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#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "config.h"
#define CONFIG_NAME "CONFIG.CPC"
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : Sound
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Son ou non
*
********************************************************** !0! ****************/
int Sound = 1;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : Multiface
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Multiface active ou non
*
********************************************************** !0! ****************/
int Multiface = 1;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : LogLevel
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Niveau de logging
*
********************************************************** !0! ****************/
int LogLevel = 3;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyLeft
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick direction gauche
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyLeft = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyRight
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick direction droite
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyRight = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyUp
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick direction haut
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyUp = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyDown
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick direction bas
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyDown = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyFire1
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick bouton feux 1
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyFire1 = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : JoyFire2
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Scan code de touche émulant joystick bouton feux 2
*
********************************************************** !0! ****************/
int JoyFire2 = 0xFF;
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : DirSnap
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Localisation du répertoire contenant les fichiers snapshots
*
********************************************************** !0! ****************/
char DirSnap[ 256 ] = "..\\Snap";
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : DirTape
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Localisation du répertoire contenant les fichiers cassettes
*
********************************************************** !0! ****************/
char DirTape[ 256 ] = "..\\Tape";
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : DirDisc
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Localisation du répertoire contenant les fichiers disquettes
*
********************************************************** !0! ****************/
char DirDisc[ 256 ] = "..\\Disc";
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : DirEmuDisc
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Variables Globales
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Localisation du répertoire servant à l'émulation disque
*
********************************************************** !0! ****************/
char DirEmuDisc[ 256 ] = "A:";
/********************************************************* !NAME! **************
* Nom : ReadConfig
********************************************************** !PATHS! *************
* !./V1!\!./V2!\!./V3!\!./V4!\Fonctions
********************************************************** !1! *****************
*
* Fichier : !./FPTH\/FLE!, ligne : !./LN!
*
* Description : Lecture du fichier config. et affectation des variables
* concernées
*
* Résultat : TRUE si lecture fichier config. OK, FALSE sinon
*
* Variables globales modifiées : FrameSkip, Sound,
* Multiface, LogLevel
* JoyLeft, JoyRight, JoyUp, JoyDown, JoyFire1,
* JoyFire2, DirSnap, DirTape, DirDisc
*
********************************************************** !0! ****************/
u8 ReadConfig( void )
{
Sound = 1;
return( TRUE );
}