10
10
`English `_ `简体中文 `_ **Français **
11
11
---------------------------------------------------------------------------------------------------
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12
13
- Pygame est une librarie multi-plateforme, libre et open-source
13
+ Pygame est une bibliothèque multi-plateforme, libre et open-source
14
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permettant de développer des applications multimédias comme des jeux-vidéos, avec Python.
15
- Il utilise la librarie " Simple DirectMedia Layer (SDL)" et plusieurs autres libraries
16
- populaires pour abstraire les fonctions les plus courantes et rendre l' écriture de programmes
15
+ Il utilise la bibliiothèque « ` Simple DirectMedia Layer`_ » (SDL) et plusieurs autres bibliothèque
16
+ populaires pour abstraire les fonctions les plus courantes et rendre l’ écriture de programmes
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17
le plus intuitive possible.
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18
19
- Cette distribution se nomme **' pygame - Community Edition' ** (' pygame-ce' pour faire plus court ).
19
+ Cette distribution se nomme **« pygame - Community Edition » ** (abrégé « pygame-ce » ).
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20
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Ceci est un fork du projet initial par ses principaux anciens développeurs,
22
22
il a été créé à cause de plusieurs obstacles impossibles à franchir, les empêchant de continuer
23
- le développement du projet initial. Cette nouvelle distribution a pour but d' offrir des mise à jours
24
- plus régulières, des améliorations et des correctifs, mais aussi une modèle de gouvernance plus
23
+ le développement du projet initial. Cette nouvelle distribution a pour but d’ offrir des mises à jour
24
+ plus régulières, des améliorations et des correctifs, mais aussi un modèle de gouvernance plus
25
25
démocratique.
26
26
27
27
Tout nouveau contributeur est le bienvenu !
@@ -37,37 +37,36 @@ Installation
37
37
Aide
38
38
----
39
39
40
- Si vous venez de commencer avec pygame, vous devriez être capable d'y
41
- vous lancer assez rapidement. Pygame vous vient avec un grand nombre de
42
- tutoriels et d'introductions. Il y a aussi une documentation très bien référencée
43
- sur toute la librarie. Naviguez dans la documentation sur la `docs page `_. Vous pouvez
44
- aussi y jeter un coup d'oeil localement en lançant cette commande ``python -m pygame.docs ``
45
- dans votre terminal. Si la documentation n'est pas trouvé localement, cela va lancer le
46
- site web.
40
+ Si vous venez de commencer avec pygame, vous devriez être capable de vous y lancer assez
41
+ rapidement. Pygame vient avec un grand nombre de tutoriels et d'introductions. Il y a
42
+ aussi une documentation très bien référencée sur toute la bibliothèque. Naviguez dans la
43
+ documentation sur la `docs page `_. Vous pouvez aussi y jeter un coup d'œil localement en
44
+ exécutant la commande ``python -m pygame.docs `` dans votre terminal. Si la documentation
45
+ n’est pas trouvée localement, cela va lancer le site web.
47
46
48
- La documentation en ligne reste à jour avec la version de pygame en cours de
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- développement sur github . Cela peut être un peu plus récent que la version de
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+ La documentation en ligne reste à jour avec la version de pygame-ce en cours de
48
+ développement sur GitHub . Cela peut être un peu plus récent que la version de
50
49
pygame que vous utilisez. Pour passer à la version sortie la plus récente, lancez
51
50
``pip install pygame-ce --upgrade `` dans votre terminal.
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- Chose particulièrement intéressante, c'est que vous avez à votre disposition un dossier
54
- d' exemples contenant beaucoup de petits programmes jouables, vous permettant
52
+ Un point particulièrement intéressant : vous avez à votre disposition un dossier
53
+ d’ exemples contenant beaucoup de petits programmes jouables, vous permettant
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54
de commencer à jouer avec le code tout de suite.
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57
- Build grâce au code source
56
+ Build depuis le code source
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--------------------
59
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- Si vous voulez utiliser des features en cours de développement,
59
+ Si vous voulez utiliser des fonctionnalités en cours de développement,
61
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ou que vous voulez contribuer à pygame, vous allez avoir besoin de
62
- build pygame localement grâce au code source, plutôt que de l' installer avec
61
+ build pygame localement depuis le code source, plutôt que de l’ installer avec
63
62
pip.
64
63
65
- L'installer grâce au code source est assez automatisé. La majeur
66
- partie du travail sera de compiler et installer toute les dépendances de
64
+ Installer Pygame depuis le code source est assez automatisé. La majeure
65
+ partie du travail sera de compiler et d’ installer toutes les dépendances de
67
66
pygame. Une fois ceci fait, lancez le script ``setup.py `` qui va essayer
68
- de l' auto-configurer, le build, et installer pygame .
67
+ de l’ auto-configurer, le build, et l’ installer.
69
68
70
- Plus d' informations à propos de l' installation et la compilation disponibles
69
+ Plus d’ informations à propos de l’ installation et de la compilation sont disponibles
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70
sur `Compilation wiki page `_.
72
71
73
72
Crédits
@@ -97,7 +96,7 @@ Des remerciements particuliers s'imposent également.
97
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* Nicholas Dudfield: many test improvements
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97
* Alex Folkner for pygame-ctypes
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98
100
- Merci à celles et ceux qui ont proposé des correctifs: Niki Spahiev, Gordon
99
+ Merci à celles et ceux qui ont proposé des correctifs : Niki Spahiev, Gordon
101
100
Tyler, Nathaniel Pryce, Dave Wallace, John Popplewell, Michael Urman,
102
101
Andrew Straw, Michael Hudson, Ole Martin Bjoerndalen, Herve Cauwelier,
103
102
James Mazer, Lalo Martins, Timothy Stranex, Chad Lester, Matthias
@@ -108,20 +107,20 @@ Frankie Robertson, John Krukoff, Lorenz Quack, Nick Irvine,
108
107
Michael George, Saul Spatz, Thomas Ibbotson, Tom Rothamel, Evan Kroske,
109
108
Cambell Barton.
110
109
111
- Et à nos chasseurs de bugs: Angus, Guillaume Proux, Frank
110
+ Et à nos chasseurs de bugs : Angus, Guillaume Proux, Frank
112
111
Raiser, Austin Henry, Kaweh Kazemi, Arturo Aldama, Mike Mulcheck,
113
112
Michael Benfield, David Lau
114
113
115
114
Il y a aussi pas mal de personnes présentes qui soumettent des idées utiles et intéressantes,
116
115
qui ont permis à ce projet de continuer à vivre, et qui ont pratiquement rendu notre
117
- travail facile. Merci !
116
+ travail facile. Merci !
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117
119
- Très grands remerciemments à toutes les personnes commentant la documentation,
118
+ Très grands remerciements à toutes les personnes commentant la documentation,
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119
et ajoutant du nouveau contenu dans le wiki pygame.org.
121
120
122
121
Aussi de très grands remerciements à toutes les personnes créant des jeux et les
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122
partageant sur le site pygame.org pour permettre aux autres d'apprendre et de
124
- s' amuser.
123
+ s’ amuser.
125
124
126
125
Très grands remerciements à James Paige en particulier pour avoir hébergé
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126
pygame bugzilla.
@@ -133,8 +132,8 @@ Dépendances
133
132
------------
134
133
135
134
Pygame est évidemment très dépendant de SDL et Python. Il a aussi
136
- des liens, mais de même intègre plusieurs autres petites librairies .
137
- Le module font s' appuie sur SDL_ttf, qui est lui même dépendant de freetype.
135
+ des liens, mais de même intègre plusieurs autres petites bibliothèques .
136
+ Le module font s’ appuie sur SDL_ttf, qui est lui- même dépendant de freetype.
138
137
Le module mixer (et mixer.music) dépend de SDL_mixer. Le module image
139
138
dépend de SDL_image, qui dépend de libjpeg et libpng. Le module transform
140
139
a une version intégrée de SDL_rotozoom pour ses propres fonctions de rotozoom.
@@ -162,18 +161,18 @@ Versions des dépendances:
162
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163
162
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- License
164
+ Licence
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165
-------
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166
168
- La librarie est distribuée sous la licence `GNU LGPL version 2.1 `_, qui
167
+ La bibliothèque est distribuée sous la licence `GNU LGPL version 2.1 `_, qui
169
168
peut être retrouvée dans le fichier ``docs/LGPL.txt ``. Nous nous réservons
170
- le droit de placer les futures versions de cette librarie sous une licence
169
+ le droit de placer les futures versions de cette bibliothèque sous une licence
171
170
différente.
172
171
173
- Ceci veut en quelque sorte dire que vous êtes dans l' habilité d' utiliser pygame
174
- dans n' importe quel projet que souhaitez, mais que si vous voulez effectuer des
175
- changements ou des ajouts à pygame lui-même, alors vous serez dans l' obligation
176
- de les publier avec une licence compatible (préférable de les soumettrent au projet
172
+ Ceci veut en quelque sorte dire que vous êtes habilité à utiliser pygame-ce
173
+ dans n’ importe quel projet que souhaitez, mais que si vous voulez effectuer des
174
+ changements ou des ajouts à pygame lui-même, alors vous serez dans l’ obligation
175
+ de les publier avec une licence compatible (de préférence en les soumettant au projet
177
176
pygame). Les codes propriétaires et les jeux commerciaux sont autorisés.
178
177
179
178
Les programmes présents dans le sous-répertoire ``examples `` appartiennent
@@ -200,11 +199,11 @@ Voir les docs/licences pour les licences des dépendances.
200
199
:target: https://github.com/psf/black
201
200
202
201
.. _pygame : https://pyga.me
203
- .. _Simple DirectMedia Layer library : https://www.libsdl.org
202
+ .. _Simple DirectMedia Layer : https://www.libsdl.org
204
203
.. _We need your help : https://www.pygame.org/contribute.html
205
204
.. _Compilation wiki page : https://github.com/pygame-community/pygame-ce/wiki#compiling
206
205
.. _docs page : https://pyga.me/docs
207
206
.. _GNU LGPL version 2.1 : https://www.gnu.org/copyleft/lesser.html
208
207
209
208
.. _简体中文 : README.zh-cn.rst
210
- .. _English : ./../../README.rst
209
+ .. _English : ./../../README.rst
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