node.jsを使ったサンプル集です。ゲーム制作でサンプル作ってたら溜まったので整理がてら公開します。node.jsをローカルで実行できる環境を作ってない方は、「初心者でも安心!?Node.jsをインストールするなら仮想サーバを使おう」を参考にしてみてください。また、socket.ioやmongoDBを利用する際は、都度インストールしてください。
- 環境の準備
- 「初心者でも安心!?Node.jsをインストールするなら仮想サーバを使おう」
- 上記を参考にした場合はIPアドレスを
192.168.1.202
に変更する
- MongoDBの準備
- OSにインストール必要
$ mongod --version
にてインストールバージョンを要確認version v2.4.1
で動作確認済み
- 当ファイル郡をZIPにてダウンロード後
- ZIPファイルを解凍
- 解凍したディレクトリへ移動
$ npm install
を実行し、依存関係にあるモジュールをインストール
001: hello,worldを表示しよう
002: サーバを起動したことが分かるようにしよう
003: IPやPORTをパラメータにしよう
004: コメントをつけよう
005: リクエストしたURLを表示しよう
006: 非同期でファイル読み込もう
007: サーバ作成処理を分けて記述しよう
008: 複数のイベントハンドラを登録しよう
010: 外部ファイルが存在するか確認しよう
011: 受信したリクエストを表示しよう
012: リクエストのURLによって処理を分けよう
014: POST送信を受け取ろう
015: POST送信の内容によって処理を分けよう
016: クライアントへレスポンスを返そう
017: ラッキーナンバーを教えてくれるアプリを作ってみよう
018: 簡易掲示板を作ってみよう
019: mongodbにアクセスしよう
020: mongodbにデータを格納しよう
022: mongodbから指定したフィールドのみ取得しよう
026: mongodbから取得するデータをfindに指定しよう
029: mongodbを使って簡易掲示板を作り直そう - 失敗編1
030: mongodbを使って簡易掲示板を作り直そう - 失敗編2
031: mongodbを使って簡易掲示板を作り直そう - 成功編
033: HTMLとコードを分けよう(HTMLファイルをクライアントに送信する)
034: socket.ioを使おう
035: socket.ioでサーバからクライアントにメッセージを送ろう
036: socket.ioでクライアントからサーバの関数を実行しよう
037: socket.ioでmessageイベント以外のイベントを送信しよう
038: socket.ioでサーバからオブジェクトを送信しよう
039: socket.ioでクライアントからサーバにデータを送信しよう
040: socket.ioでconnect以外の標準イベント
041: socket.ioでクライアントが受信しなくてもOKなイベント送信
042: socket.ioでクライアント(自分以外の全て)にイベント送信
043: socket.ioでクライアント(自分を含めた全て)にイベント送信
044: 簡易チャットを作ろう - ルーム編
045: 簡易チャットを作ろう - 書き込み編
未完成!
046: expressとsocket.ioを一緒に使おう 047: tmlib.jsと連携しよう 048: 魔法陣を共有して表示するアプリを作ろう 049: みんなで演奏するアプリを作ろう 050: みんなでお絵かきするアプリを作ろう 051: シューティング対戦ゲームを作ろう