-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathsymtable.h
290 lines (253 loc) · 5.66 KB
/
symtable.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
/**
* Projekt : Implementace prekladace imperativniho jazyka IFJ21
* @file symtable.h
* @author Juraj Hatala (xhatal01)
* @brief hlavickovy subor tabulky symbolov
*
*/
#ifndef symtable_h
#define symtable_h
#include "error.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include "AST.h"
typedef enum{
function,
variable
}leafType;
typedef enum{
string,
integer,
number,
nil
}DataType;
typedef struct {
DataType varType;
}varData;
typedef struct {
int varType;
}funData;
typedef struct tableItem {
char* key;
leafType type;
struct tableItem *lptr;
struct tableItem *rptr;
struct sym_treeRoot *subtree;
union{
varData *VData;
funData *Fdata;
}ForV;
}TreeItem;
typedef struct sym_treeRoot{
struct tableItem *tree;
struct sym_treeRoot *lowerTree;
}SymTreeRoot;
typedef struct sym_stackElement{
struct sym_stackElement *next;
struct sym_treeRoot *root;
}SymStackElement;
typedef struct sym_stack{
struct sym_stackElement* head;
}SymStack;
typedef struct sym_symtable{
TreeItem *sym_globalTree;
SymTreeRoot *sym_subTree;
SymStack *sym_stack;
TreeItem *currentVar;
}symtable;
// typedef struct tSymbolTable {
// struct tableItem *root;
// } tSymbolTable;
//void tableInit(tSymbolTable *T);
/**
* @brief vlozi item do zadaneho binarneho stromu podla kluca
*
* @param tree
* @param key
* @param new
*/
void bst_insert(TreeItem **tree, char* key, TreeItem *new);
/**
* @brief inicializuje ukazatele v treeitem na NULL
*
* @param treeitem
*/
void TreeItemInit(TreeItem *treeitem);
/**
* @brief zisti ci sa v strome nachadza prvok so zadanym klucom
*
* @param tree
* @param key
* @return true
* @return false
*/
bool sym_search(TreeItem *tree, char* key);
/**
* @brief zahodi vrch zasobnika
*
* @param myStack
*/
void symStackPop(SymStack *myStack);
/**
* @brief vytvori novy element stacku a vlozi do neho zadany strom
*
* @param myStack
* @param tree
* @return int
*
*/
int symStackPush(SymStack* myStack, SymTreeRoot* tree);
/**
* @brief do zadaneho stromu vlozi vrch stacku
*
* @param myStack
* @param tree
*/
void symStackTop(SymStack* myStack, SymTreeRoot* tree);
/**
* @brief inicializue head stacku na NULL
*
* @param myStack
*/
void symStackInit(SymStack* myStack);
/**
* @brief allokuje pamet pre treeItem, treba kontrolovat chybu pri malloc
*
* @return TreeItem*
*/
TreeItem* treeCreate();
/**
* @brief ??!!
*
* @param newTree
*/
void sym_treeInit(TreeItem *newTree);
/**
* @brief Vytvori novy item v global tree s kluco key a v novom iteme vytvori novy subtree a pushne ho na stack. Vonkajsi hlavny ukazatel subtree nastavi na novy subtree
*
* @param sym_globalTree
* @param sym_subTree
* @param myStack
* @param key
* @return int
*/
int sym_saveFun(TreeItem **sym_globalTree, SymTreeRoot **sym_subTree,SymStack* myStack, char* key);
/**
* @brief Zisti ci sa v globalTree nachadza item s klucom key
*
* @param key
* @param globalTree
* @return true
* @return false
*/
bool isFunDeclared(char* key, TreeItem* globalTree, ASTtree* abstractTree);
/**
* @brief Vytvori novy item s klucom key a vlozi ho do current subtree
*
* @param sym_subtree
* @param key
* @return int
*/
int sym_saveVar(TreeItem **sym_subtree,char* key, TreeItem** currentVar);
/**
* @brief ulozi do zadanej uzlu stomu typ danej premennej
*
* @param data
* @param type
*/
void sym_saveVarType(TreeItem* data, char* type);
/**
* @brief zisti ci sa na stacku nachadza item s klucom key
*
* @param myStack
* @param key
* @return true
* @return false
*/
bool isVarDeclared(SymStack* myStack, char* key);
void sym_inorder(TreeItem *tree);
/**
* @brief Vytvora novy block na stacku. Pri volani cyklov condition...
*
* @param myStack
* @param sym_subTree
* @return int
*/
int symNewStackBlock(SymStack* myStack, SymTreeRoot **sym_subTree);
/**
* @brief allokuje pamat pre treeRoot, treba kontrolovat chybu pri malloc
*
* @return SymTreeRoot*
*/
SymTreeRoot* treeCreateRoot();
/**
* @brief ??!!!
*
* @param myStack
* @param sym_subTree
* @return int
*/
int symDisposeStackBlock(SymStack* myStack, SymTreeRoot **sym_subTree);
/**
* @brief Inicializuje symtable vytvori v nej stack, zvysne ukazatele nastavi na NULL
*
* @param sym
* @return int
*/
int symtableInit(symtable* sym);
/**
* @brief Zistuje ci je str jedna z inbuild funkcii
*
* @param str
* @return true
* @return false
*/
bool isInbuildFun(char* str);
/**
* @brief Zistí či je zadaný identifikátor inbuild funkcia ak áno zaznamená do AST ze bola táto funkcia v programe použitá
*
* @param str
* @param abstractTree
* @return true
* @return false
*/
bool ASTisInbuildFunSave(char* str, ASTtree* abstractTree);
/**
* @brief ak je stack prazny vracia NULL;
*
* @param myStack
* @return true
* @return false
*/
bool symSatckIsEmpty(SymStack* myStack);
/**
* @brief zisti ci sa premenna s klucom key nachádza v nejakom stome na zasobníku ak nie vráti -1, ak áno vracia enum DataType
*
* @param tree
* @param key
* @return int
*/
int sym_searchVarType(TreeItem *tree, char* key);
/**
* @brief prechádza celú symtable a vypisuje na stdout
*
* @param tree
*/
void sym_inorderGlobal(TreeItem *tree);
/**
* @brief vypisuje obsah zásobníka na stdout
*
* @param myStack
*/
void printStack(SymStack *myStack);
/**
* @brief vracia typ premennej(enum) ak je ulozená na zásobníku. Ak nie vracia -1. Využíva sym_searchVarType
*
* @param myStack
* @param key
* @return int
*/
int sym_varType(SymStack* myStack, char* key);
#endif