NavmeshBrain
は、Navmeshを使用して操作するコンポーネントです。このコンポーネントは、CharacterSettings.Height
とCharacterSettings.Radius
によって決定されるエージェントの高さと幅を管理します。正しく機能するためには、UnityEngine.AI.NavMeshAgent
が必要です。
- 位置と回転の更新: キャラクターの位置と回転を更新する。
- NavMeshエージェントの設定: NavMeshエージェントの基本的な設定を管理する。
- NavMesh移動: NavMeshエージェントを通じてキャラクターを移動させる。
Name | Description |
---|---|
Agent |
NavMeshエージェントへの参照。 |
- 公開されているメソッドはありません。