diff --git a/live/global.ini b/live/global.ini index 678b799c..a1a9b7f3 100644 --- a/live/global.ini +++ b/live/global.ini @@ -4125,7 +4125,7 @@ Datapad_general_02_subject=Betreff: Ein herzliches Willkommen an unser neuestes Datapad_general_03_msg=Liebster Cass-Fanatiker,\n\nDie Gerüchte sind wahr! Ellroy Cass ist zurück, um die denkwürdigste und intimste Erfahrung seiner genreübergreifenden Karriere zu liefern. Der legendäre Künstler und Performer mit vielen Talenten hat eine 890 Jump übernommen und sie in den ultimativen Veranstaltungsort verwandelt, der Teil Aufführungsort, Teil Kunstgalerie und ein vollständiges sinnliches Erlebnis ist.\n\nAls zertifizierter Cass-Fanatiker bietet Ellroy dir die Möglichkeit, ein Ticket für dieses exklusive Erlebnis zu erwerben. Erkunde das Schiff, um einige seiner berühmtesten und kontroversesten Kunstinstallationen zu sehen, steige in ein Simpod, um in Szenen aus einigen von Ellroys legendärsten Videoauftritten transportiert zu werden, und tanze dann den Tag lang zu einem intimen und karriereüberspannenden Musikset. Es ist garantiert ein einmaliges Ereignis, wie du es noch nie erlebt hast.\n\nWenn du daran interessiert bist, einen Tag mit Ellroy Cass und einem Schiff voller Mitfanatiker zu verbringen, antworte auf die Nachricht für Preis- und Standortdetails. Aufgrund der intimen Natur der Veranstaltung sind die Tickets äußerst begrenzt und können nicht weiterverkauft oder übertragen werden. Verpasse nicht die Gelegenheit, das neueste Meisterwerk dieses rätselhaften, aufwühlenden und grenzüberschreitenden Künstlers zu sehen! Datapad_general_03_recipient=An: CassaNovaKid08 Datapad_general_03_subject=Betreff: Ellroy Cass Fan Club: Exklusiver Vorverkauf! -Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Glück und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison +Datapad_general_04_msg=Alles Gute zum Geburtstag!\n\nIch hoffe, du hattest einen großartigen Tag und hast dir Zeit genommen, um zu feiern. Du verdienst es mit der harten Arbeit, die du leistest. Ich wollte dir nur mitteilen, dass ich an dich denke, und hoffe, dass dein nächstes Jahr von Gesundheit, Freude und jede Menge Glück erfüllt sein wird.\n\nLass es mich wissen, wenn du das nächste Mal in Area18 bist, und ich werde dir zum Feiern Abendessen spendieren.\n\nProst!\nHarrison Datapad_general_04_recipient=An: Reggie Datapad_general_04_subject=Betreff: Alles Gute zum Geburtstag! Datapad_general_05_msg=Betrachte dies als freundliche Erinnerung, da ich gesehen habe, dass du nichts davon notiert hast:\n\nRothman's Ginger Elixir (6er Pack)\nRecor & Son Firedbrand Extra Spiced Rhum (Bitte NICHT das Original)\nSmoltz (12er Pack)\nLiberty Lake (12er Pack)\n• Aero Liberty, wenn möglich. Andernfalls funktioniert Pike Liberty.\nZwei Flaschen Miner's Gap (Eine rot, eine weiß)\nFlasche Nightingale 12\nBündel Pips\nRingalings (Für Kara)\nHandvoll Snaggle Sticks\nMa's Ready to Eat (Sortiment-Pack)\nCorvium Plus\nZaranex MAX\n\nKomm auf mich zu, wenn du Fragen hast!\n\nKP\n @@ -6415,14 +6415,14 @@ Dlg_SC_ac_vixen_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendl Dlg_SC_ac_vixen_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Hey Idiot, ich bin in deinem Team. Dlg_SC_ac_vixen_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=Ups. Dlg_SC_ac_vixen_reaction_commiting_friendly_fire_0490=Ups. -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_01=AAaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_01=AAaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_02=Nein! NeeeeinOOOOOO! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_03=Ahh AHHHHHH! -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_04=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh!! -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0600=AAaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_deathReaction_Death_04=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh! +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0600=AAaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0601=Nein! NeeeeinOOOOOO! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0602=Ahh AHHHHHH! -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0603=AAaaaaaAAaaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0603=AAaaaaaAAaaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_ejectReaction_Eject_01=Abstieg Dlg_SC_ac_vixen_reaction_ejectReaction_Eject_02=Wird ausgeworfen Dlg_SC_ac_vixen_reaction_eject_0470=Abstieg @@ -6515,14 +6515,14 @@ Dlg_SC_ac_warlord_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=Blau auf Blau! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0481=Hör auf, auf mich zu schießen, du Idiot. Dlg_SC_ac_warlord_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=Mein Fehler. Entschuldigung Dlg_SC_ac_warlord_reaction_commiting_friendly_fire_0490=Mein Fehler. Entschuldigung -Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_01=AAaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_01=AAaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_02=Nein! NeeeeinOOOOOO! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_03=Ahh AHHHHHH! -Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_04=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh!! -Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0600=AAaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_warlord_reaction_deathReaction_Death_04=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh! +Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0600=AAaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0601=Nein! NeeeeinOOOOOO! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0602=Ahh AHHHHHH! -Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0603=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh!! +Dlg_SC_ac_warlord_reaction_death_0603=AAaaaaaAAAaaaarrrghhhhhhhh! Dlg_SC_ac_warlord_reaction_ejectReaction_Eject=Abstieg. Dlg_SC_ac_warlord_reaction_eject_0470=Abstieg. Dlg_SC_ac_warlord_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed=Verbündeter gefallen @@ -26073,7 +26073,7 @@ PU_EDL1_FO_VacateHangar_IG_001_AllPersonnelAre=Vom gesamten Personal wird erwart PU_EDL1_FO_Warning_BlockingFlightLane_IG_001_WarningYouAre=Warnung. Sie blockieren eine aktive Flugspur. Bitte räumen Sie die Umgebung. PU_EDL1_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=Warnung. Sie verstoßen gegen die Hangar-Sicherheitsprotokolle. PU_EDL2_FO_AlreadyGranted_IG_001_ThatRequestHas=Diese Anfrage wurde bereits gewährt. -PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=Hallo und willkommen bei... GrimHEX!!! +PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=Hallo und willkommen bei... GrimHEX! PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=Hallo und willkommen bei Green Imperial Housing Exchange. Möchten Sie landen? PU_EDL2_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=Hallo und vielen Dank, dass Sie den EDL-Landeassistenten kontaktiert haben. PU_EDL2_FO_Assigned_Garage_IG_001_GarageAssigned=Garage zugewiesen. @@ -29758,7 +29758,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_BountyHunter_Greeting_IG_003_OhLookAt=Oh, sieh dir das an. Ein w PU_GENPILOT4_CV_BountyHunter_Greeting_IG_004_ArentYouBrave=Sind Sie nicht mutig, wenn Sie versuchen, den Preis für mich einzutreiben? Mutig oder wirklich dumm. PU_GENPILOT4_CV_BountyHunter_Greeting_IG_005_IWonderHow=Ich frage mich, um wie viel der Preis für mich steigen wird, nachdem ich dich erledigt habe? PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_001_YoureNotResponding=Du antwortest nicht, du antwortest nicht, du reagierst nicht... argh! -PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_002_MaydayMayday=May Day, May Day, May Day May...argh!! +PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_002_MaydayMayday=May Day, May Day, May Day May...argh! PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_002b_MaydayMayday=May Day, May Day, May Day May Argh! PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_003_TheyreGettingClose=Sie kommen näher, sie kommen näher, argh! PU_GENPILOT4_CV_DeathThroe_Scream_IG_EX_004_HesComingOut=Er kommt auf dich zu, er ist... argh! @@ -37490,7 +37490,7 @@ PU_SPECTATOR2_CV_GameEnds_Lose_IG_EX_001= PU_SPECTATOR2_CV_GameEnds_Win_IG_001_YesYesYes=ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja YAHAHA JA! PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Fail_IG_001_ThatsItThats=Das ist es, das ist es, das ist es, das ist es, das ist es, ja..ja. OHHH Was?!? PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_001_ComeOnCome=Komm schon, komm schon, komm schon... ja ja, ja GAH, das ist es, worüber ich rede! Ja! -PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_002_ComeOnCome=Komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon JA JA! JA!! +PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_002_ComeOnCome=Komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. JA. JA! JA! PU_SPECTATOR3_CV_Boo_OtherTeamGood_IG_001_NoNo=Nein! NEIN! PU_SPECTATOR3_CV_Boo_OwnTeamBad_IG_001_AyWhatIs=Ay, was ist das! PU_SPECTATOR3_CV_Cheer_IG_001_HooRah=Hoo Rah! @@ -37621,11 +37621,11 @@ PU_THUG4_CV_Provoking_IG_003_DoSomethingThen=Dann mach etwas, komm schon PU_THUG4_CV_Provoking_IG_004_YouCanHave=Du kannst den ersten Schuss haben. Aufleuchten PU_THUG5_CV_CatCalling_IG_001_LookAtThis=Schau dir dieses Arschloch hier an. PU_THUG5_CV_CatCalling_IG_002_SeriouslyWhatThe=Ernsthaft. Was zum Teufel trägst du? Heute Morgen kommst du nicht an einem Spiegel vorbei -PU_THUG5_CV_CatCalling_IG_003_HeyHey=Hey! Hey!! Was ist los! +PU_THUG5_CV_CatCalling_IG_003_HeyHey=Hey! Hey! Was ist los! PU_THUG5_CV_CatCalling_IG_004_HereWeGo=Los geht's. Schauen Sie sich diesen Jaspis an. PU_THUG6_CV_CatCalling_IG_001_LookAtThis=Schau dir dieses Stück Scheiße an. PU_THUG6_CV_CatCalling_IG_002_SeriouslyWhatThe=Ernsthaft. Was zum Teufel hast du da gemacht? Du kommst heute Morgen nicht an einem Spiegel vorbei oder so, bevor du das Haus verlässt. -PU_THUG6_CV_CatCalling_IG_003_HeyHey=Hey! Hallo du!! Was ist los!? +PU_THUG6_CV_CatCalling_IG_003_HeyHey=Hey! Hallo du! Was ist los!? PU_THUG6_CV_CatCalling_IG_004_HeyCheckThis=Hey, schau dir das an, sieh dir diesen Clown an. PU_THUG7_CV_CatCalling_IG_001_LookAtThis=Schau dir dieses Stück Scheiße an. PU_THUG7_CV_CatCalling_IG_002_SeriouslyWhatYou=Echt jetzt, was hast du an? @@ -39944,7 +39944,7 @@ ScanVehicleLocationModule_obj_short_01a=Begib dich zum letzten bekannten Standor ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=Scannen, um die ~mission(Ship) zu finden ScrambleRace_ASOP_01=Ich empfehle die Verwendung des Vehikel-Terminals bei ~mission(GetVehicle|Address). ScrambleRace_Desc_Regular_01=Bist du schnell? Bist du tödlich? Wollen Sie ernsthafte Glaubwürdigkeit erlangen? Dann habe ich das Rennen für dich gemacht.\n\nIch spreche von einem waffenfreien Old-School-Rennen. Steuern Sie eine ~mission(RaceType|Short), sammeln Sie Checkpoints, stehlen Sie Punkte vom Anführer und gewinnen Sie groß. Wer zuerst genug Punkte hat, wird zum Champion erklärt und erhält eine satte Auszahlung. Auch der 2. und 3. Platz erhalten Preise. \n\nLassen Sie mich wissen, wenn Sie interessiert sind. Ich sende Ihnen dann die Startkoordinaten, sobald das Rennen geplant ist. Bereiten Sie in der Zwischenzeit gerne Ihre ~mission(RaceType) vor. ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP) -ScrambleRace_Desc_Suicide_01=Du hast bewiesen, dass du mit dir selbst zurechtkommst, also ist es jetzt an der Zeit, deine Rennen auf die nächste Stufe zu bringen!\n\nSUICIDE SCRAMBLE!!!!\n\nDas stimmt - der Gewinner braucht alles.\n\nWelche ~mission(RaceType|Short) auch immer bekommt zunächst genügend Checkpoints und geht mit dem ganzen Geld davon.\n\nSagen Sie mir, dass Sie dabei sind, und ich sende Ihnen die Startkoordinaten, sobald wir alle vorbereitet haben. Beginnen Sie bis dahin mit der Vorbereitung Ihrer ~mission(RaceType). ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP) +ScrambleRace_Desc_Suicide_01=Du hast bewiesen, dass du mit dir selbst zurechtkommst, also ist es jetzt an der Zeit, deine Rennen auf die nächste Stufe zu bringen!\n\nSUICIDE SCRAMBLE!\n\nDas stimmt - der Gewinner bekommt alles.\n\nDie ~mission(RaceType|Short), die als erste genügend Checkpoints erreicht, erhält alle Credits.\n\nSag mir, dass du dabei bist, und ich sende dir die Startkoordinaten, sobald wir alles vorbereitet haben. Beginne bis dahin mit der Vorbereitung deiner ~mission(RaceType). ~mission(RaceType|ScrambleRaceASOP) ScrambleRace_Description=~mission(description) ScrambleRace_From=Luca Brunt ScrambleRace_Obj_Long_00=Warten Sie, bis die Rennregistrierung abgeschlossen ist. (Hinweis: Wenn sich nicht genügend Rennfahrer anmelden, wird das Rennen abgesagt.) @@ -44123,7 +44123,7 @@ dfm_ui_VanduulPrime13=Baron Von Duul dfm_ui_VanduulScavenger=Vanduul Scavenger dfm_ui_WarningAlertShieldsCritical=ACHTUNG: SCHILDE KRITISCHES NIVEAU dfm_ui_WarningApproachingSimulationBoundary=ACHTUNG: ANNÄHERUNG AN DIE SIMULATIONSGRENZE -dfm_ui_WarningCollisionAlert=ALARM: KOLLISIONSGEFAHR !!! +dfm_ui_WarningCollisionAlert=ALARM: KOLLISIONSGEFAHR! dfm_ui_WarningFuel0=ALARM: HYDROGEN-KRAFTSTOFF ERSCHÖPFT dfm_ui_WarningFuel25=ACHTUNG: HYDROGEN-KRAFTSTOFF 25% dfm_ui_WarningFuel50=WARNUNG: HYDROGEN-KRAFTSTOFF 50% @@ -57540,7 +57540,7 @@ item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=Pyro QS Multi-Tool item_Namegrin_multitool_01_tractorbeam=TruHold Tractor Beam Attachment item_Namegrin_multitool_01_white01=Pyro RYT "Ghost" Multi-Tool item_Namegrin_multitool_01_white01_short=Pyro G Multi-Tool -item_Namegrin_paw=Pyro RYT Multi-Tool (Old Identifier!!!) +item_Namegrin_paw=Pyro RYT Multi-Tool (Old Identifier!) item_Namegrin_paw_laser=Pyro RYT Laser Sight item_Namegrin_paw_mag=Pyro RYT Battery item_Namegrin_salvage_01=Cambio SRT @@ -62783,7 +62783,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_subtitle=Covalex-Mitarbeiterdatenpad - Sco mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nJÄHRLICHE MITARBEITERBEWERTUNGEN - WIP\n\nRoss Biollo Anmerkungen:\n• Hat eine starke Beziehung zu den Spediteuren aufgebaut, die gut und schlecht sein kann.\n• Es muss sichergestellt werden, dass die Professionalität nicht völlig verloren geht.\n• Zwei Vorladungen in diesem Jahr für die nicht ordnungsgemäß abgeholzten Kisten. Muss detaillierter fokussiert werden. Noch ein Schlag?\n• Trägt viel dazu bei, die Moral der Besatzung aufrechtzuerhalten.\n\nAnmerkungen zu Darnell Ward:\n• War anfangs etwas aggressiv, als er zurückkam, hat sich aber wieder zu einer festen Routine entwickelt. Ab und zu muss man ihn noch daran erinnern, auf seine Einstellung zu achten.\n• Pünktlichkeitsprobleme schienen verschwunden zu sein. War in den letzten 3 Monaten regelmäßig pünktlich.\n• Hält den persönlichen Bereich sauber.\n• Kann manchmal zu fleißig sein, wenn es darum geht, ein Problem herauszufinden. Denkt manchmal zu viel nach, was bedeutet, dass Aufgaben etwas länger dauern können als erwartet.\n• Kann auch dazu führen, dass unnötige Risiken eingegangen werden.\n• Allerdings sehr proaktiv. Geht auf Probleme ein, ohne dass man dazu aufgefordert werden muss.\n\nNico Theolone Anmerkungen:\n• Sehr konzentriert.\n• Erledigt die Arbeit.\n• Finden Sie heraus, wie man das Deo-Ding erwähnt???\n\nAnmerkungen von Kiyomi Santos:\n• So weit, so gut. Scheint gut in die Position zu kommen.\n• Gute Einstellung.\n• Berichte könnten etwas übersichtlicher sein. Mir sind ein paar Tippfehler und Fehler aufgefallen. Einfache Dinge. Sie sollten sich die Zeit nehmen, dies vor der Einreichung noch einmal zu überprüfen.\n• Der Vorschlag zur Zeitplanrotation war gut.\n• Möglicher Kandidat für eine Fortbildung\n\nMel Ososky Anmerkungen:\n• Muss bei der Verwendung von mobiGlas während der Arbeitszeit bewusster sein.\n• Hat dazu beigetragen, die Distributionsrate zu verbessern. Durch die Überwachung der Ladungsverzeichnisse können mehr Kisten transportiert werden.\n• Kann territorial sein und Verantwortung übernehmen. Muss eher bereit sein, andere helfen zu lassen.\n\nNotizen zur Selbstbewertung:\n• Ich muss die persönlichen Arbeitszeiten besser respektieren. Manchmal habe ich es ausgenutzt, dass Mitarbeiter vor Ort wohnen, und die Grenzen zwischen Arbeitszeit und Arbeitszeit können dadurch verschwimmen. Ausfallzeiten sind wichtig.\n• Die Gewinne haben das von Covalex vorgeschriebene Wachstum von 3% übertroffen, was zum großen Teil meinem Management zu verdanken ist.\n• Die Mitarbeiterbindung hat zugenommen. Die Fluktuationsrate ist deutlich gesunken.\n• Es muss besser werden, Dinge früher nachzuverfolgen. Gehen Sie nicht davon aus, dass Mitarbeiter Fristen einhalten. mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=S.Hammell - Wiederhergestellte Daten mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=Covalex-Mitarbeiterdatenpad - Scott Hammell -mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**VID_TRANSCRIPTION**/\n\nAn: Anya Sugari\nVon: Scott Hammell\nBetreff: Danke für das Geschenk!!!\n2945.08.26.22:45SET\n\nSCOTT HAMMELL: Hey Baby, ich habe gerade das Paket bekommen, das du geschickt hast. Tausend Dank für den mobiGlas-Mod. Es ist unglaublich. Entschuldigung für den Lärm. Die Crew überraschte mich mit einer Party.\n\nMEL OSOSKY: Verdammt richtig, das haben wir! Hey, Anya!\n\nSCOTT HAMMELL: Heilige Scheiße, ist das eine Flasche Esquire?\n\nMEL OSOSKY: Verdammt richtig.\n\nSCOTT HAMMELL: Wie hast du dir das leisten können?\n\nMEL OSOSKY: Weniger Gerede, mehr trinken. Darnell! Hallo Darnell! Machen Sie mit.\n\nDARNELL WARD: Nein, danke.\n\nMEL OSOSKY: Komm schon.\n\nSCOTT HAMMELL: Herrgott, Darnell, nur eins.\n\nDARNELL WARD: Vielleicht ein Schluck.\n\nSCOTT HAMMELL: Da haben wir es.\n\nMEL OSOSKY: Tschüss Anya. Lass uns gehen, Darnell. Noch eines.\n\nSCOTT HAMMELL: Hey. Ich werde darauf zurückkommen, aber lassen Sie mich wissen, wie Ihre Dissertation läuft. Wie auch immer, ich liebe dich und ich vermisse dich. Nochmals vielen Dank für das Geschenk. Tschüss, Baby.\n\n/**END_TRANSCIPTION**/ +mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**VID_TRANSCRIPTION**/\n\nAn: Anya Sugari\nVon: Scott Hammell\nBetreff: Danke für das Geschenk!\n2945.08.26.22:45SET\n\nSCOTT HAMMELL: Hey Baby, ich habe gerade das Paket bekommen, das du geschickt hast. Tausend Dank für den mobiGlas-Mod. Es ist unglaublich. Entschuldigung für den Lärm. Die Crew überraschte mich mit einer Party.\n\nMEL OSOSKY: Verdammt richtig, das haben wir! Hey, Anya!\n\nSCOTT HAMMELL: Heilige Scheiße, ist das eine Flasche Esquire?\n\nMEL OSOSKY: Verdammt richtig.\n\nSCOTT HAMMELL: Wie hast du dir das leisten können?\n\nMEL OSOSKY: Weniger Gerede, mehr trinken. Darnell! Hallo Darnell! Mach mit.\n\nDARNELL WARD: Nein, danke.\n\nMEL OSOSKY: Komm schon.\n\nSCOTT HAMMELL: Herrgott, Darnell, nur eins.\n\nDARNELL WARD: Vielleicht ein Schluck.\n\nSCOTT HAMMELL: Da haben wir es.\n\nMEL OSOSKY: Tschüss Anya. Lass uns gehen, Darnell. Noch eines.\n\nSCOTT HAMMELL: Hey. Ich mache gleich weiter, aber lass mich wissen, wie es mit deiner Dissertation läuft. Wie auch immer, ich liebe dich und vermisse dich. Danke nochmal für das Geschenk. Mach's gut, Schatz.\n\n/**END_TRANSCIPTION**/ mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_title=S.Hammell - Wiederhergestellter Comm mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=Covalex Station Gundo: Serverarchive mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nCSHSCG--GUNDOSERVER_BLUEHEART:\\> Get-ArchiveLog -NameSpace root\\systemcheckSNS -List -AllSpaces dc1 : ObjectMarker { $_.dnn -notmatch "__" }\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm, BT 13.5,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 126 norm, jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm, SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm, kbb 9999,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.6 norm, BT 14.1,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 151 norm, jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 0986 norm, SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm, kbb 9998,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm, BT 13.9,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 146 norm, jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1013 norm, SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm, kbb 9999,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\n\nRUNPROTOCOL stresstest_v3.dnn AUTHORIZE:dward ...\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.9 alert, BT 16.1,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 126 norm, jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm, SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm, kbb 9999,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 11.3 alert, BT 21.2,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 126 norm, jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm, SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm, kbb 9999,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\n\nRUNPROTOCOL all_monitor_silence.dnn AUTHORIZE:dward ...\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\nADL_LifeSystemCheck/silent\nADL_PressureSystemCheck/silent\nADL_DataSystemCheck/silent\nADL_ScannerSweep/silent\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\nADL_LifeSystemCheck/silent\nADL_PressureSystemCheck/silent\nADL_DataSystemCheck/silent\nADL_ScannerSweep/silent\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\n***WARNING POWER SYSTEM OVERHEATING***\n\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\n***WARNING POWER SYSTEM OVERHEATING***\n\nADL_ElectricalSys-\n***ALERT POWER SYSTEM OFFLINE***\n***ALERT DECOMPRESSION DETECTED***\n***SYSTEM FAILURE***\n***SYSTEM FAILURE***\n///... @@ -63774,7 +63774,7 @@ planetcollect_drug_desc_0007=Brauchst du Geld? Ich brauche jemanden, der "~missi planetcollect_drug_desc_0008=Wenn jemand einen Grund gesucht hat, ~mission(Location) zu besuchen, ist heute dein Glückstag! ~mission(Client) möchte, dass "~mission(Item)" abgeholt und nach ~mission(Destination) gebracht wird. Ziemlich guter Deal, oder? ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_drug_desc_0009=~mission(Client) hat eine Menge "~mission(Item)", die nach ~mission(Destination) gebracht werden müssen. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und es abholst, gibt es etwas Kohle für deine Mühe. ~mission(Timed) planetcollect_drug_desc_0010=Ich brauche einen Boten. ~mission(Timed)Ich habe ein Paket bei ~mission(Location) rum liegen, das nach ~mission(Destination) gebracht werden muss. ~mission(Danger) -planetcollect_drug_desc_0011=Ich muss "~mission(Item)" bewegen. Du holst es ab und bring es nach ~mission(Destination). ~mission(Client) bezahlt dich!!!! +planetcollect_drug_desc_0011=Ich muss "~mission(Item)" bewegen. Du holst es ab und bringst es nach ~mission(Destination). ~mission(Client) bezahlt dich! planetcollect_drug_desc_0012=ICH BRAUCHE DROGEN. BRING SIE ZU MIR. planetcollect_drug_desc_0013=Ich habe eine ganze Menge "~mission(Item)" bei ~mission(Location) liegen, die darauf warten, abgeholt zu werden. ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_drug_from=~mission(Contractor) @@ -64119,7 +64119,7 @@ planetcollect_steal_desc_0007=Wie hört es sich an, eine Menge Geld zu verdienen planetcollect_steal_desc_0008=Hat irgendjemand da draußen ein bisschen mehr Zeit? Ich suche jemanden, der sich zu ~mission(Location) begibt. ~mission(Client) muss "~mission(Item)" abholen und zu ~mission(Destination) bringen. Das sollte ganz einfach sein. ~mission(Timed) planetcollect_steal_desc_0009=~mission(Client) hat einen "~mission(Item)", der zu ~mission(Destination) gebracht werden muss. Wenn du zu ~mission(Location) gehst und ihn abholst, bekommst du etwas Geld für deine Mühe. ~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_steal_desc_0010=Hör zu. ~mission(Timed)In ~mission(Location) wartet ein Paket, das zu ~mission(Destination) gebracht werden soll. ~mission(Danger) -planetcollect_steal_desc_0011=Du bekommst "~mission(Item)". Du nimmst 2 ~mission(Destination). Nimm das Geld!! CREDS TIMES A BILLION. Tu es! ~mission(Client) = super legitim! +planetcollect_steal_desc_0011=Du bekommst "~mission(Item)". Du bringst es zu ~mission(Destination). Nimm das Geld! CREDS TIMES A BILLION. Tu es! ~mission(Client) = super legitim! planetcollect_steal_desc_0012=Bitte gib "~mission(Item)" an ~mission(Client). ~mission(Location) hat es. Bring es zu ~mission(Destination). Werde bezahlen. planetcollect_steal_from=~mission(Contractor) planetcollect_steal_obj_long_01=Gehe zur ~mission(Location), um die Waren abzuholen. @@ -69581,7 +69581,7 @@ ui_weapons_warning_broken=Defekt ui_weapons_warning_jammed=Blockiert ui_weapons_warning_overheated,P=Überhitzt ui_weapons_warning_temperature,P=Temperatur -unittest_string=ACE BURGERS!!!!!! +unittest_string=ACE BURGERS! usable_activate=Aktivieren usable_close=Schließen usable_deactivate=Deaktivieren