Steam++项目创建于2018年5月8日,不过并不是耗时两年才做出来,之前一直由于工作原因,并没有多少空闲时间,直到今年中旬辞职了,才开始猛肝。 本来是想一直做到完全体了,才考虑发布,不过现在感慨一下,果然是没法这么快就整完的,所以还是一版一版更新做到完全体吧。 Steam++只在keylol论坛与github发布,为了账号安全,请不要到其它不明地方下载。
- 部分用户无法加载游戏列表,原因可能是因为第一次加载游戏列表时未加载完成程序停止运行了,导致生成了错误的缓存文件apps.json,如果遇到此问题可尝试手动删除程序目录下的apps.json然后重启程序。
修改部分提示文本,修复证书生成安装失败
修改证书生成方式避免324错误和100错误
修复faq文本错误
修复在某些情况下出现算法不同证书验证错误问题
库存游戏列表添加clienticon图标显示
准备制作跨平台版本支持Linux和Mac OS...
Steam++
是一个包含多种Steam工具功能的工具箱,开源发布于Github,如果您对发布的二进制文件不放心,可以自行下载源码编译运行。
此工具的大部分功能都是需要您下载安装Steam才能使用。
工具预计将整合进大部分常用的Steam相关工具,并且尽力做到比原工具更好用,在各种整合添加功能的同时,也会注意体积尽量的控制到最小。
软件截图 [hide] [attachimg]1228394[/attachimg] [attachimg]1228395[/attachimg] [attachimg]1228396[/attachimg] [attachimg]1228397[/attachimg] [/hide]
功能类似羽翼城大佬的steamcommunity_302,使用Titanium-Web-Proxy开源项目进行本地反代,相比302工具具有更快的启动速度,以及支持简单的脚本注入。该功能也可以配合羽翼城大佬的UsbEAm Hosts Editor里的网页相关-steamcommunity_302 社区/api/商店加载速度选项的hosts提升加载速度。 [attachimg]1228388[/attachimg]
该功能是读取Steam路径下存储的本地用户登录记录直接展示操作,可以多账号切换无需重新输入密码和令牌。 [attachimg]1228389[/attachimg]
功能参考SteamAchievementManager进行二次开发,修复了成就语言有中文却依然是英文成就信息的BUG,修改了游戏列表的加载和操作易用性。 [attachimg]1228390[/attachimg]
功能参考WinAuth开发,可以使您不用启动移动版Steam App也能查看您的令牌,功能类似的软件有WinAuth、SteamDesktopAuthenticator。 [attachimg]1228391[/attachimg]
本地令牌交易市场报价确认 [attachimg]1262615[/attachimg]
目前已有强制游戏无边框窗口化,CSGO修复VAC屏蔽。
这一块是随缘做一些我经常用或者闲着没事捣鼓的功能。
将任何游戏强制无边框窗口化
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使任何窗口化游戏变成动态桌面壁纸(终于可以用《山》当壁纸了)
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尝试用社区反代功能结合成就解锁功能来重新实现,目的是实现在软件内不用登录Steam即可直接获取徽章卡片信息并开始挂卡。
挖坑画大饼,可视化编辑Steam皮肤,而且如果软件能上架Steam的话打算支持创意工坊分享设计的Steam皮肤,短期内肯定做不完。
以插件形式支持ASF在工具内运行并增强ASF在Windows Desktop环境下的使用。
增强Steam自定义封面的管理以及从SteamGridDB快速匹配下载应用封面。
程序使用C# WPF在 .NET Framework4.7.2环境下开发,如果无法运行请下载安装.NET Framework 4.7.2。
Github
分流下载:
[hide] 蓝奏云
百度云
提取码:ytrq [/hide]
EXE 大小:4.97MB
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