# include "CMenu.cpp"
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int slots = 0;
Menu *menu = NULL;
menu = CMenu(menu, 3);
//Название пункта
menu->text[menu->slots].str = "D)Стек";
//Кнопки нажатия которых связывают с етим пунктом
menu->binds[menu->slots].binds = "DВ";
//Указатель на функцию которая привязана к етому пункту
menu->pointers[menu->slots] = (int)(void*)&stek_menu;
//Показуем что будет еще один пункт меню
menu->slots++;
//Заголовок меню
menu->properties.header = "Меню программы:";
//Нужная хрень, непомню для чего, лучше держать на 0
menu->properties.height = 0;
//Координаты меню
menu->properties.coords.x = 7;
menu->properties.coords.y = 4;
//Размер меню
menu->properties.size.height = 14;
menu->properties.size.width = 30;
//Бинд кнопок останова меню. Ps: никто не мешает сделать отдельный пункт
назад с NULL указателем на функцию, который будет останавливать меню.
menu->properties.dbreak.binds = "PЗ";
//Для будущей разработки, а может и выкину его вовсе.
menu->properties.prioritet = 0;
SmartChoose(menu);
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int slots = 0;
Menu *menu = NULL;
menu = CMenu(menu, 3);
menu->text[menu->slots].str = "D)Стек";
menu->binds[menu->slots].binds = "DВ";
menu->pointers[menu->slots] = (int)(void*)&stek_menu;
menu->slots++;
menu->text[menu->slots].str = "F)Дек";
menu->binds[menu->slots].binds = "FА";
menu->pointers[menu->slots] = (int)(void*)&dek_menu;
menu->slots++;
menu->text[menu->slots].str = "G)Лист";
menu->binds[menu->slots].binds = "GП";
menu->pointers[menu->slots] = (int)(void*)&sap;
menu->properties.header = "Меню программы:";
menu->properties.height = 0;
menu->properties.coords.x = 7;
menu->properties.coords.y = 4;
menu->properties.size.height = 14;
menu->properties.size.width = 30;
menu->properties.dbreak.binds = "PЗ";
menu->properties.prioritet = 0;
SmartChoose(menu);