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<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>GoW</title>
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</style></head>
<body bgcolor="black" text="white" link="red" vlink="red">
<font size=6 color="#000"><h1 align="center">GOD ΩF WAR🗡</h1></font>
<p><b><h2 align="center">e a mitologia nórdica</h2></b></p>
<center><img src=img/logoa.jpeg alt="GOW" align ="center"></center>
<p><hr width=50% size=2 color="#a60808"></p></hr>
<p><center><font size=+1>Por: Alexandra Moura, Edmarcos Santiago e Gleidson Almeida</font></center></p>
<p><hr width=50% size=2 color="#a60808"></p>
<table width="1170" border="0" align="center">
<tr>
<td width="497"><h3 align="left"><font size=+1> Após se vingar dos deuses do Olimpo, Kratos agora vive como um mortal nas terras dos Deuses Nórdicos e monstros. É neste mundo inóspito e terrível que ele deve lutar para sobreviver… e ensinar o seu filho a fazer o mesmo.
<p><b>Segundas Chances</b> — Como mentor e protetor de um filho determinado a ganhar seu respeito, Kratos recebe a oportunidade inesperada de controlar sua raiva que há tanto tempo o define. Questionando a linhagem sombria que passou a seu filho, ele espera se redimir pelos erros do passado.</p>
<b>Midgard e Além</b> — Situado em florestas selvagens, montanhas e reinos da mitologia nórdica, God of War traz um novo universo distinto com seu próprio panteão de criaturas, monstros e deuses.
A sinopse também define o combate do jogo como próximo, frenético e impactante, reforçando a mudança de câmera do jogo. Também é relatado que o machado de Kratos tem propriedades mágicas especiais, como a infusão de elementos como Gelo e Fogo que vimos no gameplay e a possibilidade de ficar grudado em inimigos. </h3></font></td>
</tr>
</table>
<center><img src=img/lobos.png></center>
<p><h2 align="center"><font color="#d62828"><strong><b> Ω O JOGO x MITOLOGIA NÓRDICA Ω</b></strong></p></h2>
<table width="1170" border="0" align="center">
<tr>
<td width="497"><p><font color=d62828 size=+1> Ω SEMELHANÇAS </font>
<p><font color="whitesmoke" size=+1>Na jornada percorrida dentro do jogo é abordado os nove reinos/mundos, sendo um dos elementos principais da mitologia. Na metade da jornada do jogo conhecemos a “serpente do mundo” a Jormungand, destinada a entrar em um confronto com o deus nórdico Thor que matará a serpernte e morrerá no processo, assim gerando o ragnarok o fim do universo nórdico. Essa premissa abordada no jogo foi tirada diretamente da mitologia. Na mitologia nórdica, Hati (em nórdico antigo: "Odioso") é um lobo que, de acordo com o Gylfaginning, persegue a lua pelo céu noturno, assim como o lobo Sköll que persegue o sol durante o dia até a hora do Ragnarök, quando ambos engolirão esses corpos celestes. Fato esse citado no jogo.
<center><img src=img/serpente.png></center>
</tr>
</table>
<table width="1170" border="0" align="center">
<tr>
<td width="497"><p><font color= #d62828 size=+1> Ω DIFERENÇAS </p></font>
<p><font color="whitesmoke" size=+1>No final do jogo, descobrimos um plot twist, o filho do protagonista ”Kratos”, o Atreus era na verdade o deus nórdico Loki. Dentro da mitologia o Loki é filho do deus nórdico Odin, que na verdade era o pai adotivio dele, sendofilho do rei dos gigantes de gelo “Laufey”. Um pouco depois do começo do jogo, conhecemos uma bruxa chamada Freya que morava dentro de uma floresta mágica, ela ajuda os jogadores a conseguir recursos, e no final do jogo descobrimos que essa bruxa era na verdade uma das deusas nórdicas que pretendíamos evitar ao longo da jornada. Já dentro da mitologia a Freya é na verdade a mulher de Odin e mãe de vários dos seus filhos. Na mitologia o Loki faz uma aposta com os anos irmãos Brokk e Sindri, tentando atrapalhar os dois de várias formas possíveis. Quando no jogo os anões não conheciam o Loki, mas sim o Atreus sem saber que o mesmo era o próprio Loki.</p></font>
<center><img src=img/deusa.png></center>
</tr>
</table>
<table width="1170" border="0" align="center">
<tr>
<td width="497"><p><font color=#d62828 size=+1> Ω OS 9 MUNDOS DA MITOLOGIA NÓRDICA </p></font>
<font color="whitesmoke" size=+1><p><li>Midgard: terra média e reino dos humanos, que corresponde ao planeta Terra (mundo físico). Jord é a deusa guardiã desse mundo.</li>
<li>Asgard: separado do mundo dos humanos por imensos muros, Asgard é reino dos deuses (mundo superior, os céus) e seu guardião é Heimdall. Seus líderes são Odin, o deus maior da mitologia nórdica, e Frigga, a deusa da fertilidade.</li>
<li> Niflheim: governada pela deusa Hel, deusa do inferno, e filha de Loki, Niflheim corresponde ao reino do gelo e do frio, onde se encontram gigantes e anões do gelo.</li>
<li> Vanaheim: mundo de repouso dos deuses Vanir, local onde nasceu Njord, deus protetor dos navegadores, e o principal do clã dos Vanir.</li>
<li> Svartalfheim: local onde os deuses subterrâneos, chamados de svartálfar, moravam. Seu líder é Hoder, deus cego, irmão de Balder, deus da justiça, e filho de Odin e Frigga.</li>
<li> Jotunheim: reino dos gigantes, chamados de Jotuns, sendo que sua principal cidade é Utgard. Seu líder é Thrym, rei dos gigantes.</li>
<li> Nidavellir: reino dos anões, que está localizado nos subterrâneos de Midgard. Seu líder é Vidar, deus da vingança, e filho de Odin.</li>
<li> Muspelheim: reino do fogo, onde vivem os gigantes de fogo. Seu líder é Surtr, o gigante de fogo.</li>
<li> Álfheim: reino dos elfos, seres mágicos de aparência humana e enorme beleza.</li></p>
<center><img src=img/9mundos.png></center>
</tr>
</table>
<table width="1170" border="0" align="center">
<tr>
<td width="497"><p><font color=d62828 size=+1> Ω CURIOSIDADES </p></font>
<font color="whitesmoke" size=+1>
<p><li> Yggdrasil: Árvore mística e sagrada da mitologia nórdica, considerada a árvore da vida e que sustenta os nove mundos. Ela é o eixo do mundo e suas profundas raízes os conectam.</li>
<li>Valhalla: Chamada de “Salão dos Mortos”, corresponde à residência dos deuses, ou seja, o local onde eles eram recebidos após a morte honrada nas batalhas.</li>
<li>Ragnarök: Na mitologia nórdica, Ragnarök corresponde ao local do destino final dos deuses. A batalha de Ragnarök aconteceu na região de Midgard, entre as forças do bem e do mal, resultando no fim do mundo e de todas as criaturas - deuses, heróis, gigantes, monstros.</li></p>
</tr>
</table>
<p><hr width=80% size=2 color="#540b0e"></p>
<form action="" method="get">
<table width="725" border="1" align="center" bordercolor="#FF0000" bgcolor="#000000">
<tr>
<td width="180" height="40"><span class="Estilo4">Você já jogou GoW?</span></td>
<td width="529"><label></label>
<label>
<input type="radio" name="radio" id="classiq2" value="classiq">
</label>
Sim
<label>
<input type="radio" name="radio" id="classiq3" value="classiq2">
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</tr>
<tr>
<td height="32"><span class="form-style">Classifique o jogo de 0 a 5</span></td>
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<option value="classiq">Classifique</option>
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<option value="nota1">1</option>
<option value="nota2">2</option>
<option value="nota3">3</option>
<option value="nota4">4</option>
<option value="nota5">5</option>
</select>
</label></td>
</tr>
<tr>
<td height="38"><span class="form-style">Classifique os gráficos do jogo</span></td>
<td><label>
<select name="classiq2" id="classiq4">
<option value="classiq" selected>Classifique</option>
<option value="nota1">0</option>
<option value="nota1">1</option>
<option value="nota2">2</option>
<option value="nota3">3</option>
<option value="nota4">4</option>
<option value="nota5">5</option>
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</label></td>
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<tr>
<td height="49"><span class="form-style">O que você achou sobre a jogabilidade do GoW? </span></td>
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<textarea name="jogo" id="jogo" cols="45" rows="5"></textarea>
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<tr>
<td height="88"><span class="form-style">Deixe aqui sua opinião sobre o artigo.</span></td>
<td><label>
<textarea name="artigo" id="artigo" cols="45" rows="5"></textarea>
<br>
<button class="button" type="submit" value="Enviar"> Enviar </button>
</label></td>
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