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yuv420p.go
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package yuv
import(
"math"
"image"
"image/color"
)
//
// Format
//----------------------
// I420
// YYYYYYYY
// UU
// VV
// NV12 (todo)
// YYYYYYYY
// UVUV
//
// Stride
//----------------------
// I420(Y-Stride:4, UV-stride:2)
// YYYYYYYY----
// UU--
// VV--
//
// y plane
//====================================================
// 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
// Y Y Y Y Y Y Y Y - - - - - - - -
// 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
// Y Y Y Y Y Y Y Y - - - - - - - -
// 32 33 34 35 ....
// Y Y Y Y Y Y Y Y - - - - - - - -
//
// u plane
//====================================================
// 00 01 02 03 04 05
// U U U U - -
// 06 07 08 09 10 11
// U U U U - -
//
// v plane
//====================================================
// 00 01 02 03 04 05
// V V V V - -
// 06 07 08 09 10 11
// V V V V - -
//
// I420/YUV420 planar format
type YUV420p struct {
Width int
Height int
YStride int
UVStride int
}
func NewYUV420p(w, h, ys, uvs int) *YUV420p {
n := new(YUV420p)
n.Width = w
n.Height = h
n.YStride = ys
n.UVStride = uvs
return n
}
// convert yuv420p to rgba
func (n *YUV420p) ConvertRGBA(yPlane, uPlane, vPlane []byte) []RGBA {
yPos, uPos, vPos := 0, 0, 0
i := 0
rgbPlane := make([]RGBA, n.Width * n.Height)
for h := 0; h < n.Height; h += 1 {
for w := 0; w < n.Width; w += 1 {
y := 0xff & yPlane[w + yPos]
u := 0xff & uPlane[(w / 2) + uPos]
v := 0xff & vPlane[(w / 2) + vPos]
r, g, b := rgb(y, u, v)
rgbPlane[i] = RGBA{
R: r,
G: g,
B: b,
A: 0xff, // unused
}
i += 1
}
yPos = yPos + n.YStride
if 0 < h && 0 == (h & 1) {
uPos += n.UVStride
vPos += n.UVStride
}
}
return rgbPlane
}
func ConvertRGBAtoYCbCr(src *image.RGBA) *image.YCbCr {
rectangle := src.Bounds()
img := image.NewYCbCr(rectangle, image.YCbCrSubsampleRatio420)
for y := rectangle.Min.Y; y < rectangle.Max.Y; y += 1 {
for x := rectangle.Min.X; x < rectangle.Max.X; x += 1 {
rgba := src.RGBAAt(x, y)
yy, uu, vv := color.RGBToYCbCr(rgba.R, rgba.G, rgba.B)
cy := img.YOffset(x, y)
ci := img.COffset(x, y)
img.Y[cy] = yy
img.Cb[ci] = uu
img.Cr[ci] = vv
}
}
return img
}
//
// R = Y + 1.402 * (Cr - 128)
// G = Y - 0.34414 * (Cb - 128) - 0.71414 * (Cr - 128)
// B = Y + 1.772 * (Cb - 128)
//
func rgb(y, u, v uint8) (r uint8, g uint8, b uint8) {
yf, uf, vf := float64(y), float64(u), float64(v)
rf := yf + 1.402 * (vf - 128)
gf := yf - 0.34414 * (uf - 128) - (0.71414 * (vf - 128))
bf := yf + 1.772 * (uf - 128)
r = uint8(clamp(rf, 0, 255))
g = uint8(clamp(gf, 0, 255))
b = uint8(clamp(bf, 0, 255))
return
}
func clamp(value float64, min, max float64) float64 {
return math.Min(math.Max(value, min), max)
}