建JavaScript应用程序的最大挑战是管理客户端/服务器分割,因此您希望在两个环境之间共享相同的语言和代码,以尽量减少复杂性和上下文切换。
“If you’re going through hell, keep going.” — Winston Churchill
最后大部分人还是认为JavaScript正在向着一个好的方向去发展:
2016/04/12 永不停步(折腾死人)的JavaScript 生态 JavaScript Fatigue Fatigue the state of javascript in 2016 2016/04/07 展望 Javascript 2016年的趋势和生态发展