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P54_2.kt
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package ch14
class P54_2 {
fun findMinHeightTrees(n: Int, edges: Array<IntArray>): List<Int> {
// 예외 처리
if (n == 1) return listOf(0)
// 트리 그래프 변수
val graph: MutableMap<Int, MutableList<Int>> = mutableMapOf()
// 트리 구조를 양방향 그래프로 구성
for (edge in edges) {
// 값이 존재하지 않을 경우 빈 리스트 생성
graph.putIfAbsent(edge[0], mutableListOf())
graph.putIfAbsent(edge[1], mutableListOf())
// 양방향으로 구성
graph[edge[0]]!!.add(edge[1])
graph[edge[1]]!!.add(edge[0])
}
// 첫 번째 리프 노드 추가
var leaves: MutableList<Int> = mutableListOf()
for (i in 0 until n)
// 연결이 하나인 노드를 리프 노드로 추가
if (graph[i]!!.size == 1) leaves.add(i)
// 남은 리프 노드 개수, 초깃값은 전체 노드 수
var left = n
// 루트 노드(2개 이하)만 남을 때까지 반복 제거
while (left > 2) {
// 이전 단계 리프 노드 개수만큼 n에서 제거
left -= leaves.size
// 단계별로 새롭게 리프 노드 변수 선언
val newLeaves: MutableList<Int> = mutableListOf()
for (leaf in leaves) {
// 리프 노드의 이웃 노드 추출
val neighbor = graph[leaf]!![0]
// 이웃 노드에서 리프 노드까지 연결 삭제
graph[neighbor]!!.remove(leaf)
// 이웃 노드가 리프 노드인 경우 newLeaves에 추가
if (graph[neighbor]!!.size == 1) newLeaves.add(neighbor)
}
// 현재 단계에서 리프 노드를 모두 추가한 newLeaves → leaves
leaves = newLeaves
}
// 2개 이하가 남은 최종 결과 리턴
return leaves
}
}