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24 lines (17 loc) · 1015 Bytes

ManualCharacterTurn_ja.md

File metadata and controls

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ManualCharacterTurn (ManualTurn.cs)

Namespace: Unity.TinyCharacterController.Control


概要:

ManualCharacterTurn (ManualTurn.cs) は、キャラクターの向きを手動で設定するコンポーネントです。ManualControl の使用が推奨されています。

機能と操作:

  • キャラクターの向きの設定: _direction ベクトルを使用してキャラクターの向きを指定します。
  • 転向優先度: _directionVector3.zero の場合、優先度は0になります。それ以外の場合は TurnPriority に従います。
  • 転向速度: TurnSpeed で方向転換の速度を設定します。範囲は-1から50です。

プロパティ

名前 説明
_direction キャラクターの向きを表すベクトル。
TurnPriority 転向の優先度。
TurnSpeed 方向転換の速度。

メソッド

  • 公開されているメソッドはありません。