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Description
文字列を表示するための UI パーツを作りたいです。 #63 により、ユーザーインタラクションの存在しない UI を定義する意義が生まれました(自動レイアウトに組み合わせることができるためです)1。
第一段階として、Text を導入したいと思います。以下の特徴をもつ Widget です。
- 文字列を表示できる
- Modifier でフォントを変更できる
- 表示する文字列を(なんらかの方法で)変更できる
- 与えられたフレームに従って、表示方式が変化する
Footnotes
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従来の場合、GameWidget で文字表示するのと、SKLabelNode を直に配置するのでは見かけ上の違いはなく、むしろ SKLabelNode の方が柔軟性が高かったです。 ↩